{"id":712,"date":"2026-10-22T14:41:03","date_gmt":"2026-10-22T12:41:03","guid":{"rendered":"https:\/\/trucoman.com\/de\/?p=712"},"modified":"2026-10-22T14:41:03","modified_gmt":"2026-10-22T12:41:03","slug":"minecraft-goldfarm-bauen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trucoman.com\/de\/minecraft-goldfarm-bauen\/","title":{"rendered":"Deine Minecraft Goldfarm braucht in Bedrock nur ein Portal"},"content":{"rendered":"<p>Eine Goldfarm in Minecraft lebt von <b>Zombifizierten Piglins<\/b>. Jeder l\u00e4sst mit 50 % Chance einen Goldklumpen fallen, egal wie er stirbt. Goldbarren gibt es nur, wenn du oder ein gez\u00e4hmter Wolf den letzten Treffer setzt. In der Java Edition baust du die starken Farmen im Nether-\u00d6dland, oft \u00fcber oder knapp unter dem Nether-Dach. In der Bedrock Edition gewinnt meist eine Portalfarm mit einem einzigen gro\u00dfen Portal, das sich st\u00e4ndig an- und ausschaltet.<\/p>\n<h2>Warum Zombifizierte Piglins das Gold liefern<\/h2>\n<p>Laut deutschem Minecraft-Wiki droppt ein Zombifizierter Piglin ohne Verzauberung mit 50 % Chance einen Goldklumpen und mit 50 % Chance Verrottetes Fleisch. Mit 2,5 % Chance kommt ein ganzer Goldbarren dazu, allerdings nur bei einem Kill durch einen Spieler oder einen gez\u00e4hmten Wolf. Ab und zu f\u00e4llt auch ein Goldschwert.<\/p>\n<p>Das Problem: Ein einzelner Piglin bringt wenig. Die Menge macht es. Darum baust du keine Falle f\u00fcr ein paar Mobs, sondern eine Maschine, die Hunderte pro Stunde verarbeitet. Als Bonus gibt jeder erwachsene Piglin 5 Erfahrung, ein Baby sogar 12. Viele Spieler bauen eine Goldfarm deshalb eher als Erfahrungsfarm zum Verzaubern.<\/p>\n<h2>Pl\u00fcnderung macht den Unterschied<\/h2>\n<p>Wenn du selbst t\u00f6test, lohnt sich ein Schwert mit Pl\u00fcnderung III. In der Java Edition steigt die erwartete Menge an Goldklumpen pro Piglin von 0,5 auf 2,0. In der Bedrock Edition steigt sie nur auf 1,25, weil die Chance dort bei 50 % bleibt und nur die H\u00f6chstmenge w\u00e4chst.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Pl\u00fcnderung<\/th>\n<th>Goldklumpen Java<\/th>\n<th>Goldklumpen Bedrock<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>keine<\/td>\n<td>0,50<\/td>\n<td>0,50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>I<\/td>\n<td>1,00<\/td>\n<td>0,75<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>II<\/td>\n<td>1,50<\/td>\n<td>1,00<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>III<\/td>\n<td>2,00<\/td>\n<td>1,25<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Durchschnittswerte pro Piglin laut Wiki. Die Chance auf einen Goldbarren klettert mit Pl\u00fcnderung III auf 5,5 %, in beiden Editionen gleich.<\/p>\n<h2>Wo Zombifizierte Piglins spawnen<\/h2>\n<p>Im Nether erscheinen sie im Nether-\u00d6dland, im Karmesinwald und in Netherfestungen, bei Lichtlevel 11 oder dunkler. Das Nether-\u00d6dland ist mit Abstand das beste Biom: In Java geh\u00f6ren dort 100 von 168 Spawngewichten den Piglins, das sind rund 60 %. Im Karmesinwald sind es nur knapp 7 %.<\/p>\n<p>Dazu kommen die Portale. Jeder Block eines aktiven Netherportals in der Oberwelt kann ab und zu einen Zombifizierten Piglin erzeugen. Diese Piglins z\u00e4hlen nicht zur Mob-Obergrenze. Genau darauf bauen Portalfarmen auf.