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Free Fire OB55 esconde un columpio que te hace más rápido

La OB55 de Free Fire trae de vuelta a Naruto, cambia a Kenta de arriba abajo y desde el 1 de octubre suma cuatro armas nuevas. Lo más útil, sin embargo, está escondido en un columpio.

Un superviviente de Free Fire en un columpio delante de la Academia Ninja de la OB55
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Free Fire OB55 tiene un columpio que te deja más rápido para el resto de la partida. Está escondido en un sitio por el que pasas antes de cada partida, y al final de este artículo te digo dónde está y cuánto te da.

La actualización OB55 llegó el 16 de septiembre de 2026, el mismo día en que Garena publicó sus notas del parche en español. Afecta a todos los modos: Battle Royale, Duelo de Escuadras, personajes y armas. Una parte llegó ese día y otra se activó el 1 de octubre, con la nueva temporada del Duelo de Escuadras.

Con tanto cambio a la vez, lo pequeño se pierde. Y lo pequeño, en este parche, es lo que más gana partidas: un tornado que atraviesa tus Paredes Gloo, armas con un retroceso que no habías visto nunca y un columpio en el que casi nadie se sienta.

Free Fire OB55: fecha de salida y lo que trae

La OB55 salió el 16 de septiembre. Su gran novedad es la vuelta de la colaboración con NARUTO SHIPPUDEN con el Capítulo 1, «Nine Tails Strikes». No es la única: hay eventos aleatorios nuevos, cambios en los airdrops, dos huecos para dispositivos y una forma nueva de moverte en grupo.

En el Duelo de Escuadras llegan granadas nuevas, y en el apartado de personajes hay una renovación completa y tres ajustes. Las armas nuevas y el gran reajuste de cada tipo de arma llegaron después, el 1 de octubre.

  • 16 de septiembre: Naruto, Aldea Oculta Entre las Hojas, nuevo Kenta, dispositivos dobles y el modo tren.
  • 1 de octubre: M7, Skorp, RPK y Hawk, más el reajuste de subfusiles, escopetas, rifles y ametralladoras.
  • 1 de octubre también: dos eventos aleatorios nuevos en Battle Royale.

El Nueve Colas de Naruto vuelve a Free Fire

Antes de que empiece la partida, el Nueve Colas puede cambiar el mapa con uno de estos tres sucesos:

  • Prende fuego al avión con una Bola Bestia con Cola. Cuando acaba la cuenta atrás, todos tienen que saltar.
  • Revienta los Arsenales y puedes entrar a por botín de alto nivel sin llave (solo en Bermuda).
  • Golpea el suelo y deja un cráter lleno de objetos (solo en Bermuda).

A mitad de partida aparece en el mapa el Poder del Sharingan. Quien lo captura elige una zona y, tras 5 segundos de aviso, cae una bomba que hace 60 de daño en un radio de 100 metros. Después quedan entre 8 y 10 focos de fuego que siguen quemando.

También vuelven las revividas con ataúdes de piedra, que traen de vuelta a tus compañeros caídos con una breve protección. Y hay pergaminos repartidos por el mapa para invocar a Gamakichi y llevarte suministros.

Los jutsus y los kunai de la OB55

En Battle Royale puedes recoger cartas de jutsu. La nueva es la Palma Giratoria de los 8 Trigramas: te lanza hacia delante y crea un escudo giratorio de 2 segundos que empuja, hace 50 de daño y absorbe balas.

Jutsu Daño Efecto extra
Bola de Fuego 30 en 4 m Quema enemigos y Paredes Gloo
Dragón de Agua 30 en 5 m Tapa la visión un momento
Rasengan 50 Frena al enemigo un 50 %
Chidori 70 3 s sin Paredes Gloo ni minimapa

Shuriken y kunai vuelven como armas secundarias. El kunai de fuego explota y hace entre 50 y 80 de daño; el de rayo te deja 3 segundos sin lanzables ni minimapa. En el Duelo de Escuadras, la primera ronda cambia las pistolas por shurikens.

Kenta en Free Fire OB55: atraviesa tus Paredes Gloo

Kenta es el gran cambio de personajes. Ahora suelta un tornado que atraviesa las Paredes Gloo, dura 8 segundos y hace 25 de daño. Si vuelves a pulsar la habilidad, te teletransportas a donde está el tornado y ganas un escudo de 5 segundos con un 20 % menos de daño. Se recarga en 45 segundos.

