Guías

Blox Fruits: así invocas al Terrorshark y esto te suelta

El tiburón más temido de Blox Fruits no sale en una isla ni con un objeto cualquiera. Te contamos dónde aparece, cómo pelearle y qué te deja al caer.

Terrorshark de Blox Fruits saltando del mar con un ancla clavada junto a un barco pirata

Invocar al Terrorshark en Blox Fruits no se hace con un botón ni en una isla. Se hace navegando hacia el peligro en el Tercer Mar, y hay un objeto que convierte a este tiburón en otra bestia todavía más dura. Aquí tienes el camino completo y lo que te suelta cuando cae.

El Terrorshark es un jefe de nivel 2000 que llegó con la actualización 20. Es la puerta a la Shark Anchor, una de las espadas legendarias más fuertes del juego, y a materiales que no salen de ningún otro sitio. Quien no sabe cómo funciona se pasa horas en el mar sin verlo o lo ve y acaba en el fondo del agua.

El problema es que no basta con encontrarlo. Hay dos versiones de este tiburón, y solo una de ellas te da la espada. La diferencia la marca un objeto que tienes que fabricar antes de salir.

Cómo invocar al Terrorshark en Blox Fruits

El Terrorshark no tiene punto fijo. Aparece al azar cuando tu barco está entre el Danger Level 2 y el 6 del Tercer Mar. Esos niveles de peligro se activan al alejarte de las islas principales: primero salen rocas en el agua y, cuanto más lejos vas, más sube el nivel.

El nivel lo ves en la brújula del juego, que cambia de color según subes. En el nivel 2 el Terrorshark ya puede salir, pero es raro. Cuanto más alto es el nivel, más fácil es que se cruce contigo.

No hace falta que el barco se mueva. Puedes quedarte quieto dentro de la zona y el jefe puede aparecer igual, en un radio alrededor de tu barco. Sabrás que ha llegado porque la pantalla se oscurece, suena una música propia y sale una barra de vida grande arriba.

  • Dónde: Tercer Mar, lejos de las islas, entre los Danger Level 2 y 6.
  • Cómo: en barco, esperando dentro de la zona; sale al azar, quieto o en marcha.
  • Señal: pantalla oscura, música nueva y barra de vida gigante.

El nivel de peligro del Tercer Mar que más te conviene

Subir de nivel no le da más vida al Terrorshark, pero sí le hace más peligroso. En los niveles altos pega más fuerte y viene con más tiburones normales alrededor. Por eso se recomienda no pasar del Danger Level 5 si vas con poca ayuda.

A veces salen dos Terrorshark a la vez. Es de lo peor que te puede pasar: atacan uno detrás de otro y el chapuzón de uno te deja aturdido para el siguiente. Si ves dos barras de vida, piensa antes de quedarte.

Escapar es casi imposible. Solo algunas frutas muy rápidas, como Light, o barcos veloces como The Sentinel consiguen dejarlo atrás de vez en cuando. Si vas en un asiento del barco, su salpicón acabará sacándote de él.

La vida y el nivel del Terrorshark

Estas son las dos versiones del jefe que te puedes encontrar en Blox Fruits:

Versión Nivel Vida Cómo sale
Terrorshark 2000 150.000 Al azar en Danger Level 2-6
Anchored Terrorshark 2000 195.000 Si quien conduce lleva un Monster Magnet

La vida es la pista para saber cuál tienes delante. Si la barra marca 195.000, es la versión con ancla, la única que deja la espada.

Los tres ataques del Terrorshark que te mandan al agua

Conocer sus golpes es lo que separa ganar de hundirte. Tiene tres:

  • Typhoon Splash: salta del agua, atrae a todos los jugadores cercanos y cae con una explosión. Rompe el Instinto y hace muchísimo daño.
  • Squalus Dance: un combo de coletazos cuando estás cerca o nadando. Te tira al mar, y con varios tiburones a la vez es muy difícil mantener la distancia.
  • Super Charge: se lanza a toda velocidad hacia ti y explota al tocarte. Es el único de los tres que no copia la Shark Anchor.

El peligro real es el agua. Si te tira al mar sin una raza que aguante, puedes morir ahogado aunque te quede vida.

