Una granja de slime en Minecraft puede estar vacía días enteros o soltar bolas sin parar, y lo que cambia es el sitio. Aquí tienes dónde montarla, a qué altura y cómo matar a los slimes sin perder nada por el camino.
Las bolas de slime hacen falta para los pistones pegajosos, los bloques de slime y la crema de magma. Sin ellas, media redstone de tu mundo se queda a medias. Y casi nadie las consigue de sobra, porque los slimes no salen donde salen los demás monstruos.
No les importa la oscuridad como a un zombi ni aparecen en cualquier cueva. Siguen dos reglas propias, y quien construye sin conocerlas acaba con una sala perfecta en la que no aparece nada.
La granja de slime de Minecraft: dónde salen los slimes de verdad
Los slimes solo aparecen de forma natural en dos sitios del mundo normal. El primero son los chunks slime, unas columnas de 16 por 16 bloques marcadas por el juego. El segundo son los pantanos y los pantanos de manglar.
Cada chunk tiene un 10 % de posibilidades de ser chunk slime. No es al azar puro: el juego lo calcula con una fórmula. En Java depende de la semilla del mundo. En Bedrock están en las mismas coordenadas en todos los mundos, sea cual sea la semilla.
Los pantanos funcionan distinto. Ahí no hace falta cavar, pero salen menos slimes y dependen de la luna. Por eso las granjas grandes casi siempre se montan en un chunk slime.
- Chunk slime: salen por debajo de Y=40, con cualquier luz y cualquier tiempo.
- Pantano: salen entre Y=51 y Y=69, con luz 7 o menos.
- Dificultad: son monstruos hostiles, así que en Pacífico no aparecen.
El chunk slime de Minecraft y cómo encontrarlo
Lo primero es saber en qué chunk estás. Con las coordenadas activadas lo ves en pantalla; si no sabes cómo, aquí te contamos cómo se activan las coordenadas en Minecraft. Para pasar de bloque a chunk se divide la coordenada entre 16 y se redondea hacia abajo.
La forma sin herramientas es cavar. Bajas por debajo de Y=40 y abres salas grandes en varios chunks seguidos. Donde empiecen a saltar slimes en plena luz, ese es tu chunk.
Cuantos más chunks abras, más fácil es acertar. Con 7 chunks excavados tienes un 52 % de encontrar al menos uno. Con 16 subes al 81 %, y con 29 pasas del 95 %.
Java y Bedrock no juegan igual
En Java, la semilla manda. La sacas con el comando /seed, y con ella los buscadores de chunks slime te los marcan en el mapa. Tienes más trucos de consola en nuestra guía de comandos de Minecraft.
En Bedrock la semilla no importa. Los chunks slime caen en las mismas coordenadas en todos los mundos, así que un chunk que funciona en tu partida funciona en la de tu amigo. Si quieres elegir mundo antes de construir, aquí tienes semillas de Minecraft para empezar.
La altura de la granja de slime en Minecraft
En un chunk slime todo pasa por debajo de Y=40. Encima de esa capa ya no sale ninguno, por mucho que el chunk sea el bueno. Por eso la granja se hace siempre bajo tierra.
Hay que vaciar la zona del chunk que vas a usar. Cuanto más espacio libre dejes por debajo de Y=40, más plataformas caben. Algunos jugadores vacían el chunk hasta la superficie para subir el ritmo.
Las cuevas de alrededor también cuentan. Si no las iluminas, se llenan de zombis y esqueletos que gastan el límite de monstruos del mundo. Cada uno que sale ahí es un slime menos en tu granja.
Las plataformas de spawn de los slimes en Minecraft
Aquí falla mucha gente. Un slime grande necesita un hueco de 2,08 por 2,08 por 2,08 bloques para aparecer. Si el hueco es de 2 bloques de alto, no sale ni el pequeño ni el mediano, aunque en teoría quepan.
Por eso las plataformas se hacen con una separación de dos bloques y medio usando losas. Cualquier bloque dentro de ese espacio, hasta un panel de cristal, bloquea la aparición.
