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Cosmo de Brawl Stars le pega un imán al rival para esto

Cosmo lanza planetas en órbita y pega un imán a los rivales. Te contamos su kit, cuándo salió, cómo se consigue ahora y lo que hace ese imán con tu equipo.

Cosmo de Brawl Stars con su imán pegado a un rival y las balas aliadas curvándose hacia él
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Cosmo de Brawl Stars dispara un imán que se queda pegado a un rival. Es su súper, y cambia la forma de jugar de todo tu equipo, no solo la suya. Aquí tienes el kit entero de Cosmo y, al final, para qué sirve ese imán.

Cosmo es el brawler 107 del juego y entró el 10 de septiembre de 2026 con un evento de acceso anticipado. Ese evento ya terminó, así que ahora se consigue por otra vía.

Su ataque tampoco se parece al de nadie: tres planetas que giran en órbita y se abren al avanzar. Quien lo juega como un tirador normal, disparando de cerca, se queda con su golpe más flojo. Y el imán solo tiene sentido cuando entiendes cómo pega lo demás.

Cosmo de Brawl Stars: el astrónomo mítico de Starr Park

Cosmo es un brawler de rareza Mítico y de clase Controlador. Supercell lo presenta como «Controller», la clase que domina zonas del mapa y frena al equipo rival.

Es el astrónomo jefe del Observatorio de Starr Park. Enseña el universo a los visitantes, y se pasa el día mirando las estrellas porque busca algo.

En la lista de todos los brawlers de Brawl Stars ocupa el número 107. Justo detrás llega Vince, el 108, en la misma actualización.

  • Rareza: Mítico.
  • Clase: Controlador.
  • Número: el brawler 107, justo antes de Vince.

Orbit, el ataque de Cosmo que pega más cuanto más lejos llega

El ataque básico se llama Orbit, órbita en inglés. Cosmo dispara tres proyectiles que giran en círculo. Mientras avanzan, se separan entre sí y crecen en tamaño y en daño.

Eso le da la vuelta a lo normal. Con casi todos los brawlers, cuanto más cerca estás, más fácil es acertar. Con Cosmo, un rival pegado a él se lleva el golpe más flojo, y el que está en el borde exterior de la órbita se lleva el más fuerte.

La órbita abierta también tapa más espacio. Los tres planetas separados cubren un pasillo ancho, y por eso Cosmo encaja en la clase Controlador: no hace falta apuntar al milímetro para dar a quien intenta cruzar.

A diferencia de Vince, Cosmo no tiene rasgo propio. Todo su juego sale del ataque, el súper, dos gadgets y dos poderes estelares.

Los gadgets de Cosmo: Planetary Pushback y Telescope Trap

Los dos gadgets de Cosmo hacen cosas muy distintas, pero los dos sirven para controlar al rival.

Planetary Pushback

Cosmo empuja a los rivales lejos de la zona que marca. Es un empujón clásico, de los que sacan a alguien de un arbusto, de la portería o del sitio que defiende. Si quieres saber por qué este tipo de efectos decide tantas partidas, lo tienes en qué es el control de masas en Brawl Stars.

Telescope Trap

Cosmo usa su telescopio para revelar una zona durante 6 segundos. Se ven hasta los rivales invisibles. Además, los brawlers enemigos que están dentro no pueden usar habilidades de movimiento: ni embestidas, ni saltos, ni teletransportes.

Es un gadget pensado contra quien vive de escaparse. Un rival que entra en la zona se queda sin salida rápida y a tiro de la órbita.

Poderes estelares de Cosmo: Precession y Ammo Attractor

Cosmo tiene dos poderes estelares. Uno mejora el ataque y el otro, el súper.

  • Precession: la órbita del ataque gira un 25 % más rápido. Precesión es el giro del eje de un planeta, un guiño a su oficio de astrónomo.
  • Ammo Attractor: cada vez que el súper acierta a un rival, Cosmo recarga 2 de munición al momento.

Ammo Attractor es el que más cambia el ritmo. Acertar el súper significa tener dos disparos más en el acto, justo cuando el rival está marcado. Lo que pasa con ese rival marcado es lo que explicamos al final.

Cuándo salió Cosmo en Brawl Stars y cómo se conseguía gratis

Cosmo llegó con la actualización de agosto de 2026, cuyas notas publicó Supercell el 1 de septiembre. El acceso anticipado empezó el 10 de septiembre de 2026 y terminó el 19.

