Geprüft am 15. Oktober 2026.
Den Rang steigst du in Shindo Life ab Level 1000 auf, das ist das Maximallevel. Alternativ kaufst du den Aufstieg für 50.000 RELLcoins. Zurückgesetzt werden dabei nur deine EXP und deine Stats. Bloodlines, Elemente, Fähigkeiten und Ninja-Werkzeuge samt ihren Leveln bleiben laut Shindo-Life-Wiki erhalten. Dafür startest du mit Bonuspunkten, höheren Stat-Grenzen und mehr EXP.
Wo du aufsteigst
Im Modus My Home unter Gamemodes und dann im Hauptmenü. Dein Maximallevel bleibt immer 1000, egal in welchem Rang du bist.
Was bleibt und was weg ist
| Bleibt | Wird zurückgesetzt |
|---|---|
| Bloodlines und ihr Level | dein Level (auf 0) |
| Elemente und ihr Level | deine EXP |
| Fähigkeiten | deine verteilten Stats |
| Ninja-Werkzeuge |
Die Sorge, beim Aufstieg die mühsam gewürfelte Bloodline zu verlieren, ist also unbegründet.
Was dir jeder Rang bringt
Jeder Buchstabe hat drei Stufen, etwa D1, D2 und D3. Die Werte stehen so im Shindo-Life-Wiki:
| Rang | Max. pro Stat | Startpunkte extra | EXP |
|---|---|---|---|
| F0 (ohne Rang) | 5.000 | – | 1,5x |
| D1–D3 | 5.200 | 1.000 | 1,8–2x |
| C1–C3 | 5.400 | 2.000 | 2,1–2,3x |
| B1–B3 | 5.600 | 3.000 | 2,4–2,6x |
| A1–A3 | 5.800 | 4.000 | 2,7–2,9x |
| S1–S3 | 6.000 | 6.000 | 3–3,2x |
| V1–V3 | 6.000 | 6.000 | 3,3–3,5x |
| X1–X3 | 6.000 | 6.000 | 3,6–3,8x |
| Y1–Y3 | 6.000 | 6.000 | 3,9–4,2x |
| Z1–Z3 | 6.000 | 6.000 | 4,4–4,8x |
| MAX | 6.000 | 6.000 | 5x |
Die Stat-Grenzen steigen nur bis S1, danach wächst vor allem der EXP-Bonus. Nach Z3 geht es mit MAX1, MAX2 und so weiter unbegrenzt weiter. Zu jedem Rang gibt es außerdem eine Belohnung.
Warum sich 6.000 Punkte lohnen
Ab bestimmten Werten schaltest du Mentor-Fähigkeiten frei, laut Wiki zum Beispiel:
- Stronger Block ab 7.000 Punkten in Health
- Passive Chi Charge ab 6.500 in NIN
- Chi Dash ab 6.400 in CHI und NIN
- Wide Dash ab 6.200 in TAI, Instant Rush ab 7.100 in TAI
Der Modus Arena X empfiehlt mindestens 6.000 Punkte in Health, Chi, Nin und Tai.
Schneller auf Level 1000
- Boss-Missionen geben die meiste EXP, blaue und rote Stern-Missionen die wenigste.
- War bringt laut Wiki große Mengen EXP und Ryo.
- Training Logs lohnen sich nur am Anfang. Später gibt es nur noch 2.000 EXP pro Schlag.
- Freitag bis Sonntag gibt es doppelte EXP.
- Eine Bloodline mit aktivem Modus bringt dir 100 EXP pro Sekunde für die Bloodline.
Spins für bessere Bloodlines holst du dir über die Shindo Life Codes.
Häufige Fragen
Ab welchem Level kann ich in Shindo Life aufsteigen
Ab Level 1000 oder sofort für 50.000 RELLcoins.
Verliere ich beim Rank Up meine Bloodline
Nein. Nur Level, EXP und Stats werden zurückgesetzt.
Was ist der höchste Rang
Nach Z3 geht es mit MAX1, MAX2 und weiter ohne Ende.
Was bringt ein höherer Rang
Höhere Stat-Grenzen bis Rang S, Startpunkte und einen EXP-Bonus von bis zu 5x.
Kommentare anzeigen 0
Schreib den ersten Kommentar.