La actualización de Free Fire le ha quitado velocidad a tu AWM. Garena la ha frenado a propósito y, en el mismo cambio, ha acelerado una clase de armas entera. Al final tienes cuál es y cómo sacarle partido en tu próxima partida.
La actualización es la OB55 y llega en dos tandas. La primera, en septiembre, trajo de vuelta la colaboración con Naruto Shippuden. La segunda, que Garena fijó para el 1 de octubre, trae cuatro armas nuevas y un reajuste de casi todo el arsenal.
El cambio de armas es el que más se nota, porque toca la velocidad a la que te mueves con cada una. Garena quiere que cada clase tenga un papel claro, y para eso sube a unas y baja a otras. Si tu arma ya no se siente igual, es por esto.
Nueva actualización de Free Fire: la OB55 y sus dos tandas
La nueva actualización de Free Fire es la OB55. Garena publicó sus notas el 10 de septiembre en su web global y el 16 en la versión en español. En las tiendas, Free Fire está en la versión 1.132.1 y Free Fire MAX, en la 2.132.1.
En iPhone, la descarga de Free Fire pesa unos 1,5 GB. Se instala como siempre, desde la tienda oficial.
- Septiembre: vuelve el Capítulo 1 de Naruto Shippuden, con el Nueve Colas, los ninjutsus, los shurikens y los kunais.
- 1 de octubre: llegan la M7, la Skorp, la RPK y el Hawk, y se reajustan subfusiles, escopetas, rifles y ametralladoras con la nueva temporada de Duelo de Escuadras.
- También el 1 de octubre: dos eventos aleatorios más en Battle Royale, los airdrops que caen como meteoritos y el Black Friday de las máquinas expendedoras.
Free Fire y Naruto Shippuden: el Nueve Colas vuelve a la partida
Antes de cada partida, el Nueve Colas puede incendiar el avión y obligar a todos a saltar. En Bermuda también puede abrir los Arsenales sin llave o dejar un cráter lleno de botín.
A mitad de partida aparece el Poder del Sharingan. Quien lo captura elige una zona del mapa y el Nueve Colas lanza allí una Bola Bestia con Cola: 60 de daño en 100 metros y, después, entre 8 y 10 zonas de fuego.
La Aldea Oculta Entre las Hojas vuelve como cabina del avión en todos los mapas, ahora con la Academia Ninja. Su columpio te da un 5 % más de velocidad de movimiento. Entre las cartas de ninjutsu hay una nueva, la Rotación de Palmas de 8 Trigramas: un escudo de chakra de 2 segundos que hace 50 de daño y absorbe balas.
Las cuatro armas nuevas de Free Fire: M7, Skorp, RPK y Hawk
La M7, la Skorp y la RPK usan un retroceso nuevo: en lugar de abrir las balas, te va subiendo la mira mientras disparas. Con la M7, Garena dice que ese tirón hacia arriba se puede aprovechar para meter tiros a la cabeza. El Hawk también levanta la mira si disparas rápido.
| Arma | Qué es | Battle Royale | Duelo de Escuadras |
|---|---|---|---|
| M7 | Rifle de asalto, media y larga distancia | Suelo (rara), zonas de alto nivel y arsenales. 400 Monedas FF, 5 por partida | 1.600 Dinero DE |
| Skorp | Subfusil con mucha cadencia y penetración | Suelo y soportes de armas. 100 Monedas FF, sin límite | 1.500 Dinero DE |
| RPK | Ametralladora ligera | Suelo y soportes de armas | 1.500 Dinero DE |
| Hawk | Francotirador de dos balas | Suelo y soportes de armas. 400 Monedas FF, 5 por partida | 1.700 Dinero DE |
Los precios de la M7, la Skorp y el Hawk en la máquina expendedora son de principios de octubre. Y el Hawk tiene truco: si aciertas sus dos balas seguidas, tumbas al instante a un rival con armadura de nivel bajo.
La AWM de Free Fire y los francotiradores pierden velocidad
Garena quiere que el francotirador deje de servir para asomarse rápido y esconderse. Su papel es esperar el hueco y rematar. Por eso todos se mueven más lento:
- AWM y AWM-Y: un 8 % menos de velocidad, andando y disparando.
- Kar98k: también un 8 % menos en los dos casos.
- M82B y M24: un 10 % menos al moverte mientras disparas.
- VSK94: un 15 % menos al andar y un 10 % menos al disparar.
Los rifles de tirador (M14, Winchester, SKS, SVD, Woodpecker y AC80) también se frenan: un 5 % al andar y entre un 5 % y un 17 % al disparar. La Winchester pierde además el 60 % de su daño extra a la armadura.
Como consuelo, en Duelo de Escuadras la AWM baja de 2.200 a 2.100 de Dinero DE, y en Battle Royale se compra en la máquina expendedora por 600 Monedas FF, con un máximo de tres por partida.
Rifles, escopetas y ametralladoras de Free Fire: el nuevo reparto
Los rifles de asalto rendían poco a larga distancia, así que ganan precisión. La Kingfisher es la que más sube: un 21 % de precisión, un 8 % de penetración de armadura y un 8 % más de velocidad de recarga. La SCAR gana un 10 % de precisión, la AUG un 8 % y la M4A1 un 7 %.
Las escopetas mejoran un poco: la M1887 gana un 10 % de alcance y de recarga. La M590 pierde un 25 % de alcance, pero su daño mínimo sube un 120 %.
