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Entidades de Pressure en Roblox: la única que no te avisa

Casi todos los monstruos de Pressure dan una señal antes de atacar. Hay uno que no, y es el que más partidas acaba.

Un jugador de Pressure en Roblox se mete en una taquilla mientras un pez abisal rosa cruza el pasillo
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Las entidades de Pressure en Roblox casi siempre avisan antes de atacar. Casi. Hay una que llega sin la señal que todos esperan, y al final de este artículo tienes cuál es y cómo pillarla a tiempo.

Pressure es un juego de terror de Roblox ambientado en una base hundida en el fondo del mar. Lo firma el grupo Urbanshade: Hadal Division, lleva más de 490 millones de visitas y su descripción oficial sigue diciendo que está en alfa. Cada partida es una fila de puertas, y detrás de cualquiera puede haber algo que te mata de un golpe.

La mayoría de muertes no llegan por mala suerte. Llegan porque no sabes leer las pistas: una luz que parpadea, un chillido lejano, una taquilla que no has mirado. Cada criatura tiene su regla, y quien la conoce sobrevive mucho más.

Entidades de Pressure: las que te matan en los pasillos

El grupo más peligroso es el de los monstruos que recorren los pasillos de punta a punta. Siguen una ruta fija entre puertas y matan al instante a quien vean fuera de un escondite. Para salvarte solo tienes una opción: meterte en una taquilla antes de que crucen la sala.

El más conocido es Angler, un pez abisal envuelto en humo oscuro del que solo ves la cara. Solo aparece si en tu sala o en la anterior hay sitio para esconderse. Las luces parpadean, se oye un chillido cada vez más fuerte y, en el punto más alto, atraviesa la sala.

  • Luces que parpadean: es la señal de que uno de estos monstruos va a entrar.
  • Chillido que sube: cuanto más fuerte, menos tiempo te queda para esconderte.
  • Puerta marcada que titila: justo antes del ataque, la marca de la siguiente puerta parpadea un instante.

Las variantes de Angler en Pressure: Blitz, Froger y Chainsmoker

Angler tiene familia, y cada variante cambia un detalle que te puede pillar con la guardia baja.

Blitz, el más rápido

Es una especie de pez víbora gris azulado. Avisa igual que Angler, pero cuando arranca cruza la sala más deprisa que ningún otro. Si dudas un segundo, no llegas.

Froger, la que vuelve

Es un pez rana. Parpadea las luces, pasa por la sala y, cuando llega a una puerta cerrada, se para unos segundos. Después da la vuelta y vuelve a pasar. Quien sale de la taquilla al primer paso suele morir en el segundo.

Chainsmoker, el del humo verde

Es la variante más grande, un pez gota verde que suena como cadenas. Avanza despacio y no te mata: te manda a otra zona. Lo malo es el humo verde que deja, que te provoca miedo a los sitios cerrados y te echa de la taquilla.

Pandemonium, la entidad de Pressure que rompe las taquillas

Pandemonium no es una variante de Angler, aunque entra igual: con las luces parpadeando. Es una cara marrón deformada con un racimo de ojos dentro de la boca. Al principio va más despacio que Angler.

El problema empieza si te ve. En ese momento se enfada, acelera mucho y va directo a donde estás. Si llegas a una taquilla, la golpea para sacarte. Te salta un minijuego en el que tienes que mantener el cursor sobre un punto blanco mientras los golpes te lo mueven.

Con Pandemonium, esconderte antes de que te vea es la mitad de la partida.

Monstruos de Pressure que no corren: ojos, taquillas y paredes

No todas las criaturas de Pressure te persiguen. Algunas esperan a que te equivoques tú.

Eyefestation

Es un tiburón negro lleno de ojos verdes que aparece tras los ventanales que dan al mar. Cuando te alcanza su luz, la cámara se gira sola hacia ella. Si no apartas la vista, te va quitando vida hasta matarte. A veces una voz te pide que la mires: no es tu base, es el propio tiburón.