<\/p>\n<h2>Variante 1: Farm im Nether-\u00d6dland (Java)<\/h2>\n<p>F\u00fcr die Java Edition gilt im Wiki: Farmen mit nat\u00fcrlichem Spawnen sind die besseren, aber auch die aufwendigeren. Das Grundprinzip ist bei allen Baupl\u00e4nen gleich:<\/p>\n<ol>\n<li><b>Ein gro\u00dfes Nether-\u00d6dland suchen.<\/b> Je weniger andere Biome in der N\u00e4he, desto mehr Spawns landen bei den Piglins.<\/li>\n<li><b>Spawnplattformen bauen.<\/b> Viele Designs setzen Plattformen aus Magmabl\u00f6cken. Zombifizierte Piglins spawnen darauf, weil sie feuerfest sind, die meisten anderen Mobs nicht.<\/li>\n<li><b>Ganz nach oben gehen.<\/b> Bekannte Baupl\u00e4ne sitzen \u00fcber dem Nether-Dach oder in der maximalen Bauh\u00f6he. Dort gibt es keine H\u00f6hlen, die dir die Spawns wegnehmen.<\/li>\n<li><b>Mit einem Schildkr\u00f6tenei locken.<\/b> Zombifizierte Piglins laufen gezielt auf Schildkr\u00f6teneier zu, in Java aus bis zu 23 Bl\u00f6cken waagerecht. So schickst du sie von der Plattform in den Fallschacht.<\/li>\n<li><b>T\u00f6ten.<\/b> Entweder Fallschaden f\u00fcr vollautomatischen Betrieb oder ein Raum, in dem du mit Pl\u00fcnderung III selbst zuschl\u00e4gst.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Die Zahlen im Wiki zeigen, was m\u00f6glich ist: Einzelne Designs schaffen um die 130 Goldbl\u00f6cke pro Stunde automatisch und deutlich mehr, wenn du selbst mit Pl\u00fcnderung III t\u00f6test.<\/p>\n<h2>Variante 2: Portalfarm in der Oberwelt<\/h2>\n<p>Die Portalfarm ist einfacher zu verstehen, daf\u00fcr sieht sie in den Editionen ganz anders aus.<\/p>\n<h3>Java Edition<\/h3>\n<p>Du brauchst viele gro\u00dfe Portale, ineinander verschachtelt, damit du Obsidian sparst. An die unteren Kanten kommen offene Fallt\u00fcren. Wasser oder ein Schneegolem schiebt die Piglins in einen Fall- oder Erstickungsschacht. Ein Portal ist maximal 23 mal 23 Bl\u00f6cke gro\u00df. Achte darauf, dass die Portale in einen abgeschlossenen Bereich f\u00fchren. W\u00fctende Piglins k\u00f6nnen durchs Portal zur\u00fcck, haben danach aber 15 Sekunden Abklingzeit.<\/p>\n<h3>Bedrock Edition<\/h3>\n<p>Hier reicht ein einziges Portal in Maximalgr\u00f6\u00dfe, das du in schnellem Takt an- und ausschaltest. Zum Anz\u00fcnden nimmt die Community einen Werfer mit Feuerzeug an einem Redstone-Takt oder Lava an Beobachtern. Zum Ausschalten einen Werfer mit Wassereimer oder besser Pulverschneeeimer. Laut Wiki ist diese Bauweise in Bedrock schneller als nat\u00fcrliches Spawnen.<\/p>\n<h2>Java und Bedrock im Vergleich<\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Punkt<\/th>\n<th>Java<\/th>\n<th>Bedrock<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Beste Bauart<\/td>\n<td>Nether-\u00d6dland, hoch oben<\/td>\n<td>Portal, das an und aus geht<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Portale<\/td>\n<td>viele gro\u00dfe<\/td>\n<td>eines, 23 \u00d7 23<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Pl\u00fcnderung III<\/td>\n<td>2,0 Goldklumpen pro Piglin<\/td>\n<td>1,25 Goldklumpen pro Piglin<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Schildkr\u00f6tenei-Reichweite<\/td>\n<td>23 Bl\u00f6cke waagerecht<\/td>\n<td>10 Bl\u00f6cke