Las ametralladoras cambian de forma de usarse. Hacen el mismo daño de pie que agachado, pero de pie pierden precisión: agachado tienes la máxima precisión para mantener el fuego. La M249 gana un 30 % de daño, la M60 pasa de 70 a 85 balas por cargador y la Kord, de 50 a 60.
Kenta, Morse, Luna y Wukong: los personajes que toca Free Fire
- Kenta: habilidad nueva. Lanza un tornado que atraviesa Paredes Gloo y hace 25 de daño. Si vuelves a tocar, te teletransportas a él con un escudo de 5 segundos que reduce el daño un 20 %. Enfriamiento: 45 segundos.
- Morse: durante su sigilo, la mira asistida se activa contra él desde 12 metros en vez de 4, y el sigilo dura como máximo 13 segundos en lugar de 15.
- Luna: su bonus de velocidad de disparo baja del 8 % al 5 %.
- Wukong: su transformación se recarga en 75 segundos, antes en 90.
Battle Royale de Free Fire: airdrops, dispositivos y el tren
Caen cuatro airdrops normales por partida, a partir de unos 160 segundos. Hacia los 410 segundos llegan dos de defensa a la vez, con botín para toda la escuadra, y un Airdrop Ultra, que sigue dando armadura de nivel 5 y revive a los compañeros caídos.
Ahora puedes llevar dos dispositivos: uno activo, como el UAV-Lite o el Portal Go, y uno pasivo, como el Bloqueador o la nueva Horizonalina.
La novedad más curiosa es el tren: un botón que te une a la fila de jugadores más cercana y te mueve solo hasta que disparas o recibes daño. En Duelo de Escuadras llegan la Incendiaria y la Granada localizadora, que revela a los enemigos a 10 metros durante 3 segundos.
Diamantes Prime en Free Fire y el Probador que desaparece
Fuera de la partida llegan los Diamantes Prime. Los diamantes que gastas este mes generan Diamantes Prime para el siguiente. Para desbloquearlos tienes que recargar cualquier cantidad durante ese mes, y solo sirven para Luck Royale y el Pase Booyah. Caducan al acabar el mes en que los reclamas.
No son diamantes gratis: salen de lo que ya has gastado y piden otra recarga. Las vías que sí dan diamantes sin pagar están en la guía de diamantes gratis en Free Fire.
La actualización también quita el Probador, y con él el espacio de atuendo extra que daba ser Prime. A cambio, el Inventario te deja previsualizar la ropa antes de equipártela.
La próxima actualización de Free Fire y el servidor avanzado
En 2026, Garena ha publicado tres notas de parche en su web global: la OB53 el 2 de abril, la OB54 el 23 de junio y la OB55 el 10 de septiembre. La OB55 es la última que tiene en su web oficial.
La siguiente se prueba antes en el servidor avanzado, la versión de pruebas de Garena. A 7 de octubre, su web oficial responde con un error Forbidden. Cómo saber cuándo vuelve a abrir lo tienes en la guía del servidor avanzado de Free Fire.
Desconfía de los archivos que se anuncian como «nueva actualización» fuera de Google Play y la App Store. Muchos son paneles con otro nombre, y los hacks de Free Fire te pueden costar la cuenta.
Los subfusiles de Free Fire, lo que acelera esta actualización
Lo que acelera la actualización de Free Fire son los subfusiles: con ellos te mueves más rápido, sobre todo mientras disparas. Justo al revés que la AWM. Garena los quiere como armas ágiles de corta distancia y, a cambio, les recorta el alcance.
- UMP: un 40 % más de velocidad al moverte disparando y un 8 % menos de alcance.
- MP5, MAC10 y P90: un 25 % más al moverte disparando. Al andar, la MP5 gana un 15 %, la P90 un 13 % y la MAC10 un 5 %.
- Vector: un 20 % más disparando, pero un 30 % menos de alcance.
- MP40: un 15 % más disparando y un 5 % más al andar.
La MP5 pierde además un 15 % de daño mínimo y un 20 % de alcance. Y un rifle de asalto se apunta a la carrera: la GROZA gana un 50 % de velocidad al moverte mientras disparas, el mayor aumento de velocidad de toda la lista.
El consejo para mañana: entra al Campo de entrenamiento con tu subfusil y dispara en movimiento. Desde esta actualización puedes cambiar de preset allí mismo, junto a la caja de armas. Si la mira ya no te responde igual, ajusta tu sensibilidad de Free Fire antes de jugar una clasificatoria.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la nueva actualización de Free Fire?
La OB55, versión 1.132.1 en Free Fire y 2.132.1 en Free Fire MAX, con una segunda tanda de armas el 1 de octubre.
¿Cuánto pesa la actualización de Free Fire?
En iPhone, la descarga de Free Fire ronda los 1,5 GB.
¿Qué armas nuevas trae Free Fire?
Cuatro: el rifle de asalto M7, el subfusil Skorp, la ametralladora ligera RPK y el francotirador Hawk.
¿Los Diamantes Prime son gratis?
No. Salen de los diamantes que gastaste el mes anterior y se desbloquean con una recarga de cualquier cantidad en el mes siguiente.
¿Cuándo sale la próxima actualización de Free Fire?
La OB55 es la última que Garena tiene publicada. Antes de cada una abre el servidor avanzado, y a 7 de octubre esa web sigue cerrada.
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