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Mapa de GTA 6: así es Leonida y estas son las zonas que ya se conocen

Leonida esconde mucho más que Vice City. Playas, pantanos, islas y una zona que casi nadie tiene en el radar. Este es el recorrido por todo lo que ya se conoce del mapa.

Mapa de GTA 6: así es Leonida y estas son las zonas que ya se conocen
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El mapa de GTA 6 es mucho más que Vice City. El juego pasa en Leonida, un estado entero inspirado en Florida, y Rockstar ya ha enseñado varias de sus zonas con nombre y apellido. Aquí tienes el recorrido completo por lo que se conoce.

Leonida es la versión del universo GTA del estado de Florida, igual que Los Santos lo era de Los Ángeles. Vice City, la ciudad de neones que ya salía en el clásico de 2002, vuelve como gran capital del mapa, situada en la zona sureste.

Pero la ciudad es solo una parte. Alrededor hay playas, pantanos, islas y montaña, y una de esas zonas apenas se comenta pese a ser enorme. Al final tienes el resumen de todo el territorio confirmado.

El mapa de GTA 6 confirma estas zonas de Leonida

El material oficial de Rockstar, entre la web del juego, los tráileres y el vistazo extendido, ha puesto nombre a varias regiones. Cada una tiene su propio ambiente y su propia inspiración en la Florida real.

Las regiones con nombre confirmado:

  • Vice City: la gran ciudad, con sus playas, sus neones y su vida nocturna, inspirada en Miami.
  • Leonida Keys: un rosario de islas al sur unidas por carretera, inspirado en los cayos de Florida.
  • Grassrivers: zona de pantanos y caimanes, la versión del juego de los Everglades.

Ambrosia y Mount Kalaga: el interior de Leonida

Fuera de la costa, el material oficial también ha enseñado Ambrosia, una zona rural e industrial de interior, y Mount Kalaga, un gran parque natural con bosques y terreno elevado. Son las regiones pensadas para perderse lejos del asfalto, al estilo del monte Chiliad de GTA 5.

Ese contraste entre ciudad de neones y campo profundo es una de las señas del juego: en el vistazo extendido se ve tanto asfalto urbano como carreteras secundarias entre vegetación.

Vice City en GTA 6: la ciudad que vuelve 24 años después

La nueva Vice City no es un remake del mapa de 2002, sino una ciudad construida de cero. Rockstar contó que su equipo pasó años documentándose en Miami y que contrató a 50 artistas callejeros reales para pintar los murales del juego. La ciudad concentra la vida nocturna, las playas y buena parte de la historia de Jason y Lucía.

En Trucoman tienes el resumen del vistazo extendido con las zonas que se ven en movimiento.

El tamaño del mapa y los rumores de las filtraciones

Rockstar no ha dado cifras oficiales del tamaño del mapa. Circulan reconstrucciones hechas por fans a partir de filtraciones, con supuestos condados y medidas, pero nada de eso es material oficial y conviene tratarlo como rumor hasta que la compañía lo confirme.

Todo el territorio confirmado, en una frase

El mapa confirmado de GTA 6 queda así: Leonida al completo, con Vice City como gran ciudad, los cayos de Leonida Keys al sur, los pantanos de Grassrivers, el interior rural de Ambrosia y el parque natural de Mount Kalaga. El consejo: desconfía de cualquier imagen de mapa completo que circule antes del 19 de noviembre, porque las únicas zonas seguras son estas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se llama el mapa de GTA 6?
Leonida, un estado entero inspirado en Florida. Vice City es su ciudad principal.

¿Qué zonas están confirmadas?
Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Ambrosia y Mount Kalaga.

¿Es más grande que el mapa de GTA 5?
Rockstar no ha dado medidas oficiales, así que cualquier comparación de tamaño es especulación.

¿Los mapas filtrados que circulan son reales?
Son reconstrucciones de fans a partir de filtraciones. No son material oficial.

¿Se puede explorar todo desde el principio?
Rockstar no ha explicado si el mapa estará abierto entero desde el inicio de la historia.

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