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Shindo Life tiene 17 elementos y estos son los que mandan

Algunos elementos salen casi una de cada cinco veces y otros no llegan ni a una de cada cien. Aquí tienes cuáles mandan y en cuál gastar tus giros.

Ninja de Shindo Life lanzando energía de Yin y Yang

Shindo Life tiene 17 elementos y no todos valen lo mismo. Los mejores elementos de Shindo Life no son los que más salen en el giro, sino justo los que menos. Aquí tienes cuáles son, qué probabilidad tiene cada uno y cuál merece que gastes tus giros.

El elemento decide qué técnicas de ninjutsu puedes usar en el juego de RELL. Empiezas con dos huecos para elementos, y cada giro puede darte uno común o uno de los raros. Quien gira sin saber qué busca acaba quemando los Spins en elementos que ya tenía.

La diferencia entre uno común y uno raro es enorme. Algunos elementos salen casi una de cada cinco veces y otros no llegan ni a una de cada cien. Y hay uno que no se consigue girando.

Los mejores elementos de Shindo Life ordenados por rareza

En Shindo Life hay cinco elementos básicos y doce raros. Los cinco básicos comparten la misma probabilidad: 17,89 % cada uno. Son Tierra (Earth), Fuego (Fire), Rayo (Lightning), Agua (Water) y Viento (Wind). Entre los cinco se llevan casi nueve de cada diez giros.

Los raros son otra historia. Todos tienen niveles del 0 al 500, igual que los básicos, pero aparecen muchísimo menos. Así quedan sus probabilidades:

Elemento Probabilidad
Yin 0,72 %
Yang 0,72 %
Prism-Style 0,72 %
Chaos 1,07 %
Order 1,07 %
Shiver 1,19 %
Gale 1,19 %
Combustion 1,19 %
Acid 1,34 %
Cement 1,34 %
Pyromania 5 % (de un jefe)
Gilga Sin probabilidad de giro

Lo que te llevas de esta tabla:

  • Los más difíciles son Yin, Yang y Prism-Style, con un 0,72 % cada uno.
  • Los raros más fáciles son Acid y Cement, con un 1,34 %.
  • Pyromania y Gilga no funcionan como el resto: uno cae de un jefe y el otro es de tiempo limitado.

Elementos básicos de Shindo Life: el punto de partida

Tierra, Fuego, Rayo, Agua y Viento son la base del juego. Casi todos los elementos raros nacen de uno de ellos. Por eso conviene saber de dónde viene cada uno antes de girar.

  • Agua es la base de Acid, que usa técnicas como Acid Rain o Acidic Twin Dragon.
  • Tierra es la base de Cement, con Solid Wall, Quicksand o Earth Breaker.
  • Fuego es la base de Combustion, con Phoenix Rising o Dragon Bomb.
  • Rayo es la base de Shiver, con Thunder Rain o Laser Stream.
  • Viento es la base de Gale, que además toma cosas del Rayo, con Vortex o Storm Burst.

Si un básico te sale a menudo, no lo desprecies. Te sirve para entender cómo juega su versión rara antes de tenerla.

Yin y Yang, los elementos más raros de Shindo Life

Yin y Yang son pareja. Comparten casi todo su repertorio: Yin lanza sus técnicas como Dark Style y Yang como Light Style. Los dos tienen un 0,72 % de salir, la probabilidad más baja de las que se pueden girar.

Su repertorio va de espadas. Estas son sus técnicas y el nivel al que se desbloquean:

  • Sword Blaze: nivel 20, 3.000 Ryo.
  • Bow Flash en Yin y Sword Flash en Yang: nivel 120, 8.000 Ryo.
  • Sword Breaker: nivel 290, 17.000 Ryo.
  • Sword Bash: nivel 360, 26.000 Ryo.
  • Raging Slice: nivel 350, 32.000 Ryo.
  • La última técnica: nivel 470, 42.000 Ryo.

Si llegas a uno de los dos, ya tienes en la mano el elemento más difícil del giro normal.

Prism-Style y Shiver: el rayo de Shindo Life en dos versiones

Prism-Style comparte técnicas con Shiver, que a su vez hereda muchas cosas del Rayo básico. Los dos usan Shock Style: Shock Bombs, Blast, Thunder Rain, Laser Stream, Shock Slam y Lightning Blaze.

