{"id":788,"date":"2026-10-26T16:19:31","date_gmt":"2026-10-26T15:19:31","guid":{"rendered":"https:\/\/trucoman.com\/de\/?p=788"},"modified":"2026-10-26T16:19:31","modified_gmt":"2026-10-26T15:19:31","slug":"clash-royale-megaritter-deck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trucoman.com\/de\/clash-royale-megaritter-deck\/","title":{"rendered":"Dein Clash Royale Megaritter Deck gewinnt in der Abwehr"},"content":{"rendered":"<p>Ein gutes Clash Royale Megaritter Deck baut den Megaritter nicht als Tank vorn ein, sondern als Antwort auf den Push deines Gegners. Der Megaritter kostet 7 Elixier, ist eine legend\u00e4re Karte, landet beim Ausspielen mit Fl\u00e4chenschaden und springt auf Bodentruppen in seiner N\u00e4he. Seine St\u00e4rke ist die Verteidigung: Er r\u00e4umt Schw\u00e4rme und ganze Br\u00fcckenangriffe ab und l\u00e4uft danach als Gegenangriff weiter. Daf\u00fcr braucht er Karten, die das erledigen, was er nicht kann: Lufteinheiten angreifen.<\/p>\n<p>Viele Spieler legen ihn trotzdem gleich an die Br\u00fccke, verlieren 7 Elixier gegen einen Ritter f\u00fcr 3 und wundern sich \u00fcber den Turmschaden. Hier steht, wie der Megaritter funktioniert, mit welchen Decks er gerade gespielt wird und wo du ihn hinsetzt.<\/p>\n<h2>Was der Megaritter im Clash Royale Megaritter Deck macht<\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Punkt<\/th>\n<th>Megaritter<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Kosten<\/td>\n<td>7 Elixier<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Seltenheit<\/td>\n<td>Legend\u00e4r<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Typ<\/td>\n<td>Bodentruppe, Nahkampf, Fl\u00e4chenschaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ziele<\/td>\n<td>nur Bodeneinheiten und Geb\u00e4ude<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Freigeschaltet in<\/td>\n<td>Arena 11, Elektrotal<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Evolution<\/td>\n<td>ja, mit der F\u00e4higkeit \u201eMega Uppercut\u201c<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Drei Dinge machen ihn aus. Beim Ausspielen landet er mit Fl\u00e4chenschaden, der Kobolde, Skelette und Speerkobolde sofort erledigt. Steht ein Gegner am Boden ein paar Felder entfernt, springt er hin und verursacht beim Aufprall deutlich mehr Schaden als mit einem normalen Schlag. Und jeder normale Schlag trifft ebenfalls mehrere Truppen auf einmal.<\/p>\n<p>Seine Schw\u00e4che ist genauso klar: Er greift keine Lufteinheiten an. Ein Ballon, Flederm\u00e4use oder ein Infernodrache fliegen einfach \u00fcber ihn hinweg. Darum steht in jedem funktionierenden Megaritter Deck mindestens eine Karte, die zuverl\u00e4ssig Luft abwehrt.<\/p>\n<h2>Die Megaritter Evolution: Mega Uppercut<\/h2>\n<p>Die Evolution des Megaritters kam mit der Saison 63 im September 2024 ins Spiel. Ihre F\u00e4higkeit hei\u00dft \u201eMega Uppercut\u201c: Mit jedem Angriff schleudert der entwickelte Megaritter sein Ziel in Richtung des n\u00e4chsten gegnerischen Kronenturms. Die Werte f\u00fcr Leben und Schaden bleiben dabei gleich wie beim normalen Megaritter.<\/p>\n<p>Der Trick dahinter: Durch den R\u00fccksto\u00df entsteht Abstand, und Abstand l\u00f6st den n\u00e4chsten Sprung aus. So kann der Evo-Megaritter auch schwere Einheiten wie den Koboldriesen oder den Elixiergolem hintereinander wegschlagen und anspringen. Wenn du die Evolution freigeschaltet hast, lohnt sie sich in einem Megaritter Deck fast immer. Wie viele Evolutionspl\u00e4tze du hast und welche anderen Evos daneben passen, steht in unserer <a href=\"https:\/\/trucoman.com\/de\/clash-royale-evolutionen-liste\/\">Liste aller Clash Royale Evolutionen<\/a>.<\/p>\n<h2>Drei Megaritter Decks, die gerade gespielt werden<\/h2>\n<p>Wir haben die Decks verglichen, die aktuelle Deck-Statistikseiten im Oktober 2026 f\u00fcr den Megaritter f\u00fchren. Siegquoten unterscheiden sich je nach Seite und Troph\u00e4enbereich stark, darum stehen hier keine Prozentzahlen, sondern wof\u00fcr jedes Deck gedacht ist.