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Los climas de Grow a Garden que multiplican tu fruta por 120

Cada clima de Grow a Garden puede mutar tu fruta y cambiar lo que te pagan por ella. Hay uno que la multiplica por 120 y ya sale con horario fijo.

Lluvia de meteoritos sobre un huerto de Grow a Garden en Roblox con una fruta brillante mutada
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De todos los climas de Grow a Garden, hay uno que multiplica el valor de tu fruta por 120. No es el que más ruido hace en el cielo, y al final de este artículo tienes cuál es y qué hacer para no dejarlo pasar.

En Grow a Garden, el juego de huertos de Roblox, el tiempo no es decoración. Cada clima que cae sobre el servidor puede dejar una mutación en tus frutas, y una mutación cambia lo que te pagan por ellas. Todos los servidores activos tienen el mismo clima a la vez, así que cuando empieza a llover, llueve para todo el mundo.

El problema es que la mayoría de climas duran entre 3 y 5 minutos. Si estás desconectado, o tienes el huerto vacío, ese premio se lo lleva otro. Saber cuáles salen solos, cada cuánto y qué deja cada uno es la diferencia entre vender fruta normal y vender fruta que vale decenas de veces más.

Los climas de Grow a Garden que salen solos y lo que te dejan

Grow a Garden tiene cuatro familias de clima. Los normales aparecen solos, sin que nadie los active. Los de evento solo existen mientras dura un evento concreto. Los de administrador los lanza el equipo del juego, casi siempre en sus sesiones especiales. Y luego están los que todavía no se han estrenado.

Los que te importan cada día son los normales, porque son los que te pueden pillar con el huerto lleno en cualquier momento. Estos son los principales y la mutación que dejan:

Clima Mutación Valor Extra
Rain Wet x2 +50 % de velocidad de crecimiento
Frost Chilled / Frozen x2 / x10 +50 % de velocidad de crecimiento
Thunderstorm Shocked x100 +50 % de velocidad de crecimiento
Night Moonlit x2 —
Blood Moon Bloodlit x4 —
Meteor Shower Celestial x120 —
  • Rain es el más común: sale más o menos cada 20 minutos y es el que más veces vas a ver.
  • Thunderstorm es mucho más raro: aparece una vez cada 2 a 6 horas, y su mutación es de las que más pagan.
  • Night, Blood Moon y Meteor Shower son fijos: desde la actualización de las abejas aparecen cada 4 horas.

Rain y Frost en Grow a Garden: los climas que hacen crecer tu huerto

La lluvia es el clima con el que empieza todo el mundo. Además de dejar la mutación Wet, que dobla el valor de la fruta, hace que tus plantas crezcan un 50 % más rápido mientras dura. Por eso es buen momento para plantar justo antes de que empiece o mientras cae.

Frost funciona igual en lo de crecer rápido, pero deja dos mutaciones distintas. Chilled multiplica por 2. Frozen multiplica por 10, cinco veces más. Frost llegó a desaparecer del juego durante el evento Summer Harvest, pero ha vuelto y vuelve a salir.

Hay también climas de agua más fuertes, como Tropical Rain o Tsunami, que dan la mutación Drenched, que vale x5. Esos no son los de cada día: suelen llegar con eventos o de la mano de un administrador.

Thunderstorm, el clima de Grow a Garden que más se nota en la venta

La tormenta eléctrica es el clima normal que más cuesta ver. Sale una vez cada 2 a 6 horas, y cuando llega mucha gente corre a su huerto. Tiene sentido: la mutación Shocked multiplica el valor de la fruta por 100.

Igual que la lluvia, también acelera el crecimiento un 50 %. La diferencia es lo que deja: un rayo sobre tu fruta y esa pieza pasa a valer cien veces más. Si hay una tormenta en marcha, no es momento de cosechar a lo loco: deja las frutas en la planta para que tengan opción de electrificarse.

