En Zenless Zone Zero hay un quiosco que te da Polychromes sin pelear contra nadie. No es un truco ni un fallo del juego: es una tarjeta que se rasca a diario, y unos días concretos el premio en Polychromes está asegurado. Al final tienes cuáles son esos días.
Los Polychromes son la moneda que pagan las tiradas del juego. Cada Cinta original o Cinta cifrada cuesta 160 Polychromes, y sin cintas no hay agentes nuevos. Quien juega sin pagar vive de ir juntando de aquí y de allá, y cada día que se salta es moneda que no vuelve.
El problema es que las fuentes gratis están repartidas por medio menú y algunas tienen letra pequeña. Unas se cobran una vez y se acaban, otras se renuevan cada día, cada semana o cada quince días. Saber cuál es cuál es lo que separa ahorrar para un personaje de quedarse a medias.
Cómo conseguir Polychromes gratis en Zenless Zone Zero cada día
La base de todo son los encargos diarios. Cada tarea que haces suma «implicación», y el juego te paga al llegar a 100, 200, 300 y 400 puntos. En total son 60 Polychromes al día: 10 en el primer tramo, 10 en el segundo, 20 en el tercero y 20 en el cuarto.
Llegar a 400 no cuesta tanto. Entrar en el juego ya da 100. Tomar un café, abrir el videoclub o rascar la tarjeta del quiosco dan 100 cada una. Gastar 60 de Pila da 200, y una partida en Hollow Zero (sin usar el completado rápido) da 400 de golpe.
- Entrar cada día: 100 de implicación sin hacer nada más.
- Gastar 60 de Pila: 200 de implicación, y esa energía la ibas a usar igual.
- Una partida en Hollow Zero: 400 de implicación, el día completo de una vez.
Los Polychromes del Semanario de Ridu cada lunes
El Semanario de Ridu es un bingo de tareas que se reinicia cada lunes con el cambio de servidor. Son nueve casillas en una cuadrícula de 3 por 3. Cada tarea da 100 puntos, y completar una fila, una columna o una diagonal suma 150 de bonus.
Las tareas son de paseo: ayudar a un Bangboo, hacer fotos a los gatos del barrio, jugar en la recreativa Godfinger o abrir el videoclub varias veces. Nada de combates difíciles.
Los Polychromes caen a los 200, 400, 600 y 800 puntos, 15 cada vez. Eso son 60 Polychromes por semana. El resto de la barra da créditos, materiales y Dennies, así que con llegar a 800 ya te llevas toda la moneda que da esta parte.
Defensa shiyu e Incursión arriesgada, los desafíos que se renuevan
Aquí está el bocado más grande para quien ya tiene un equipo decente. La Defensa shiyu tiene nodos estables, que se cobran una vez, y nodos críticos, que se renuevan cada 15 días. Pagan en Polychromes según lo rápido que acabes.
Para abrir la Defensa shiyu hace falta nivel 35 de Inter-Knot, ser proxy certificado y terminar el encargo que la presenta. La Incursión arriesgada llega después, a nivel 40, y se alterna con los nodos críticos: jefes nuevos cada dos semanas y Polychromes según las estrellas que saques.
Si te atascas en estos modos, el equipo pesa más que el nivel. En la tier list de Zenless Zone Zero tienes qué agentes rinden mejor para montar uno que llegue a las recompensas altas.
Los Polychromes de una sola vez en Zenless Zone Zero
Hay un montón de fuentes que pagan una vez y no vuelven. Si eres nuevo, son las que más rápido llenan la cartera. Si llevas tiempo, revisa que no te hayas dejado ninguna a medias.
- Historia principal y encargos: de exploración, de combate y de agente.
- Logros: cada logro completado paga en Polychromes, también los de la recreativa Godfinger.
- Confianza de agente e historias de agente: subir la relación con cada personaje tiene premio.
- Nivel de Inter-Knot: cada subida trae recompensa.