Monster Magnet: el objeto que cambia al Terrorshark

Aquí está la clave de todo. El Monster Magnet es un material mítico que, si lo lleva quien conduce el barco, hace que salga el Anchored Terrorshark. Cuando pasa, ves este mensaje: «Your Monster Magnet has attracted an irregular beast…».

No se compra: se fabrica en el Shark Hunter. Antes tienes que haber fabricado el Shark Tooth Necklace y la Terror Jaw. La receta del imán es esta:

  • 2 Terror Eyes
  • 8 Electric Wing
  • 20 Fool’s Gold y 10 Shark Tooth

Ojo: si mueres contra el Anchored Terrorshark, el imán se gasta igual y toca fabricarlo otra vez. Si varios del grupo llevan imán, solo se consume el de uno.

Lo que te suelta el Terrorshark al caer

Cada Terrorshark derrotado en Blox Fruits te da siempre esto:

  • 1 nivel de personaje.
  • Entre 20.000 y 25.000 de dinero.
  • 300 fragmentos y 1.000 de Valor.
  • Un Mutant Tooth, que cae seguro.

Además puede soltar Terror Eyes, un material legendario que no siempre sale. Es justo lo que necesitas para el imán, para la Terror Jaw y para 10 Epic Bait.

Con 8 Mutant Tooth en total cubres todo lo que lo pide: el collar, la Terror Jaw, Beast Hunter y la Shell Rod. Si buscas más materiales para tu personaje, mira también las espadas de Blox Fruits que piden ingredientes de jefes como este.

Cómo ganarle al Terrorshark sin acabar ahogado

La forma más segura es ir en grupo. Varios jugadores reparten sus mordiscos y le cuesta más usar el salto grande. Solo se puede, pero cuesta mucho más.

  • Retrocede y pega: haz dash hacia atrás y ataca con M1; así le cuesta alcanzarte.
  • Raza Shark: la V3 o V4 te salvan cuando te tira al agua, y la armadura del despertar quita mucho daño.
  • Angel V4: vuela por encima y lanza ataques de Magma desde arriba.
  • Buddha: sus M1 dan al jefe y a los tiburones de alrededor, y despertado aguanta el agua.
  • Mammoth: rompe su transformación con la F y ayuda en solitario, aunque pega poco.

Para esto te conviene ir con un buen estilo de combate. Tienes la lista completa en los estilos de pelea de Blox Fruits, y para ir más rápido de nivel revisa los códigos de Blox Fruits que estén activos.

La Shark Anchor: lo que de verdad te da el Terrorshark

Este es el premio por el que todo el mundo sale al mar. Si el Anchored Terrorshark se ha comido tu Monster Magnet y tú haces al menos el 10 % de su daño, la Shark Anchor te cae al 100 %. Solo la recibe quien gastó el imán.

Es una espada legendaria muy buena para PvP: pega fuerte, sus golpes recargan rápido y son fáciles de acertar. En el suelo es donde más brilla.

Entonces, la respuesta completa: el Terrorshark se invoca navegando entre el Danger Level 2 y el 6 del Tercer Mar, y si quien conduce lleva un Monster Magnet sale la versión con ancla de 195.000 de vida, la única que suelta la Shark Anchor.

Consejo para mañana mismo: antes de fabricar el imán, sal en grupo a cazar Terrorshark normales en el Danger Level 3 o 4. Así juntas Terror Eyes y Mutant Tooth sin jugarte el imán. Y si te falta dinero para mejorar tu equipo en Roblox, aquí tienes cómo va lo de los Robux gratis en Roblox.

Preguntas frecuentes

¿En qué mar sale el Terrorshark?
Solo en el Tercer Mar de Blox Fruits, entre los Danger Level 2 y 6.

¿Hay que tener el barco en movimiento?
No. Puede aparecer aunque estés quieto, siempre que estés dentro de esa zona de peligro.

¿Cuánta vida tiene el Terrorshark?
150.000 la versión normal y 195.000 la que lleva ancla.

¿El Terrorshark normal suelta la Shark Anchor?
No. Solo la suelta el Anchored Terrorshark, que sale con el Monster Magnet.

¿Pierdo el Monster Magnet si muero?
Sí, se gasta y tienes que fabricarlo de nuevo en el Shark Hunter.

Ver comentarios 0

Sé el primero en comentar.

?
Etiquetas Roblox