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Blox Fruits: así subes de nivel rápido sin perder horas

Subir de nivel en Blox Fruits va de saber qué te saltas, no de cuántas horas juegas. Esta es la ruta por mares, con el doble de EXP bien usado y un atajo que da 5 niveles de golpe.

Jugador de Blox Fruits subiendo de nivel en una isla tras derrotar a un grupo de piratas
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En Blox Fruits subes de nivel rápido si sabes qué islas te puedes saltar, no por jugar más horas. Los jugadores que llegan antes al tope hacen otra cosa: pegan siempre al enemigo que más rinde, guardan el doble de EXP para cuando más se nota y conocen un atajo que te sube 5 niveles de golpe sin matar a nadie. Ese atajo lo tienes al final.

Primero, las cuentas. El tope del juego ahora mismo es el nivel 3000. Hasta el 2800 se llega farmeando. Los últimos 200 solo se desbloquean con los secretos de isla del Primer Mar. Cada nivel te da 3 puntos de estadística y cada uno cuesta más EXP que el anterior.

Blox Fruits: por qué un nivel cuesta cada vez más

La EXP que pide cada nivel crece muy deprisa. La comunidad del juego ha sacado la fórmula: más o menos el doble del nivel elevado a 2,3, más 84. En la práctica, en los niveles altos te pueden pedir cientos de millones de EXP por un solo nivel.

De ahí sale la regla que importa: las misiones dan muchísima más EXP que matar enemigos sueltos. Casi todas te piden derrotar a unos 8 enemigos normales o a un jefe, y con una sola misión sueles subir un nivel. Matar enemigos sin misión da EXP, pero muy poca, salvo que el enemigo tenga mucho más nivel que tú.

  • Coge siempre misión: el NPC de la isla te la da y la EXP se multiplica.
  • Los jefes pagan más: su misión da más EXP y dinero, pero tardan más en reaparecer.
  • Cambia de servidor: si el jefe no está, busca otro servidor donde sí esté. Se llama «boss hopping» y ahorra mucho tiempo.

La fruta que más ayuda a farmear en Blox Fruits

La fruta que la comunidad recomienda una y otra vez para subir de nivel es Buddha. Te hace más grande, alarga el alcance de tus golpes y te da más defensa, tanto despertada como sin despertar. Si quieres comparar con otras, en nuestra tier list de Blox Fruits tienes cómo queda cada fruta.

En el Primer Mar también funcionan las frutas elementales (las Logia), como Light. Muchos enemigos de esa zona no te pueden hacer daño. En el Tercer Mar dejan de servir para esto, porque casi todos los enemigos tienen Aura y te golpean igual.

Evita los ataques que empujan a los enemigos lejos. Te hacen perder segundos en cada pelea y al final suman horas.

Primer Mar: dónde farmear hasta el nivel 700

Esta es la ruta que sigue la guía de la comunidad. Lo que hace rápida la ruta es todo lo que se salta:

  • Del 1 al 10: entra como pirata y pega a los Bandit.
  • Del 10 al 55: sáltate la Jungla y ve directo a los Galley Pirates de Fountain City.
  • Del 55 al 90: sáltate el Desierto y repite el jefe Chef.
  • Del 105 al 130: el jefe Yeti, en la isla nevada.
  • Del 135 al 220: el jefe Vice Admiral. Vas a morir alguna vez, pero rinde más que lo demás.
  • Del 225 al 375: Ruthless Prisoners y luego Military Soldiers. Sáltate el Coliseo.
  • Del 380 al 500: los Fishman de la ciudad submarina y su jefe, el Fishman Lord.
  • Del 500 en adelante: el jefe Sky Warlord. Sí, durante cientos de niveles: en ese tramo es lo que más rinde.

Si te pierdes con las islas, en el mapa de Blox Fruits tienes dónde está cada una y a qué nivel se abre.

Segundo y Tercer Mar: la ruta corta hasta el tope

Al Segundo Mar se entra a partir del nivel 700. La guía de la comunidad sigue este orden: Swan Pirates, el jefe Orbitus, Snow Troopers, el jefe Smoke Admiral, los marineros del Cursed Ship y el Awakened Ice Admiral hasta el 1500.

En el nivel 1500 se abre el Tercer Mar, el más duro. Aquí van jefes como Stone, Hydra Leader y Kilo Admiral, y después los piratas de la Tortuga Flotante y los esqueletos y zombis del Castillo Embrujado. La última parte se farmea en el Mar de los Dulces, alternando los Cocoa Warriors y los Chocolate Bar Battlers mientras reaparecen.

Un consejo que repite la comunidad: en el Segundo Mar, despierta Buddha cuando pases del nivel 1100, porque ahí ya puedes montar raids. A partir de esa zona las frutas elementales flojean mucho.

El doble de EXP en Blox Fruits: cuándo gastarlo

El 2x EXP duplica toda la EXP que ganas mientras dura. Sale de dos sitios: de la tienda del juego, pagando con Robux, y de los códigos de Blox Fruits, que suelen dar 20 minutos.

En la tienda, ahora mismo, va desde 15 minutos por 25 Robux hasta 24 horas por 1.499 Robux. Si juntas varios, el tiempo se suma, pero el multiplicador sigue siendo x2: nunca pasa a x4. Si quieres saber cómo se consiguen Robux, lo contamos en nuestra guía de Robux en Roblox.

  • No los gastes todos al empezar: la guía recomienda usar unos 10 códigos en los dos primeros mares y guardar el resto para el Tercero, donde cada nivel cuesta mucho más.
  • Uno detrás de otro: el 2x EXP no se puede pausar. Si tienes que parar a hacer otra cosa, se gasta igual.
  • Al morir no pierdes: te dan 5 segundos extra de doble EXP para compensar lo que tardas en reaparecer.

Ojo con la pesca. Te da el 25 % de la EXP de tu nivel cada vez que sacas un pez, pero cada intento tarda entre 30 y 60 segundos. La guía de la comunidad la desaconseja frente a las misiones. Tampoco merece la pena farmear Sea Beasts para subir: sirven para sacar dinero, no EXP.

El atajo de Blox Fruits que te da 5 niveles de golpe

Este es el atajo del principio: los secretos de isla del Primer Mar. Son misiones ocultas que no salen en la lista normal. Cada una te sube el tope de nivel en 5 y te da esos 5 niveles al momento, sin matar a nadie.

Algunos además te dan cosas que vas a usar todo el juego. Si liberas del hielo al profesor de habilidades, en la cueva de la isla nevada, pasas del 90 al 95 y puedes comprarle sus habilidades. Si izas la bandera de Parlus, te llevas la Black Cape y otros 5 niveles. Con la misión del rayo perdido desbloqueas el estilo de lucha Electric.

El truco final es cuándo hacerlos. La guía recomienda hacer al principio solo los que te dan algo útil. El resto, guárdalos para el final. Si subes el tope demasiado pronto, los últimos 200 niveles hay que farmearlos uno a uno, y si los dejas para el final pasas al nivel máximo de golpe.

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