<\/p>\n<h3>1. Megaritter Tunnelgr\u00e4ber Kontrolle<\/h3>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Karte<\/th>\n<th>Aufgabe<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Megaritter<\/td>\n<td>Verteidigung und Gegenangriff<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tunnelgr\u00e4ber<\/td>\n<td>Turmschaden, Ablenkung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Infernodrache<\/td>\n<td>gegen Tanks und Luft<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Flederm\u00e4use<\/td>\n<td>billige Luftabwehr<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Skelettarmee<\/td>\n<td>gegen schwere Einzelziele<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Speerkobolde<\/td>\n<td>Luftabwehr auf Distanz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Zap<\/td>\n<td>Reset und Schw\u00e4rme<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Baumstamm<\/td>\n<td>Bodenschw\u00e4rme, Koboldfass<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Durchschnittlich 3,6 Elixier. Das ist das Deck f\u00fcr Spieler, die lieber reagieren als angreifen. Der Tunnelgr\u00e4ber holt st\u00e4ndig ein paar hundert Punkte am Turm, der Rest wartet auf den Push des Gegners. Kommt der, r\u00e4umt der Megaritter ab, und der Gegenangriff l\u00e4uft mit dem Tunnelgr\u00e4ber vorn.<\/p>\n<h3>2. Megaritter Br\u00fcckenangriff<\/h3>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Karte<\/th>\n<th>Aufgabe<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Megaritter<\/td>\n<td>zweite Welle, Verteidigung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Banditin<\/td>\n<td>schneller Druck an der Br\u00fccke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Rammbock<\/td>\n<td>Geb\u00e4udeschaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>K\u00f6nigsgeist<\/td>\n<td>unsichtbarer Druck<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Magischer Bogensch\u00fctze<\/td>\n<td>Schaden \u00fcber Reichweite<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Flugmaschine<\/td>\n<td>Luftabwehr<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Zap<\/td>\n<td>Reset<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Baumstamm<\/td>\n<td>Bodenschw\u00e4rme<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Durchschnittlich 3,9 Elixier. Hier spielst du schnell und aggressiv. Banditin, Rammbock und K\u00f6nigsgeist zwingen den Gegner, sofort Elixier auszugeben. Der Megaritter verteidigt den Gegenangriff und schiebt die n\u00e4chste Welle an. Das Deck verzeiht weniger Fehler, macht aber Spa\u00df, wenn du gern Druck machst.<\/p>\n<h3>3. Megaritter Ballon<\/h3>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Karte<\/th>\n<th>Aufgabe<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Megaritter<\/td>\n<td>Tank und Verteidigung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ballon<\/td>\n<td>Siegbedingung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Holzf\u00e4ller<\/td>\n<td>l\u00e4sst beim Tod einen Wut-Zauber fallen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Flederm\u00e4use<\/td>\n<td>Luftabwehr<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Barbarenfass<\/td>\n<td>Bodenschw\u00e4rme<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Feuerball<\/td>\n<td>gegen Hexe, Magier, Musketierin<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Lakaien<\/td>\n<td>Luftabwehr<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Grabstein<\/td>\n<td>lenkt Tanks ab<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Durchschnittlich 3,8 Elixier. Holzf\u00e4ller und Ballon zusammen hinter dem Megaritter sind ein Push, der einen Turm in einem Zug holen kann. Mehr zum Ballon als Siegbedingung steht in unserem <a href=\"https:\/\/trucoman.com\/de\/clash-royale-ballon-deck\/\">Clash Royale Ballon Deck<\/a>.<\/p>\n<h2>Wo du den Megaritter hinsetzt<\/h2>\n<p>Die meisten verlorenen Megaritter-Spiele liegen an der Platzierung, nicht am Deck. Diese Regeln helfen dir sofort:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Nicht allein an die Br\u00fccke.<\/strong> Ein Ritter f\u00fcr 3 Elixier f\u00e4ngt den Sprung ab, und du hast 4 Elixier verloren. Der Megaritter allein ist kein Angriff.<\/li>\n<li><strong>Warten, bis sich die Truppen sammeln.<\/strong> Der Landeschaden trifft eine Fl\u00e4che. Leg ihn erst, wenn Kobolde, Skelette oder Barbaren beieinanderstehen.<\/li>\n<li><strong>Im Angriff von hinten.<\/strong> Wenn du selbst pushen willst, setz ihn hinter den K\u00f6nigsturm. Bis er an der Br\u00fccke ist, hast du wieder Elixier f\u00fcr einen Tunnelgr\u00e4ber oder Ballon dazu.