Durante esos días había un evento propio. Daban 12 tickets el primer día y 2 más cada día, 30 en total. Se jugaba en tres modos: Atrapagemas, Caza estelar y Balón Brawl.

Las recompensas eran las Cajas de Cosmo. La caja número 14 lo garantizaba, así que se podía sacar gratis con unas 28 victorias. También salía en la tienda del juego y en la Supercell Store, en packs de pago.

El 16 de septiembre llegó un arreglo para su ataque. Ahora la órbita acaba en la misma posición en los mapas espejo y sigue el mismo recorrido en el lado azul y en el rojo.

Cómo conseguir a Cosmo en Brawl Stars con Brawler Blast

La misma actualización cambió la forma de desbloquear brawlers. Starr Road desaparece y en su lugar llega Brawler Blast, una galería de tiro.

Juntas créditos y las rarezas se desbloquean en un orden fijo. Cuando llegas a la cifra de la rareza que toca, hasta 10 brawlers que no tienes de esa rareza salen como dianas. Vas disparando y el último que queda en pie es el que desbloqueas.

Cosmo entra en esa galería cuando te toca la rareza Mítico, que cuesta 1.900 créditos. Si te faltan varios míticos, el último en pie puede ser otro, así que no está garantizado a la primera.

Rareza Créditos en Brawler Blast
Raro 160
Superraro 430
Épico 925
Mítico (Cosmo) 1.900
Legendario 3.800
Ultra 5.500

Si quieres ver con quién comparte esa galería, tienes los brawlers míticos de Brawl Stars contados uno a uno.

Cosmo, Vince y Nebula: lo que rodea al brawler 107

Cosmo y Vince salen en la misma actualización y los dos son míticos, pero no se parecen en nada. Cosmo es Controlador y pelea a distancia con su órbita. Vince en Brawl Stars es de Daño y juega con orugas y café.

Cosmo tampoco va solo en su historia. El canal oficial de Brawl Stars en YouTube tiene la animación «Cosmo & Nebula’s Origin Story!», la historia de origen de los dos. En sus frases dentro del juego, Cosmo le habla a Nebula más de una vez.

Si lo subes de nivel, tiene dos títulos de prestigio: «Out of this World» en el Prestigio 1 y «Stargazer» en el Prestigio 3. El primero significa «de otro mundo» y el segundo, «el que mira las estrellas».

Para qué sirve el imán de Cosmo en Brawl Stars

Su súper se llama Gravitational Pull, atracción gravitatoria. Cosmo dispara un imán positivo que se pega a un rival, y a partir de ahí los proyectiles de tus compañeros persiguen a ese rival con un seguimiento extremo. Las balas de tu equipo se van solas hacia él.

Por eso el imán vale más cuanto mejor dispara tu equipo, y por eso encaja tan bien con Ammo Attractor: aciertas el imán, recargas 2 de munición y tus compañeros tienen el blanco marcado. Así queda el kit completo:

  • Ataque, Orbit: tres planetas en órbita que crecen en tamaño y daño al avanzar.
  • Súper, Gravitational Pull: el imán que hace que los proyectiles aliados persigan al rival.
  • Gadgets: Planetary Pushback, que empuja, y Telescope Trap, que revela y bloquea los escapes durante 6 segundos.
  • Poderes estelares: Precession, órbita un 25 % más rápida, y Ammo Attractor, 2 de munición al acertar el súper.

El consejo para tu primera partida: guarda el imán para el rival al que tu equipo más falla, y dispáralo antes que nadie. Después, deja que tus compañeros hagan el resto mientras tú peleas desde el borde de la órbita.

Preguntas frecuentes

¿Qué rareza tiene Cosmo en Brawl Stars?
Es Mítico y de clase Controlador. Es el brawler número 107.

¿Cuándo salió Cosmo?
El 10 de septiembre de 2026, con un acceso anticipado que duró hasta el 19 de septiembre.

¿Cuánto cuesta Cosmo ahora?
La rareza Mítico cuesta 1.900 créditos en Brawler Blast, el sistema que sustituye a Starr Road. Si te faltan otros míticos, puede tocarte uno de ellos antes que Cosmo.

¿Qué eran las Cajas de Cosmo?
Las recompensas de su evento de salida. La caja número 14 lo garantizaba.

¿Quién aprovecha el imán de Cosmo?
Sus compañeros de equipo: sus proyectiles persiguen al rival marcado.

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