Puddles of Void-Mass

Es una masa negra con tentáculos que se esconde dentro de algunas taquillas. Si entras en la que no toca, quedas atrapado y pierdes vida. En grupo, otro jugador te puede sacar. Jugando solo, tienes que apartar los tentáculos de un corazón con el cursor hasta llegar al 100 %.

Wall Dweller

Sale de las paredes o del suelo por detrás de ti cuando abres la puerta siguiente, y te bloquea el paso con trozos de pared. Si nadie lo mira, te traga. Se frena en cuanto alguien se gira hacia él. Mirar atrás cada poco te salva.

Squiddles y Searchlights, las criaturas de Pressure que odian la luz

Los Squiddles son pulpos negros con la cara blanca brillante que solo viven en salas oscuras. Son tranquilos hasta que les apuntas con una luz un segundo y medio o te quedas cerca de ellos tres segundos. Entonces se lanzan contra ti y te dejan a ciegas unos instantes.

No todas las luces los enfadan. La linterna, el farol y la linterna de manivela sí. La baliza de destello y la luz negra no.

Searchlights es otra cosa: un encuentro grande, una bestia enorme que flota por encima de la sala con ojos naranjas que barren el suelo. Aparece poco después de que el juego te enseñe a usar los generadores, más o menos por la puerta 70. Tienes que arreglar cinco generadores, u ocho o más si juegas en grupo, mientras te escondes de su luz.

  • Primer arponazo: te quita 45 de vida y 15 más al arrancártelo.
  • Segundo arponazo: te arrastra a su boca y mueres.
  • Mejor despacio: el juego no te castiga por tardar, y un paso en falso sí.

Sebastian Solace, la entidad de Pressure que te ayuda

No todo lo que vive en la base quiere matarte. Sebastian Solace es una mezcla de serpiente marina y humano, de piel azul y tres brazos, que te recibe en su tienda entre las salas 48 y 52. Es el aliado del jugador y va soltando consejos sobre cada criatura.

También hay ayudas menos fiables, como los Imaginary Friend o los Deep Sea Bunnies, que pueden ponerse de tu lado. Si te gustan los juegos de puertas y sustos, aquí tienes lo que dan ahora los códigos de DOORS, el otro gran juego del género.

Pressure en Roblox: lo que dicen las insignias oficiales

Las insignias del juego cuentan bien lo duro que es. La más repartida, «Expendable», la tienen más de 34 millones de jugadores. Otras, como «Magnum Opus», no llegan a 17.000. Es la diferencia entre empezar una partida y saber llegar lejos.

Pressure no tiene trucos que te den vidas. Si buscas algo extra para tu cuenta, mira primero los códigos de Roblox que funcionan y desconfía de cualquier web que prometa Robux gratis a cambio de tus datos. Si ya te han robado la cuenta, este es el camino para recuperar tu cuenta de Roblox.

La entidad de Pressure que no avisa con las luces

Todas las criaturas de pasillo parpadean las luces antes de entrar. Todas menos una: Pinkie, la variante rosa de Angler, llega sin que las luces parpadeen. Es un pez abisal rosa, con dos pupilas en cada ojo y un señuelo colgando.

Su aviso es solo sonido: un pitido agudo, parecido a un grito, que se acerca por detrás. Cuando chilla fuerte, ya tienes que estar dentro de una taquilla. Por eso Pressure recomienda jugar con auriculares desde su propia descripción. El consejo para tu próxima partida: sube el volumen o activa el modo para sordos, y en cuanto oigas ese pitido, escóndete sin esperar a ver la luz.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la entidad más común de Pressure?
Angler, el pez abisal envuelto en humo que cruza los pasillos tras parpadear las luces.

¿Cómo se sobrevive a Angler y sus variantes?
Escondiéndote en una taquilla antes de que crucen la sala. Ojo con Froger, que vuelve a pasar.

¿Pandemonium puede sacarte de la taquilla?
Sí, si te ha visto. La golpea y tienes que aguantar un minijuego con el cursor.

¿Hay que mirar a Eyefestation?
No. Si la miras, te quita vida. Aparta la cámara aunque una voz te pida que la mires.

¿Pressure es gratis?
Sí, se juega gratis en Roblox. Tiene una tienda opcional dentro del juego.

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