<\/li>\n<li><strong>Gegen Br\u00fcckenangriffe direkt an die Br\u00fccke.<\/strong> Kommen Banditin und Rammbock gleichzeitig, setz ihn auf ihre Seite. Er r\u00e4umt beide ab und l\u00e4uft weiter.<\/li>\n<li><strong>Seitlich verteidigen.<\/strong> In der Abwehr setzt du ihn etwas neben die Mitte, damit er den gegnerischen K\u00f6nigsturm nicht aktiviert.<\/li>\n<li><strong>Sprung vorhersehen.<\/strong> Er springt auf die n\u00e4chste Bodeneinheit in Reichweite. Eine billige Einheit des Gegners kann ihn also an die falsche Stelle locken.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Was gegen deinen Megaritter hilft<\/h2>\n<p>Kenne die Konter, dann wei\u00dft du, wann du ihn zur\u00fcckh\u00e4ltst:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Infernoturm und Infernodrache:<\/strong> Ihr Schaden steigt mit der Zeit und schmilzt den Megaritter. Halte Zap bereit, um den Strahl zur\u00fcckzusetzen.<\/li>\n<li><strong>P.E.K.K.A:<\/strong> h\u00e4lt seinen Fl\u00e4chenschaden aus und schl\u00e4gt ihn im Einzelkampf.<\/li>\n<li><strong>Mini-P.E.K.K.A:<\/strong> kostet nur 4 Elixier und hat genug Schaden, braucht aber Unterst\u00fctzung.<\/li>\n<li><strong>Ritter:<\/strong> der billigste Weg, den Sprung abzufangen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Schw\u00e4rme wie Skelettarmee oder Koboldbande helfen dagegen kaum, wenn sie in seinen Landebereich gesetzt werden. Der Gegner verliert sie auf einen Schlag.<\/p>\n<h2>Lohnt sich der Megaritter f\u00fcr dich<\/h2>\n<p>Ja, wenn du gern verteidigst und aus dem Gegenangriff Schaden machst. Nein, wenn du nur schnell zyklen willst: Mit 7 Elixier ist er die teuerste Karte im Deck und blockiert dich, wenn du ihn zur falschen Zeit spielst. Wenn du dir unsicher bist, welche Decks gerade allgemein oben stehen, wirf einen Blick auf <a href=\"https:\/\/trucoman.com\/de\/clash-royale-beste-decks\/\">Clash Royale beste Decks<\/a>. Die Arena, in der du den Megaritter bekommst, findest du in der <a href=\"https:\/\/trucoman.com\/de\/clash-royale-arenen-liste\/\">Liste aller Arenen<\/a>.<\/p>\n<h2>H\u00e4ufige Fragen<\/h2>\n<h3>Wie viel Elixier kostet der Megaritter<\/h3>\n<p>Der Megaritter kostet 7 Elixier. Damit geh\u00f6rt er zu den teuersten Karten im Spiel, darum sollte der Rest deines Decks eher g\u00fcnstig sein.<\/p>\n<h3>Ab welcher Arena gibt es den Megaritter<\/h3>\n<p>Der Megaritter ist ab Arena 11, dem Elektrotal, freigeschaltet. Vorher bekommst du ihn nicht.<\/p>\n<h3>Was macht die Megaritter Evolution<\/h3>\n<p>Die Evolution hat die F\u00e4higkeit \u201eMega Uppercut\u201c: Jeder Angriff schleudert das Ziel Richtung gegnerischen Kronenturm. Der Abstand l\u00f6st den n\u00e4chsten Sprung aus. Leben und Schaden bleiben gleich.<\/p>\n<h3>Greift der Megaritter Lufteinheiten an<\/h3>\n<p>Nein. Der Megaritter trifft nur Bodentruppen und Geb\u00e4ude. Darum brauchst du in jedem Megaritter Deck Karten wie Flederm\u00e4use, Speerkobolde, Lakaien oder den Infernodrachen.<\/p>\n<h3>Gibt es den Megaritter \u00fcber Codes gratis<\/h3>\n<p>Nein. Seiten, die legend\u00e4re Karten per Code versprechen, sind Betrug. Wie es mit echten Codes in Clash Royale aussieht, steht in unseren <a href=\"https:\/\/trucoman.com\/de\/clash-royale-codes\/\">Clash Royale Codes<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Clash Royale Megaritter Deck: drei Decks, die gerade gespielt werden, was die Evolution Mega Uppercut macht und wo du den Megaritter richtig hinsetzt.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":819,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[49,105,318,392],"class_list":["post-788","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anleitungen","tag-clash-royale","tag-decks","tag-evolution","tag-megaritter"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/788","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=788"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/788\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=788"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=788"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/trucoman.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=788"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}