La diferencia está en lo que cuesta sacarlos. Shiver sale con un 1,19 % y Prism-Style con un 0,72 %, y además Prism-Style figura como elemento de tiempo limitado. Si te gusta el estilo de rayo, Shiver es el camino más corto para tenerlo.

En Prism-Style, la primera técnica llega al nivel 25 por 3.000 Ryo y la última, Lightning Blaze, al nivel 440 por 40.000 Ryo.

Chaos y Order, la pareja de luz de Shindo Life

Chaos y Order funcionan como Yin y Yang: son pareja y comparten repertorio. Los dos tienen un 1,07 %. Sus técnicas llevan el apellido «of Light»: Beam of Light, Grenade of Light, Shock of Light, Bomb of Light, Blade of Light y Gravity of Light.

Order figura además como elemento de tiempo limitado. Chaos es el que tienes más a mano si buscas este estilo.

Pyromania, el elemento de Shindo Life que cae de un jefe

Pyromania no se busca en el giro normal. Es un premio del Maru Spirit Boss con un 5 % de probabilidad, y ese jefe está en Shindai Valley. Es un elemento de tiempo limitado.

Sus técnicas son de fuego: Flame Spin Kicks, Phoenix Flame Bullet, Flame Grip, Inferno Engager, Double Barrel y Lions Cero. La última se desbloquea al nivel 470 y cuesta 42.000 Ryo.

Aquí hay un detalle que muchos pasan por alto. La ficha del juego en Roblox anuncia que los miércoles y jueves hay 1,5x en drops de jefes. Si vas a por Pyromania, esos son los días para intentarlo. Lo mismo vale para otros jefes, como Satori Akuma, que se esconde junto a una cascada.

Gilga, el elemento de Shindo Life que no sale en el giro

Gilga es una versión de Yin con otro aspecto. Usa las mismas técnicas de espada, pero con el nombre Gold Style: Sword Blaze, Bow Flash, Sword Breaker, Sword Bash y Raging Slice. Los niveles y el Ryo son los mismos que en Yin.

La diferencia es que Gilga no tiene probabilidad de giro: es un elemento de tiempo limitado. Si no lo conseguiste cuando estuvo disponible, no lo vas a sacar girando.

Cuántos elementos puedes llevar a la vez en Shindo Life

Cada jugador empieza pudiendo usar dos elementos a la vez. Ese límite sube hasta cuatro con los pases Element Slot 3 y Element Slot 4. Son pases de pago, así que antes de comprarlos mira cómo funcionan de verdad los Robux gratis en Roblox.

Con más huecos puedes guardar un raro y seguir girando el otro sin perder lo conseguido. Con solo dos, cada giro es una decisión.

Cómo conseguir más giros para tus elementos de Shindo Life

Los giros son el recurso que manda aquí. Cuantos más Spins tengas, más veces puedes intentar un elemento de menos del 1 %. La forma más directa sin pagar son los códigos del juego, y tienes los que funcionan en los códigos de Shindo Life con Spins.

El juego también da 1,5x de RELLcoins los lunes y martes, y doble experiencia de viernes a domingo, según su ficha en Roblox. Si juegas a más títulos de la plataforma, tienes los códigos de Roblox reunidos en un sitio.

El mejor elemento de Shindo Life para gastar tus giros

Si buscas lo más raro que se puede girar, el objetivo son Yin, Yang o Prism-Style, con un 0,72 %. Si buscas un raro que sí puedas sacar, ve a por Acid o Cement, con un 1,34 %, o a por Shiver, que te da las técnicas de Prism-Style con más probabilidad. Y Pyromania no se gira: se consigue del Maru Spirit Boss en Shindai Valley.

Antes de tu próxima sesión, guarda los intentos contra jefes para el miércoles y el jueves si vas a por Pyromania, y canjea los códigos antes de girar.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el elemento más raro de Shindo Life?
De los que se pueden girar, Yin, Yang y Prism-Style, con un 0,72 % cada uno.

¿Cuántos elementos hay en Shindo Life?
Diecisiete: cinco básicos y doce raros.

¿Dónde se consigue Pyromania?
Cae del Maru Spirit Boss, en Shindai Valley, con un 5 % de probabilidad.

¿Se puede girar Gilga?
No. Gilga es de tiempo limitado y no tiene probabilidad de giro.

¿Cuántos elementos puedo usar a la vez?
Dos al empezar, y hasta cuatro con los pases Element Slot 3 y Element Slot 4.

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