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GTA 6 cambia así su gameplay: coches, policía y dos protagonistas a la vez

El primer gameplay real de GTA 6 esconde cambios que afectan a tu forma de jugar desde el primer minuto. Uno de ellos rompe con todos los juegos anteriores de la saga.

GTA 6 cambia así su gameplay: coches, policía y dos protagonistas a la vez
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GTA 6 ya se ha dejado ver en movimiento, y cambia cosas que llevaban años iguales en la saga. Rockstar enseñó el juego funcionando en una PS5 normal, y aquí tienes las mecánicas nuevas explicadas una a una.

No hablamos solo de gráficos bonitos. Hablamos de cómo se roba un coche, cómo funcionan los tiroteos y cómo se escapa de la policía. Todo eso se ha visto por primera vez con imágenes reales del juego.

Hay una mecánica en concreto que rompe con todos los GTA anteriores. Es la base sobre la que Rockstar ha construido el juego entero, y la tienes explicada al final.

El gameplay de GTA 6 hace los robos más lentos y más reales

En GTA 5 le dabas a un botón y tu personaje reventaba la ventanilla solo. Ahora se ve una secuencia corta en la que participas para romper el cristal y arrancar. Es más ruidoso, llama más la atención y convierte cada robo en una decisión.

Estos son los cambios que ya se han visto en acción:

  • Robo de coches con secuencia propia, en lugar del robo instantáneo de siempre.
  • Persecuciones con cambio de vehículo para despistar, con la búsqueda todavía activa.
  • Tiroteos más físicos, con coberturas de verdad y un HUD renovado.

La policía de GTA 6 deja de ser un enjambre infinito

El nivel de búsqueda se ha retocado. Puedes cambiar de coche en mitad de una fuga, pero el aviso sigue encendido mientras te estén buscando de verdad. Esconderse bien funciona mejor que pisar el acelerador sin plan.

La idea es que la persecución sea algo que puedes trabajar con la cabeza, no una tormenta que solo se aguanta corriendo. Cada decisión durante la fuga cuenta.

Disparos y coberturas con otro peso

El sistema de disparo se ve más pesado que en GTA 5, con animaciones más lentas y contundentes. Las coberturas se usan de verdad y el interfaz de armas se ha rediseñado por completo.

Cuando juegas en pareja, el otro protagonista no es un mueble: se mueve contigo, se cubre solo y dispara por su cuenta sin que tengas que hacer de niñera. En los pasillos te sigue de cerca y reacciona a lo que haces.

Un mundo lleno de detalles pequeños

Se ha visto a Jason cogiendo una cerveza de su nevera y también que los perros se pueden acariciar. Rockstar metió a pilotos de carreras reales en el equipo que ajusta la conducción y contrató a 50 grafiteros reales para pintar los muros de Vice City. El nivel de obsesión por el detalle es la marca de la casa, y aquí se nota.

En Trucoman tienes el repaso completo de la presentación, con todo lo que se vio minuto a minuto.

La mecánica que rompe con toda la saga

La gran novedad es el sistema de dos protagonistas. Jason y Lucía comparten la partida en tiempo real y puedes saltar del uno al otro en plena misión, sin cortes ni pantallas de carga. Puedes jugar el mismo golpe desde dos posiciones distintas, o separarlos y que cada uno haga su parte. Ningún GTA había hecho esto antes.

El consejo: cuando pruebes el juego, acostúmbrate pronto a cambiar de personaje en las misiones. Todo el diseño está pensado para eso, y quien juegue con un solo personaje se va a perder la mitad.

Preguntas frecuentes

¿El gameplay que se ha visto es real?
Sí. Rockstar asegura que todo está capturado de una PS5 estándar, sin montajes.

¿Se puede jugar con Jason y Lucía a la vez?
Puedes cambiar entre los dos cuando quieras, incluso en mitad de una misión, y también llevarlos juntos.

¿Robar coches es igual que en GTA 5?
No. Ahora hay una secuencia corta para romper la ventanilla y arrancar, más lenta y más ruidosa.

¿Cómo funciona ahora la policía?
Puedes cambiar de vehículo para despistar, pero la búsqueda sigue activa hasta que te pierden de verdad.

¿Cuándo se puede jugar?
GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.

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