waagerecht<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Goldschwert-Drop<\/td>\n<td>8,5 %<\/td>\n<td>25 %<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Gefahr: die ganze Gruppe wird w\u00fctend<\/h2>\n<p>Schl\u00e4gst du einen Zombifizierten Piglin, ohne ihn sofort zu t\u00f6ten, greifen dich alle Piglins in einem gro\u00dfen Umkreis an. Nach dem Wiki sind das mindestens 67 mal 67 Bl\u00f6cke. Sie bleiben w\u00fctend, bis sie sterben. Ein Ghast-Feuerball, den du zur\u00fcckschl\u00e4gst, reicht schon. Bau deshalb den T\u00f6tungsraum so, dass du nur einen Schlag pro Piglin brauchst, und trag gute R\u00fcstung.<\/p>\n<p>Gold brauchst du vor allem zum Handeln mit Piglins, die dir f\u00fcr Goldbarren n\u00fctzliche Dinge geben. Wer schon Eisen in Massen will, findet in <a href=\"https:\/\/trucoman.com\/de\/minecraft-eisenfarm-bauen\/\">Minecraft Eisenfarm bauen<\/a> das Gegenst\u00fcck.<\/p>\n<h2>Typische Fehler<\/h2>\n<ul>\n<li><b>Falsches Biom:<\/b> Eine Farm am Rand eines Karmesinwalds bringt einen Bruchteil.<\/li>\n<li><b>H\u00f6hlen nicht ausgeleuchtet:<\/b> Wer nicht ganz oben baut, muss die Umgebung hell machen, sonst spawnen die Piglins woanders.<\/li>\n<li><b>Nur Fallschaden:<\/b> Dann gibt es Goldklumpen, aber keine Goldbarren und keine Erfahrung.<\/li>\n<li><b>Offene Portale in Java:<\/b> Die Piglins laufen zur\u00fcck in den Nether statt in deine Falle.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>H\u00e4ufige Fragen<\/h2>\n<h3>Welche Goldfarm ist in Bedrock die beste<\/h3>\n<p>Eine Portalfarm mit einem 23 \u00d7 23 gro\u00dfen Portal, das sich schnell an- und ausschaltet. Laut Wiki schl\u00e4gt sie in Bedrock das nat\u00fcrliche Spawnen.<\/p>\n<h3>Bekommt man Goldbarren aus einer automatischen Goldfarm<\/h3>\n<p>Nein. Automatisch fallen nur Goldklumpen. Goldbarren gibt es nur, wenn ein Spieler oder ein gez\u00e4hmter Wolf t\u00f6tet.<\/p>\n<h3>Warum spawnen Piglins auf Magmabl\u00f6cken<\/h3>\n<p>Weil sie feuerfest sind. Die meisten anderen Mobs spawnen dort nicht, deshalb bekommst du fast nur Piglins.<\/p>\n<h3>Wozu das Schildkr\u00f6tenei in der Goldfarm<\/h3>\n<p>Zombifizierte Piglins laufen darauf zu. So steuerst du sie in den Schacht, ohne sie w\u00fctend zu machen.<\/p>\n<h3>Wie viel Erfahrung gibt ein Zombifizierter Piglin<\/h3>\n<p>5 Erfahrung pro erwachsenem Piglin, 12 pro Baby.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Minecraft Goldfarm bauen: Zombifizierte Piglins liefern Goldklumpen. Wo sie in Java und Bedrock spawnen und welche Bauweise dir am meisten bringt.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":715,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[178,364,100,231],"class_list":["post-712","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anleitungen","tag-farmen","tag-gold","tag-minecraft","tag-nether"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/712","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=712"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/712\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=712"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=712"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=712"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}