Si quieres entender cómo se combinan estas mutaciones con otras, lo tienes explicado en la guía de mutaciones de Grow a Garden, donde se ve qué se suma y qué multiplica de verdad.

Night y Blood Moon: las noches de Grow a Garden

La noche es un clima propio en Grow a Garden. Durante Night, tus frutas pueden volverse Moonlit, que vale x2. Puede durar más que la mayoría de climas, que se quedan en unos pocos minutos.

Blood Moon es la versión roja de la noche. Su mutación es Bloodlit y vale x4, el doble que Moonlit. Cuando se lanzó el evento de Blood Moon, las dos primeras noches las cambió a mano un administrador para que fueran lunas de sangre.

Las dos están entre los climas que desde la actualización de las abejas aparecen de forma fija cada 4 horas. Eso las hace más fáciles de esperar que una tormenta, que puede tardar de 2 a 6 horas en llegar.

Sandstorm, Tornado y Windy en Grow a Garden

Además de los grandes, hay climas más pequeños que también dejan su marca en la fruta. No pagan tanto como una tormenta, pero suman:

  • Sandstorm: deja la mutación Sandy, que vale x3.
  • Tornado: deja la mutación Twisted, que vale x5.
  • Windy: deja la mutación Windstruck, que vale x2. Windy y Gale estuvieron sin salir desde el evento de Pascua de 2026.

También existe Sheckle Rain, que no muta nada: tiñe el cielo de amarillo dorado y hace caer sheckles, la moneda del juego, que puedes recoger del suelo. Es el clima que más tiempo ha tardado en volver entre una aparición y la siguiente.

Los climas de evento y de administrador en Grow a Garden

Si cuentas los de eventos y los de administrador, Grow a Garden tiene decenas de climas. Muchos solo duran lo que dura su evento y luego desaparecen. Otros solo salen cuando un administrador los lanza, normalmente en las sesiones especiales del equipo o una hora antes de una actualización.

En esas sesiones pasa algo que no ocurre nunca con los climas normales: los servidores pueden tener climas distintos, porque los jugadores votan cuál quieren. Fuera de eso, todos los servidores comparten el mismo cielo.

Algunos de estos climas especiales dan cosas que no se consiguen de otra forma, como semillas exclusivas o mascotas como Woody o Chicken Zombie. Para no perderte las recompensas que el juego reparte por otras vías, revisa los códigos de Grow a Garden y el resto de códigos de Roblox activos.

Errores con el clima de Grow a Garden que te cuestan sheckles

El clima solo trabaja para ti si tienes fruta en la planta. Estos son los fallos que más dinero cuestan:

  • Cosechar justo antes de un clima: si vacías el huerto antes de una tormenta, no queda nada que electrificar.
  • No aprovechar el crecimiento rápido: Rain, Frost y Thunderstorm dan un 50 % más de velocidad. Plantar en ese momento acorta la espera.
  • Confiar en un horario fijo para todo: solo Night, Blood Moon y Meteor Shower siguen el ritmo de cada 4 horas. El resto sale cuando sale.
  • Creerte los atajos de saldo: ningún clima te da Robux para comprar semillas. Las vías que existen las tienes en la guía de Robux gratis en Roblox.

El clima de Grow a Garden que multiplica tu fruta por 120

Es Meteor Shower, la lluvia de meteoritos, y su mutación Celestial vale x120. Es el valor más alto de todos los climas que salen solos, por encima incluso de los x100 de la tormenta. Y era el clima natural más raro del juego: se veía una vez cada varias noches.

Desde la actualización de las abejas entra en el grupo de climas fijos que aparecen cada 4 horas, igual que Night y Blood Moon. Eso significa que ya no depende solo de la suerte: si sabes cuándo toca, puedes estar dentro.

El consejo es sencillo: antes de una noche, no coseches. Deja tus frutas más caras en la planta y quédate en el servidor. Si lo que cae es una lluvia de meteoritos, cada fruta que se vuelva Celestial te pagará 120 veces su valor.

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