El clasificador de objetos de Minecraft no funciona si llenas la tolva a ojo. Funciona con una cifra exacta, 41, y con cuatro objetos de relleno que casi todo el mundo pone mal. Aquí tienes qué va en cada ranura, cómo se monta y por qué el número es justo ese.
Un clasificador es lo que convierte un cofre lleno de basura de granja en un almacén ordenado: cada objeto cae solo en su cofre. Si lo montas con una cantidad equivocada, se queda parado o, peor, deja pasar todo y te mezcla el almacén entero.
El fallo casi nunca está en la redstone. Está en la tolva de arriba, la que hace de filtro, y en cómo la cargas. Por eso vamos primero a lo que pasa dentro de esa tolva y después al montaje.
Cómo funciona el clasificador de Minecraft con dos tolvas
La pieza básica son dos tolvas, una encima de otra. Los objetos pasan por la de arriba en fila, de tolva en tolva. La de abajo está bloqueada con redstone, así que no puede sacar nada de la de arriba.
Un comparador lee cuánto hay dentro de la tolva de arriba. Cuando entra un objeto de los que quieres separar y se supera la cantidad que tú has dejado, la señal sube, la antorcha de redstone se apaga y la tolva de abajo se desbloquea. Coge ese objeto y lo baja a su cofre. Luego todo vuelve a bloquearse.
- Tolva de arriba: es el filtro. Tiene que apuntar hacia un lado, nunca hacia la tolva de abajo, o le pasaría todo lo que entra.
- Tolva de abajo: es la que separa. Va bloqueada por una antorcha de redstone y descarga en un cofre que pones al lado.
- Comparador: mide lo que hay en la tolva de arriba y manda la señal que apaga la antorcha.
Qué poner en cada ranura de la tolva filtro
La tolva de arriba tiene cinco ranuras y cada una lleva algo distinto. En la primera va el objeto que quieres separar: 41 unidades. Si separas diamantes, 41 diamantes. Si separas hierro, 41 lingotes.
En las otras cuatro va un objeto de relleno, uno solo en cada ranura. Tiene que ser algo que se apile hasta 64 y que no vaya a pasar nunca por el sistema. Los más usados son palos, tierra y piedra. Si no te sabes la receta de alguno, las recetas de Minecraft te lo dejan a mano.
Lo recomendable es ponerles nombre en un yunque. Así, aunque te caigan palos normales al sistema, no se confunden con los del filtro.
- Ranura 1: 41 unidades del objeto que separas.
- Ranuras 2 a 5: 1 objeto de relleno en cada una, apilable a 64 y mejor con nombre.
- Nunca: más de un objeto de relleno por ranura, porque rompe la protección contra desbordes.
El montaje paso a paso en Minecraft
El diseño básico ocupa un bloque de ancho y se puede repetir en fila, uno pegado al otro, para separar muchos objetos distintos. Es silencioso y lleva unos diez polvos de redstone.
- Haz una fila de tolvas que se pasen los objetos de una a otra. Esa es la tubería por la que corre todo.
- Debajo de cada tolva de la fila pon otra tolva que descargue hacia un lado, en un cofre.
- Detrás de la tolva de arriba pon un comparador que lea su contenido.
- Lleva la señal del comparador con polvo de redstone hasta un bloque que sostiene una antorcha de redstone.
- Esa antorcha es la que deja bloqueada la tolva de abajo mientras no llegue la señal.
- Carga la tolva de arriba: 41 en la primera ranura y 1 de relleno en cada una de las otras cuatro.
Si quieres probarlo antes en creativo sin gastar materiales, el comando give de Minecraft te da las tolvas, los comparadores y la redstone de golpe. Y si te interesa más de lo que se puede hacer desde el chat, tienes los comandos de Minecraft reunidos.
Cuántos objetos clasifica por segundo y qué pasa si se llena
Este clasificador mueve 2,5 objetos por segundo. Las tolvas tienen un descanso de 0,4 segundos después de pasar cada objeto. Por eso, si llegan dos lingotes juntos a la misma tolva, uno baja al cofre y el otro puede seguir por la fila hasta la siguiente.
Al final de la fila pon siempre un cofre que recoja lo que no se ha separado. Ahí acaba todo lo que no tiene filtro, y también te salva una herramienta buena que se haya colado por error.
El problema serio llega cuando el cofre de un objeto se llena. La tolva de abajo deja de bajar cosas y la de arriba se va llenando. Con una pila completa más los cuatro de relleno, la señal llega a 3, lo justo para desbloquear su propia tolva sin tocar las de al lado. Si llegara a 4, desbloquearía también las tolvas vecinas y todo el clasificador se vendría abajo.
- Velocidad: 2,5 objetos por segundo con el diseño básico.
- Cofre final: recoge lo que no tiene filtro y evita perder objetos.
- Desborde: el diseño básico aguanta porque la señal no pasa de 3.
Diferencias en Minecraft Bedrock
En Bedrock existe una versión adaptada del mismo clasificador. También ocupa un bloque de ancho, se puede repetir en fila y es silenciosa, pero cambia la parte de la redstone porque aprovecha un comportamiento que solo tiene esa edición.
La tolva filtro se carga igual: el objeto en la primera ranura y relleno en las demás. Lo que cambia es el circuito que hay detrás. Si juegas en consola o en el móvil, monta esa variante en lugar de copiar la de Java bloque a bloque. Para todo lo que va alrededor de la redstone, los trucos de Minecraft te ahorran unas cuantas horas.
Por qué son 41 objetos y no 40 ni 64
El comparador no cuenta objetos uno a uno. Mide lo lleno que está el contenedor, y una tolva con 41 del objeto más 4 de relleno da una señal de 2. Esa señal no basta para apagar la antorcha, así que la tolva de abajo sigue bloqueada.
En cuanto entra el objeto 42, el llenado cruza el siguiente escalón y la señal sube a 3. Ese salto de uno es el que llega a la antorcha, la apaga y deja que la tolva de abajo baje justo ese objeto. Al salir, la tolva vuelve a 41 y todo se bloquea otra vez.
Con 40 el salto no llegaría a tiempo y con una pila entera no quedaría sitio para el escalón. Por eso los cuatro de relleno tienen que ser uno por ranura: son parte de la cuenta. Si pones dos en una, la tolva ya parte de más arriba y la protección contra desbordes deja de funcionar.
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