Los otros tres retoques son más cortos:

  • Morse: el sigilo baja de 15 a 13 segundos y el asistente de apuntado ya le detecta a 12 metros, no a 4.
  • Luna: su extra de cadencia baja del 8 % al 5 %.
  • Wukong: su transformación se recarga en 75 segundos en vez de 90.

Si cambias de personaje, revisa tu sensibilidad de Free Fire: el tornado de Kenta te obliga a girar rápido para seguirlo.

Las cuatro armas nuevas de Free Fire

Desde el 1 de octubre hay cuatro armas con un retroceso nuevo: la mira sube mientras disparas, en vez de abrirse en abanico.

Arma Tipo Duelo de Escuadras
M7 Rifle de asalto 1.600
Skorp Subfusil 1.500
RPK Ametralladora ligera 1.500
Hawk Francotirador de 2 balas 1.700

En Battle Royale, el M7 y el Hawk cuestan 400 FF Coins en las máquinas expendedoras, con un límite de 5 por partida. El Skorp cuesta 100 y no tiene límite. Además, es el arma con la que vuelves tras una Súper Revivida. El AWM pasa a 600 FF Coins, con un máximo de 3.

Ninguna de ellas se consigue con un hack de Free Fire: salen en el suelo, en los soportes de armas y en las máquinas expendedoras.

Los cambios de armas de la OB55 que te tocan

Garena quiere que cada tipo de arma tenga un papel claro. Los subfusiles ganan velocidad y pierden alcance: el MP5 se mueve un 25 % más rápido al disparar y el Vector pierde un 30 % de alcance.

  • Rifles de asalto: más precisión de lejos. El SCAR gana un 10 % y la Kingfisher, un 21 %.
  • Francotiradores: el AWM, el M82B y el Kar98k se mueven más lentos.
  • Ametralladoras: la M249 hace un 30 % más de daño y la M60 pasa de 70 a 85 balas.

Dos dispositivos y el tren de Free Fire

Hasta ahora solo podías llevar un dispositivo. Con la OB55 llevas uno activo y uno pasivo. Los activos son la Carta de Habilidad Activa, la plataforma de salto, la caja de suministros, el dron, la minitorreta y el portal. Los pasivos son el Bloqueador, los Dragon Sprinters y el nuevo Horizaline.

La otra novedad es el modo tren. Pulsas el botón de seguir y te enganchas detrás de un jugador cercano. Disparar, apuntar o recibir daño te saca de la fila; curarte o saltar, no.

Los airdrops también cambian: cuatro normales desde el segundo 160, y dos de defensa más uno ultra hacia el segundo 410. La revivida en solitario del principio baja de 540 a 410 segundos.

El columpio de la Aldea de la Hoja en Free Fire OB55

La Aldea Oculta Entre las Hojas vuelve, y en esta OB55 es la cabaña por defecto en todos los mapas. Es el sitio donde esperas con tu escuadra antes de saltar. Allí está la nueva Academia Ninja.

Delante de la Academia Ninja hay un columpio. Si lo usas, te da un 5 % más de velocidad de movimiento de forma permanente. Así lo describe Garena en sus notas del parche. Se gana en la cabaña, antes de saltar, sin gastar ni un diamante.

Mañana, antes de tu primera partida, ve directo al columpio en vez de quedarte quieto en la cabaña. Y si buscas algo más que velocidad, mira los códigos de Free Fire del día, que es la vía oficial de premios, o lo que de verdad funciona para conseguir diamantes gratis en Free Fire.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo salió la OB55 de Free Fire?
El 16 de septiembre de 2026. Las armas nuevas y el reajuste de armas llegaron el 1 de octubre.

¿Cuáles son las armas nuevas de la OB55?
El rifle de asalto M7, el subfusil Skorp, la ametralladora ligera RPK y el francotirador Hawk.

¿Qué le ha pasado a Kenta?
Tiene una habilidad nueva: un tornado que atraviesa las Paredes Gloo y te deja teletransportarte hasta él con un escudo.

¿Hay que descargar algo aparte para la OB55?
No. Se actualiza desde la tienda de tu móvil, como siempre. Los servidores avanzados de Free Fire son otra cosa: allí se prueban los parches antes de que salgan.

¿Cuántos dispositivos puedo llevar ahora?
Dos: uno activo y uno pasivo.

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