En la tabla de tipos de Pokémon GO un ataque supereficaz hace x1,6 de daño, uno poco eficaz x0,625 y, contra un tipo que en la saga principal sería inmune, x0,39. Las relaciones entre los 18 tipos son las mismas que en los juegos de consola: lo que cambia son los multiplicadores. Aquí tienes la tabla completa de ataque y la de debilidades.
Multiplicadores de daño en Pokémon GO
El fallo típico es pensar que en Pokémon GO hay inmunidades. No las hay: un ataque Tierra contra un Volador sí hace daño, solo que muy poco. Estos son los valores que usa el juego, según Pokémon Database y la guía de tipos de Pokémon GO Hub:
| Eficacia | Pokémon GO | Saga principal |
|---|---|---|
| Doble supereficaz | x2,56 | x4 |
| Supereficaz | x1,6 | x2 |
| Neutro | x1 | x1 |
| Poco eficaz | x0,625 | x0,5 |
| Doble resistencia o «inmunidad» | x0,39 | x0,25 o x0 |
| Inmunidad más resistencia | x0,244 | x0 |
Si un Pokémon tiene dos tipos, los multiplicadores se multiplican entre sí. Por eso un ataque Hielo contra un Pokémon Dragón y Volador hace x2,56.
Tabla de tipos de Pokémon GO en ataque
Lee cada fila así: el tipo del ataque que lanzas y contra qué tipos defensores rinde más o menos.
| Ataque | Supereficaz (x1,6) | Poco eficaz (x0,625) | Muy poco eficaz (x0,39) |
|---|---|---|---|
| Normal | — | Roca, Acero | Fantasma |
| Fuego | Planta, Hielo, Bicho, Acero | Fuego, Agua, Roca, Dragón | — |
| Agua | Fuego, Tierra, Roca | Agua, Planta, Dragón | — |
| Eléctrico | Agua, Volador | Eléctrico, Planta, Dragón | Tierra |
| Planta | Agua, Tierra, Roca | Fuego, Planta, Veneno, Volador, Bicho, Dragón, Acero | — |
| Hielo | Planta, Tierra, Volador, Dragón | Fuego, Agua, Hielo, Acero | — |
| Lucha | Normal, Hielo, Roca, Siniestro, Acero | Veneno, Volador, Psíquico, Bicho, Hada | Fantasma |
| Veneno | Planta, Hada | Veneno, Tierra, Roca, Fantasma | Acero |
| Tierra | Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca, Acero | Planta, Bicho | Volador |
| Volador | Planta, Lucha, Bicho | Eléctrico, Roca, Acero | — |
| Psíquico | Lucha, Veneno | Psíquico, Acero | Siniestro |
| Bicho | Planta, Psíquico, Siniestro | Fuego, Lucha, Veneno, Volador, Fantasma, Acero, Hada | — |
| Roca | Fuego, Hielo, Volador, Bicho | Lucha, Tierra, Acero | — |
| Fantasma | Psíquico, Fantasma | Siniestro | Normal |
| Dragón | Dragón | Acero | Hada |
| Siniestro | Psíquico, Fantasma | Lucha, Siniestro, Hada | — |
| Acero | Hielo, Roca, Hada | Fuego, Agua, Eléctrico, Acero | — |
| Hada | Lucha, Dragón, Siniestro | Fuego, Veneno, Acero | — |
Debilidades de cada tipo en Pokémon GO
Esta tabla te sirve cuando ves al rival en una incursión o en un gimnasio: busca su tipo y elige un ataque de la columna de la derecha.
| Tipo defensor | Recibe x1,6 de |
|---|---|
| Normal | Lucha |
| Fuego | Agua, Tierra, Roca |
| Agua | Eléctrico, Planta |
| Eléctrico | Tierra |
| Planta | Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho |
| Hielo | Fuego, Lucha, Roca, Acero |
| Lucha | Volador, Psíquico, Hada |
| Veneno | Tierra, Psíquico |
| Tierra | Agua, Planta, Hielo |
| Volador | Eléctrico, Hielo, Roca |
| Psíquico | Bicho, Fantasma, Siniestro |
| Bicho | Fuego, Volador, Roca |
| Roca | Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero |
| Fantasma | Fantasma, Siniestro |
| Dragón | Hielo, Dragón, Hada |
| Siniestro | Lucha, Bicho, Hada |
| Acero | Fuego, Lucha, Tierra |
| Hada | Veneno, Acero |
Cómo usar la tabla de tipos en incursiones y gimnasios
- Mira el tipo del ataque, no del Pokémon. Un Pokémon Agua con un ataque Hielo pega como Hielo.
- Bonificación STAB: si el ataque coincide con el tipo de tu Pokémon, hace x1,2 extra.
- Busca dobles debilidades: contra dos tipos con la misma debilidad, ese ataque hace x2,56.
- En defensa importa igual: elige Pokémon que resistan los ataques del jefe para aguantar más.
Ganar gimnasios con buenos tipos te da las 50 monedas al día de los gimnasios más rápido, y subir a tus atacantes cuesta polvo estelar. Si te sobra megaenergía, una megaevolución del tipo correcto sube el daño de todo el grupo.
Ejemplos de la tabla de tipos de Pokémon GO
Los números se entienden mejor con casos reales de incursión:
- Jefe Dragón y Volador: Hielo le hace x2,56 porque los dos tipos son débiles a Hielo. Roca y Dragón le hacen x1,6.
- Jefe Agua y Tierra: Planta le hace x2,56. Eléctrico, que contra Agua sería bueno, aquí se queda en x0,39 por la parte Tierra.
- Jefe Acero y Hada: Dragón le hace x0,244 (casi nada) y Veneno x0,625. Fuego se queda en neutro; Tierra le hace x1,6.
- Jefe Fantasma: los ataques Normal y Lucha no se anulan como en consola, pero con x0,39 apenas le quitan vida.
La regla práctica: busca primero la debilidad doble del rival. Si no tiene, usa cualquier ataque x1,6 con bonificación STAB y deja fuera los que caen en x0,625 o menos.
Tipos de Pokémon GO que mejor rinden en ataque
Algunos tipos golpean fuerte a muchos defensores y otros chocan contra resistencias:
- Tierra y Lucha: son supereficaces contra 5 tipos cada uno.
- Hielo, Fuego, Roca: 4 tipos cada uno, y Hielo es clave contra los dragones.
- Normal: ningún tipo es débil a él, por eso sus ataques solo sirven por la bonificación STAB.
- Planta y Bicho: los más resistidos, 7 tipos aguantan sus ataques.
El clima también cambia el daño
Con clima favorable, los ataques de ciertos tipos hacen x1,2 más. Por ejemplo, el soleado potencia Fuego, Planta y Tierra; la lluvia, Agua, Eléctrico y Bicho. Míralo en la esquina de tu mapa antes de elegir equipo.
Preguntas frecuentes
Hay inmunidades en Pokémon GO
No. Lo que en la saga principal es inmunidad aquí hace x0,39 de daño, igual que una doble resistencia.
Cuánto hace un ataque supereficaz en Pokémon GO
x1,6, y x2,56 si el rival tiene dos tipos débiles a ese ataque.
Qué tipo tiene más debilidades
Planta y Roca, con 5 debilidades cada uno. En ataque, Planta y Bicho son los tipos que más defensores resisten.
Es la misma tabla que en los juegos de Nintendo Switch
Las relaciones entre tipos son las mismas; solo cambian los multiplicadores.
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