- Officer Mewmew y el diario de investigación de Ray: medallas y entradas que pagan al completarse.
- Las pruebas del principiante: la primera da 50 Polychromes y una Cinta original, y las siguientes, 100 y otra cinta cada una.
Los eventos de cada versión también reparten Polychromes, y suelen ser de los más generosos. El problema es que caducan: lo que no cobras durante el evento, se pierde.
Los códigos de Zenless Zone Zero también dan Polychromes
Los códigos de canje son otra vía gratis. Los publica el propio juego en sus redes y en sus directos, y suelen traer Polychromes junto a otros materiales. Duran poco, a veces solo un par de días.
Por eso no vale guardarlos para luego. Tienes los activos en la lista de códigos de Zenless Zone Zero, con lo que da cada uno y cómo se canjean.
Pasa lo mismo en otros juegos de la misma casa: los códigos de Genshin Impact también van de primeros a última hora y se acaban antes de lo que parece.
Polychromes de pago: lo que no es gratis aunque lo parezca
En el menú del juego hay dos cosas que se cruzan con los Polychromes y no son gratis. La primera es el Fotograma, la moneda de pago. Se cambia a Polychromes, pero nunca al revés.
La segunda es la Suscripción proxy, de 30 días. Al comprarla te da 300 Fotogramas y luego 90 Polychromes cada día que entras, 2.700 en total si no fallas ninguno. El día que no entras, esos 90 se pierden.
Ojo también con dónde gastas lo gratis. Los Polychromes sirven para recargar Pila y para comprar niveles del fondo de la ciudad, pero cada Polychrome que va ahí es uno que no va a una cinta.
Y desconfía de las webs que prometen Polychromes con un generador: no existe ninguno, igual que no existen para los Robux de Roblox ni para los diamantes de Free Fire. La moneda solo entra por el propio juego.
Polychromes y Películas: el nombre que cambia en español
Si juegas en castellano, puede que no encuentres la palabra Polychrome por ningún lado. En la versión española la moneda se llama Película, y el Monochrome de pago se llama Fotograma.
Es la misma moneda con otro nombre. Lo mismo pasa con otros objetos: la Master Tape es la Cinta original y la Encrypted Master Tape, la Cinta cifrada. Las guías en inglés hablan de Polychromes, y el juego en español, de Películas.
El quiosco de Zenless Zone Zero y sus días de Polychromes asegurados
El quiosco de Howl, en Sixth Street, y el de Eve, en Lumina Square, venden una tarjeta para rascar al día. La mayoría de días el premio suele ser en Dennies. Pero el juego cuenta los días en ciclos de 30, y hay cinco que siempre pagan en moneda.
Los días 3, 8, 15, 20 y 27 de cada ciclo, la tarjeta da Polychromes seguro. La cantidad cambia: lo normal son 20, a veces 40, pocas veces 60 y casi nunca 100. El ciclo solo avanza cuando rascas, así que si un día no pasas, no pierdes el turno: se queda esperando.
Un detalle que pilla a muchos: cuando desbloqueas la adivinación del templo Suibian, el quiosco y el templo comparten el turno. Cada día puedes hacer solo uno de los dos. Rasca la tarjeta del quiosco, que además te cuenta 100 de implicación para los encargos diarios.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos Polychromes cuesta una tirada?
Cada Cinta original o Cinta cifrada cuesta 160 Polychromes.
¿Cuántos Polychromes gratis dan los encargos diarios?
60 al día si llegas a 400 de implicación.
¿Por qué no encuentro los Polychromes en mi juego?
En la versión en castellano se llaman Películas.
¿Se pueden pasar Polychromes a Fotogramas?
No. Los Fotogramas se cambian a Polychromes, pero no al revés.
¿Hay generadores de Polychromes que funcionen?
No. Solo entran por el propio juego, con tareas, desafíos, eventos, códigos o pagando.
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