En Sol’s RNG hay un aura que sale una vez cada 2.500 millones de tiradas. No es un evento ni un premio de desarrollador: está en la tabla normal del juego, y al final de este artículo tienes cuál es y por qué casi nadie la tiene.
Sol’s RNG es una de las experiencias de suerte más jugadas de Roblox. Hoy tiene más de 33.000 personas conectadas a la vez y pasa de 2.200 millones de visitas. Su propia ficha presume de más de 400 auras distintas, y cada actualización suma alguna más.
Con tantas auras, el problema es saber cuáles valen la pena perseguir y cuáles son relleno. La rareza no se ve a simple vista: un aura que parece espectacular puede salir cada pocos minutos, y otra discreta puede costarte meses.
La tier list de auras de Sol’s RNG, de la más fácil a la imposible
La forma más fiable de ordenar las auras es por su clase de rareza, que el propio juego asigna según la probabilidad de sacarla. Las cifras que siguen son las que recoge la comunidad del juego y pueden moverse con cada actualización.
| Tier | Clase | Probabilidad |
|---|---|---|
| S+ | Dimensional | Más de 1 entre 7.500 millones |
| S | Transcendent | De 1 entre 1.000 millones a 1 entre 7.500 millones |
| A | Glorious | De 1 entre 100 millones a 1 entre 1.000 millones |
| B | Exalted | De 1 entre 10 millones a 1 entre 100 millones |
| C | Mythic | De 1 entre 1 millón a 1 entre 10 millones |
| D | Legendary | De 1 entre 100.000 a 1 entre 1 millón |
| E | Unique y Epic | De 1 entre 1.000 a 1 entre 100.000 |
| F | Basic | Hasta 1 entre 999 |
- Las Basic salen solas: Common es 1 entre 2 y Uncommon, 1 entre 4.
- Desde Epic hay cinemática: el juego te pone una animación propia al sacarla.
- Las más raras son globales: a partir de 1 entre 100 millones, el aviso llega a todos los servidores.
Aparte quedan las Challenged y Challenged+, que solo salen si se cumple una condición, y las de evento, que desaparecen cuando acaba la fecha.
Las cinco auras Transcendent, el tier S de Sol’s RNG
Son las que se pueden sacar tirando con normalidad y pasan de 1 entre 1.000 millones. Cada una tiene su propia escena al salir, con un trozo de su música.
- Nyctophobia: 1 entre 1.011.111.010, ligada al bioma The Limbo.
- Pixelation: 1 entre 1.073.741.824, que baja a la mitad en Cyberspace.
- Luminosity: 1 entre 1.200.000.000.
- Breakthrough: 1 entre 1.999.999.999, y no sale durante el bioma Null.
- La quinta: la que cierra la lista y que tienes al final.
Por encima solo está MasterHand, la única Dimensional, que no se tira: se fabrica en el taller de Jake.
Auras Glorious de Sol’s RNG que sí puedes perseguir
El tier A es donde está la mayoría de los jugadores constantes. Son auras globales, y aunque cuestan, entran en lo posible con pociones y buenos biomas.
- Chromatic : Genesis: 1 entre 99.999.999, la puerta de entrada.
- Overture: 1 entre 150 millones, y su habilidad deja quietos a los demás.
- Archangel: 1 entre 350 millones, o 1 entre 70 millones en Heaven.
- Abyssal Hunter: 1 entre 400 millones, o 1 entre 100 millones con lluvia.
- Ascendant: 1 entre 935 millones, de las Glorious más duras.
Biomas de Sol’s RNG: así bajan las probabilidades
Muchas auras tienen un bioma nativo. Si tiras mientras ese bioma está activo, la probabilidad baja mucho. Si la sacas fuera, el juego lo llama Breakthrough y cuesta más.
| Aura | Normal | En su bioma |
|---|---|---|
| Hades | 1 entre 6.666.666 | 1 entre 1.111.111 en Hell |
| Poseidon | 1 entre 4.000.000 | 1 entre 1.000.000 en Rainy |
| Starborn | 1 entre 72.000.000 | 1 entre 14.400.000 en Starfall |
| Atlas | 1 entre 360.000.000 | 1 entre 90.000.000 en Sandstorm |
La regla práctica es sencilla: guarda tus pociones de suerte para cuando aparezca el bioma del aura que buscas. Gastarlas con el cielo normal es desperdiciarlas.
Auras Challenged: las que no salen tirando sin más
Este grupo no depende solo de la suerte. Hace falta estar en un bioma concreto o usar una poción especial.
- Glitch: 1 entre 12.210.110, solo en el bioma Glitched.
- Leviathan: 1 entre 1.730.400.000, solo con lluvia.
- Dream Catcher: 1 entre 2.222.222.222, solo de noche.
- Monarch: 1 entre 3.000.000.000, solo en Corruption, ya dentro de las Challenged+.
- Illusionary: 1 entre 10 millones, solo en Cyberspace y sin que la suerte la mejore.
Por eso no entran en la tier list principal: su dificultad real depende de cuánto tarde en salir su bioma, no solo del número.
Errores al leer una tier list de Sol’s RNG
El fallo más común es fiarse de una lista vieja. Las auras se reorganizan con cada Eon, y la experiencia ya va por la Eon 1-29.
El segundo es confundir rareza con poder. Solo unas pocas auras tienen habilidades, como dañar o curar a otros jugadores. Muchas son puramente visuales, así que su valor es presumir.
Y el tercero, caer en webs que prometen auras o Robux a cambio de tus datos. Las auras se tiran dentro del juego y no se regalan fuera. Si te falta saldo, aquí tienes qué vías de Robux gratis existen de verdad, y si ya te han quitado la cuenta, los pasos para recuperar tu cuenta de Roblox.
Cómo subir de tier más rápido en Sol’s RNG
La suerte se puede empujar. Las pociones suben tu probabilidad y los códigos del juego suelen dar pociones gratis. Tienes los que funcionan en la lista de códigos de Sol’s RNG, y si juegas a más experiencias, en los códigos de Roblox.
Otro detalle: los servidores privados son gratis en Sol’s RNG, lo dice su propia ficha en Roblox. Ahí el juego va más fluido.
El aura más rara de Sol’s RNG que puedes tirar
La quinta Transcendent es Equinox, con una probabilidad de 1 entre 2.500.000.000. No necesita bioma, ni poción especial, ni evento: sale de una tirada normal, y es la más difícil de todas las que funcionan así.
Si alguien de tu servidor la saca, lo sabrás: el juego la anuncia a todo el mundo. Mañana mismo, antes de gastar pociones, mira qué bioma hay activo y apunta a las auras de ese bioma. Es la forma más rápida de subir de tier sin pasar meses tirando.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas auras tiene Sol’s RNG?
Su ficha oficial en Roblox habla de más de 400 auras, y el número crece con cada actualización.
¿Cuál es el aura más rara de Sol’s RNG?
Tirando sin condiciones, Equinox, con 1 entre 2.500 millones. MasterHand es más rara, pero se fabrica.
¿Qué es un Breakthrough en Sol’s RNG?
Es sacar un aura fuera de su bioma nativo, donde es más difícil de conseguir.
¿Las auras raras dan ventaja?
Solo algunas tienen habilidades. Muchas son visuales y sirven para presumir.
¿Se pueden conseguir auras gratis fuera del juego?
No. Las auras solo se tiran o se fabrican dentro de Sol’s RNG.
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