En Clash of Clans no existe un ataque que valga para todo. Cada vez que subes el ayuntamiento cambian las tropas que tienes y las defensas que te esperan, y al final de este artículo tienes la pieza que decide si un ataque sale bien o se queda en una estrella.
El juego tiene hoy 18 niveles de ayuntamiento. En los primeros casi cualquier ejército arrasa. A partir del 7 llegan los dragones y los montapuercos, y ahí empieza a importar cómo atacas y no solo con qué.
El problema es que muchos jugadores copian el ejército de un vídeo y lo sueltan igual en todas las aldeas. Funciona contra unas y se estrella contra otras. La diferencia casi nunca está en las tropas.
Los mejores ataques de Clash of Clans en cada ayuntamiento
Lo primero es saber qué te da cada nivel, porque un ataque solo es posible cuando tienes sus piezas. Estas son las tropas que marcan cada salto, según el nivel de ayuntamiento que pide el juego para desbloquearlas:
| Ayuntamiento | Lo que llega | Ataque que abre |
|---|---|---|
| 7 | Dragón y montapuercos | Dragones en masa o puercos |
| 8 | Gólem, valquiria, Reina Arquera y hechizo de terremoto | Gólem con magos y puercos |
| 9 | Sabueso de lava, bruja y Príncipe Esbirro | Lava y globos (LaLo) |
| 10 | Minero y lanzarrocas | Mineros y puercos (híbrido) |
| 11 | Electrodragón, Gran Centinela y hechizo de invisibilidad | Electrodragones |
| 12 | Yeti, cazadora de héroes y máquinas de asedio | Yetis con asedio |
| 13 | Dragón jinete y Campeona Real | Dragones jinete |
| 14 | Druida, Electrotitán y lanzallamas de asedio | Druidas y titanes |
| 15 | Jinete de raíces, horno y perforadora de batalla | Jinetes de raíces |
| 16 a 18 | Lanzador, bruja de ruinas y zorro espiritual | Jinetes de raíces y mezclas |
- Cada salto trae una tropa nueva: el mejor ataque de tu nivel casi siempre gira alrededor de ella.
- Los héroes cuentan tanto como el ejército: la Reina llega en el 8, el Gran Centinela en el 11 y la Campeona Real en el 13.
- Los hechizos cierran el ataque: furia, curación o invisibilidad deciden si tus tropas llegan al centro.
Ayuntamiento 7 y 8 en Clash of Clans: dragones y puercos
En el ayuntamiento 7 el ataque más directo son los dragones en masa con hechizos de furia. Aguantan mucho y queman todo lo que pisan. Funcionan peor contra aldeas con las defensas aéreas bien repartidas, así que conviene tirar primero rayos sobre una de ellas.
Los montapuercos son la otra opción. Saltan los muros y van directos a las defensas. Su enemigo son las bombas gigantes, y por eso se acompañan de hechizos de curación justo cuando entran en la zona de trampas.
En el 8 llega el gólem, que sirve de escudo. La mezcla clásica es gólem delante, magos detrás para abrir paso y puercos o valquirias para rematar. También llega el terremoto, que rompe muros sin gastar rompemuros.
Ayuntamiento 9 y 10: el LaLo y los ataques híbridos
El 9 es el nivel del LaLo: sabuesos de lava delante para comerse el daño de las defensas aéreas y globos detrás para destruirlas. Es un ataque que se aprende aquí y se sigue usando muchos niveles después.
El otro gran clásico de este tramo es la Reina Arquera paseando por un lateral con sanadoras detrás. Se le llama Queen Walk y sirve para limpiar una esquina de la aldea antes de soltar el ejército principal. Como la Reina ya llega en el ayuntamiento 8, se puede practicar antes.
En el 10 entra el minero, que va bajo tierra y pasa por debajo de los muros. Mineros y montapuercos juntos forman el híbrido, uno de los ataques más usados en guerras de clanes. Los lanzarrocas, con su golpe que rebota, son la alternativa por tierra.
Ayuntamiento 11, 12 y 13: electrodragones, yetis y asedio
El electrodragón del 11 lanza un rayo que salta de edificio en edificio. Contra aldeas compactas hace muchísimo daño. Con él llega el Gran Centinela, el héroe que protege a tus tropas, y el hechizo de invisibilidad para esconder lo que está a punto de caer.
En el 12 aparecen las máquinas de asedio, que llevan las tropas del castillo del clan hasta el centro de la aldea. El yeti suelta pequeños yetis al atacar y es el tanque de este nivel. La cazadora de héroes sirve para acabar con los héroes rivales.
El 13 trae el dragón jinete y la Campeona Real. A estas alturas un buen ataque ya no es una sola tropa: es un plan con varias fases.
Del ayuntamiento 14 al 18 en Clash of Clans
En el 14 llegan el druida, que cura y pega a la vez, y el Electrotitán. En el 15 aparece el jinete de raíces, que derriba muros por sí sola, junto al horno y a la perforadora de batalla.
Del 16 en adelante el juego añade el Lanzador, la bruja de ruinas y el zorro espiritual como mascota. El 17 suma la Artillería Infernal en defensa y el 18 cierra el árbol con los Guardianes. Contra estas aldeas, cada fallo se paga caro.
Y si quieres que tu aldea aguante tanto como atacas, aquí tienes cómo montar una aldea de Clash of Clans que de verdad defienda.
Los errores que te cuestan estrellas en Clash of Clans
- Soltar todo a la vez: las tropas se dispersan y cada defensa las va cazando por separado.
- No mirar el castillo del clan rival: si sus tropas salen por sorpresa, el ataque se rompe en el primer minuto.
- Guardarte hechizos: un hechizo que no tiras es un hechizo que no te sirve de nada.
- Atacar sin héroes: si están mejorándose, tu ejército pierde gran parte de su fuerza.
Mejorar tropas, héroes y laboratorio lleva tiempo y recursos. Quien busca atajos acaba en sitios que prometen gemas gratis en Clash of Clans o en servidores como Nulls Clash, que no tocan tu cuenta real. Si vas a comprar, mejor por la vía oficial de la Supercell Store.
La pieza que decide un ataque en Clash of Clans
Ya sabes qué tropas trae cada ayuntamiento. Falta lo que de verdad separa una estrella de tres.
La pieza que decide un ataque es el embudo: abrir primero los laterales para que el ejército principal entre recto hacia el centro y no se desvíe por los bordes. Da igual que uses dragones en el 7 o jinetes de raíces en el 18. Si no limpias los lados antes, tus tropas se van por fuera y el ayuntamiento se queda en pie.
Pruébalo en tu próximo ataque: suelta unas pocas tropas en cada lateral, espera a que despejen, y solo entonces mete el grueso del ejército por el hueco que han abierto.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles de ayuntamiento hay en Clash of Clans?
Hay 18. El último añade los Guardianes en defensa.
¿En qué ayuntamiento llega la Reina Arquera?
En el 8, al subir la Sala de Héroes a nivel 2.
¿Qué es el LaLo?
Un ataque aéreo con sabuesos de lava y globos. Se puede montar desde el ayuntamiento 9.
¿Cuándo se consigue el minero?
En el ayuntamiento 10.
¿Qué es un embudo en Clash of Clans?
Es abrir los laterales de la aldea para que el ejército principal vaya directo al centro.
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