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Granja de creeper y guardián en Minecraft: una da doble XP

Una te llena los cofres de pólvora y la otra de prismarina, pero solo una te da el doble de experiencia por cada mob.

Granja de creeper y guardián en Minecraft con orbes de experiencia
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La granja de creeper y guardián en Minecraft no es una sola máquina: son dos, y una de ellas te da el doble de experiencia por cada bicho. Al final tienes cuál es y por qué la otra sigue mereciendo su sitio en tu mundo.

Las dos granjas se construyen para cosas distintas. Una llena cofres de pólvora para cohetes y TNT. La otra te da prismarina y una lluvia de puntos de experiencia para reparar herramientas con Reparación.

El problema es que se montan en sitios opuestos. Una vive en la oscuridad total y la otra solo funciona dentro de un monumento submarino. Elegir mal la primera te puede costar horas de trabajo bajo el agua.

Granja de creeper y guardián en Minecraft: qué te da cada una

Cada mob suelta un botín fijo. El creeper deja de 0 a 2 de pólvora y 5 puntos de experiencia si lo matas tú o un lobo domesticado. Con Botín III, la pólvora sube hasta un máximo de 5 por creeper.

El guardián suelta siempre de 0 a 2 fragmentos de prismarina, hasta 5 con Botín III. Además tiene un 40 % de soltar bacalao crudo, otro 40 % de soltar cristales de prismarina y un 20 % de no soltar ninguno de los dos.

  • Creeper: pólvora para cohetes de élitros, TNT y pociones arrojadizas.
  • Guardián: prismarina y cristales para construir con bloques marinos y linternas de mar.
  • Las dos: experiencia, aunque no en la misma cantidad por cada mob.

Dónde aparecen los creepers y por qué la luz manda

Los creepers aparecen en el Overworld sobre bloques sólidos con nivel de luz 0. No salen en los campos de champiñones ni en la Oscuridad profunda. Por eso una granja de pólvora es, en el fondo, una caja muy oscura.

En Java aparecen en grupos de hasta cuatro. En Bedrock salen de uno en uno. Esa diferencia cambia mucho lo que puedes esperar de la misma construcción según tu versión.

Si dejas cuevas abiertas cerca, los zombis y esqueletos de esas cuevas ocupan el límite de mobs y tu granja se queda vacía. Iluminar las cuevas de alrededor sube el ritmo sin tocar la granja.

El truco de las trampillas para que solo salgan creepers

Si pones trampillas en un techo de 2 bloques, la altura libre baja a 1 13/16 bloques. Cabe un creeper, pero no un zombi ni un esqueleto. Así la plataforma solo genera el mob que quieres.

Ojo con dos detalles. En Bedrock este truco puede no funcionar. Y las arañas también caben: se frenan colocando alfombras con 2 bloques de separación entre ellas, para que no quede ningún hueco de 3×3.

Para mover a los creepers hacia la zona de muerte se usan gatos. Los creepers huyen de gatos y ocelotes en un radio de 6 bloques, así que un gato en una barca al fondo de la granja los empuja hacia el otro lado, donde una corriente de agua los lleva al final.

Cómo matarlos sin quemar la pólvora

Las hogueras son la opción más usada. La lava también mata, pero quema la pólvora que sueltan. Si quieres la experiencia, déjalos con poca vida y remátalos tú con una espada con Botín III.

Los guardianes solo nacen en el monumento oceánico

Aquí no hay atajo. Los guardianes solo aparecen en los monumentos oceánicos, y esos monumentos solo se generan en océanos profundos. Puedes encontrar uno con un mapa de explorador oceánico que vende el cartógrafo por esmeraldas.

Cada monumento tiene tres guardianes ancianos: uno arriba y uno en cada ala. Te lanzan Fatiga minera, que hace eterno romper bloques, así que conviene acabar con los tres antes de empezar las obras.

La base del monumento mide 58×58 bloques. En Java, los guardianes nacen en el agua dentro de un volumen de 58x24x58, que normalmente va de la altura Y=39 a la Y=61.

Por qué tu granja de guardianes en Java necesita techo

En Java, si el agua donde va a nacer el guardián tiene vista directa al cielo, el intento de aparición falla el 95 % de las veces. Por eso las granjas cubren el monumento o vacían el agua que sobra para forzar que nazcan dentro de la máquina.

Además, el guardián necesita que el bloque donde nace y el de debajo sean agua. Un charco de un bloque no sirve.

En Bedrock funciona distinto: los guardianes nacen en 25 columnas fijas repartidas por el monumento, en una cuadrícula que empieza a contar desde la esquina noroeste. Las granjas de Bedrock se construyen sobre esas columnas.

Vaciar el monumento, la parte más larga del trabajo

Antes de montar nada, casi todos los diseños piden quitar el agua sobrante. Es lo que más tiempo cuesta y se hace con guardianes atacándote, así que lleva buena armadura.

  • Esponjas: dentro del monumento, se colocan por el techo de cada sala y se repite más abajo.
  • Muro de arena o grava: se rodea el monumento y se rellena desde arriba, porque caen solas al fondo.
  • Lava y muro: la lava convierte una capa de agua en piedra, se pica y se repite capa a capa.

Si vas a esperar cerca del fondo, ilumina o tapa las cuevas submarinas en 128 bloques a la redonda. Otra opción es esperar muy arriba, entre Y=160 y Y=170, para que en ese radio solo quede el monumento.

Creeper cargado: el extra que no da ninguna granja normal

Si un rayo cae a 4 bloques de un creeper, se convierte en creeper cargado, con un brillo azul. Su explosión es el doble de fuerte y, si mata a un zombi, un esqueleto u otro creeper, suelta su cabeza.

Ya no hace falta una granja de rayos para esto. Un tridente con Conducto eléctrico lanza un rayo sobre el creeper cuando hay tormenta, y con eso tienes cabezas para decorar. Si quieres probarlo en creativo antes, en la guía de comandos de Minecraft tienes cómo invocar mobs y cambiar el tiempo.

Experiencia por mob: la granja que te da el doble

La respuesta es la granja de guardianes: cada guardián da 10 puntos de experiencia y cada creeper, 5. Mob por mob, el guardián te da exactamente el doble.

Eso no hace inútil a la del creeper. La de guardianes es una obra enorme en mitad del océano. La de creepers se levanta en tierra con trampillas, un par de gatos y hogueras, y es la que te da la pólvora para volar con élitros.

Mi consejo: empieza por la de creepers, que es barata y te da cohetes desde el primer día. Cuando tengas armadura buena y muchas esponjas, ve a por el monumento. Y si además juegas a otros títulos, aquí tienes los códigos de Roblox que siguen activos y lo que de verdad hay detrás de los Robux gratis.

Preguntas frecuentes

¿Se puede hacer una granja de guardianes sin monumento?
No. Los guardianes solo aparecen dentro del monumento oceánico, así que la granja tiene que ir allí.

¿Los guardianes siguen saliendo si destruyo el monumento?
Sí. Siguen apareciendo en esa zona aunque hayas quitado los bloques del monumento.

¿Por qué mi granja de creepers solo da arañas?
Las arañas también caben bajo las trampillas. Pon alfombras con 2 bloques de separación para que no les quede sitio.

¿Puedo matar los creepers con lava?
Puedes, pero la lava quema la pólvora que sueltan. Las hogueras son mejor opción.

¿El truco de las trampillas funciona en Bedrock?
Puede no funcionar en Bedrock. Ahí los creepers además aparecen de uno en uno, así que el ritmo es distinto.

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