- Luz: en un chunk slime da igual; ilumina un poco para que no salgan otros monstruos.
- Trampillas: el juego las cuenta como bloque entero al buscar hueco.
- Botones: impiden que salga nada en el bloque de debajo sin estorbar al resto.
El pantano de Minecraft como granja de slime sin cavar
Si no quieres excavar, el pantano es la otra vía. Los slimes salen entre Y=51 y Y=69, con luz 7 o menos. Cuanto más oscuro, más salen.
La luna también cuenta. Salen más con luna llena y ninguno con luna nueva. El juego mira la parte iluminada de la luna en cada intento de aparición.
El truco de los pantanos son los champiñones marrones. Dan luz 1, que basta para frenar a los demás monstruos y deja a los slimes salir casi al máximo. La granja de pantano puede ser tan grande como quieras, aunque sale más lenta que la de chunk.
Dónde tienes que esperar en tu granja de slime de Minecraft
La granja solo funciona contigo cerca. Tienes que estar a menos de 128 bloques de los sitios donde salen los slimes. Más lejos, no aparecen y los que hay desaparecen.
Elige un punto de espera fijo y deja la granja dentro de ese radio. Todo lo que quede alrededor, dentro de los 128 bloques, conviene iluminarlo o taparlo para que no salgan otros monstruos.
En las granjas de pantano el truco es esperar en lo alto. Te subes por encima de la granja, justo al borde de los 128 bloques, y así casi todo lo demás queda fuera de tu radio.
La trampa que mata slimes en Minecraft sin perder bolas
Los slimes no buscan camino: saltan en línea recta hacia ti o, si no te ven, hacia un gólem de hierro a 16 bloques. Por eso muchas granjas usan un gólem como cebo para llevarlos a la trampa.
Cuando mueren, se dividen. Un slime grande suelta de 2 a 4 medianos, y cada mediano de 2 a 4 pequeños. Solo los pequeños sueltan bolas, de 0 a 2 cada uno, y de un grande salen de media unas 9.
- Bloques de magma: rápidos y no pierdes nada; debajo, una vagoneta con tolva recoge el botín.
- Fogatas de almas o rosas marchitas: también sin pérdidas, con tolvas justo debajo.
- Cactus: mata todos los tamaños, pero destruye cerca del 20 % de las bolas.
Al final, tolvas hacia uno o varios cofres dobles y la granja se recoge sola. Con las bolas haces bloques de slime y pistones pegajosos; las recetas exactas las tienes en recetas de Minecraft.
El chunk que llena tu granja de slime en Minecraft
Lo prometido: el chunk que llena la granja es un chunk slime, y solo por debajo de la capa Y=40, con plataformas de dos bloques y medio de alto y tú a menos de 128 bloques. Ahí salen slimes con luz, sin luz y con cualquier tiempo, y en Java salen en grupos de cuatro.
Para mañana mismo: baja por debajo de Y=40 y abre salas grandes en varios chunks seguidos. El primero donde veas saltar un slime con la sala iluminada es tu sitio. Apunta sus coordenadas antes de seguir cavando.
Preguntas frecuentes
¿Los slimes salen en modo Pacífico?
No. Son monstruos hostiles y en Pacífico no aparecen, ni en chunks slime ni en pantanos.
¿Los chunks slime son iguales en todos los mundos?
En Bedrock sí, están en las mismas coordenadas. En Java dependen de la semilla de cada mundo.
¿Hace falta oscuridad para que salgan?
En un chunk slime no: salen con cualquier luz. En el pantano necesitan luz 7 o menos.
¿Por qué no salen slimes en mis plataformas?
Lo más común es que el hueco sea de 2 bloques. Necesitan algo más de 2, por eso se usan losas para dejar dos y medio.
¿Qué slime suelta las bolas?
Solo el pequeño, de 0 a 2 bolas. El grande y el mediano se dividen al morir.
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