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The Hunt: Roblox 20, los 20 objetos gratis y el paso que hace perderlos

The Hunt: Roblox 20 acaba el 28 de septiembre y da un objeto gratis por cada año de historia. El orden que conviene y el paso que hace perderlos.

Pasillo de bloques con veinte puertas entreabiertas y luz saliendo de cada una
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The Hunt: Roblox 20 termina el 28 de septiembre y reparte veinte objetos gratis, uno por cada año de historia de Roblox. Y hay un paso que casi todo el mundo se salta y que hace perder la recompensa aunque hayas hecho la misión entera.

Ese paso está más abajo, con el orden en que conviene hacerlo para no quedarte a medias.

Qué es The Hunt: Roblox 20

Es el evento del vigésimo aniversario de la plataforma, la tercera edición de The Hunt. Empezó el 17 de septiembre y se cierra el 28.

El recorrido va año por año: veinte experiencias, una por cada año desde 2006 hasta 2025. Arranca en Crossroads, que es el mapa con el que empezó todo, y termina en Grow a Garden, el fenómeno de 2025. En cada una hay una misión, y cada misión desbloquea un objeto para tu avatar que no se puede comprar con Robux: solo se consigue jugando, y solo hasta el día 28.

Cuando completas los veinte años se abre el llamado Year Infinity, que da acceso a otras veinte experiencias que representan 2026 y lo que viene.

Se nota en las listas del propio Roblox

Esto no es palabrería de evento: se ve en los datos. Comprobando hoy la lista de tendencias de la propia plataforma aparecen ahí arriba juegos de hace quince años que normalmente no estarían, como Natural Disaster Survival, Work at a Pizza Place o Apocalypse Rising 2, junto a Piggy y Jailbreak. Y el hub del evento tenía, en el momento de escribir esto, más de 23.000 personas dentro a la vez.

El paso que hace perder la recompensa

Aquí está el fallo que más se repite, y merece la pena leerlo dos veces:

Terminar la misión no te da el objeto. Hay que volver al hub de The Hunt y reclamarlo a mano antes de pasar al siguiente año. Si haces la misión, sales del juego y te vas directo a la siguiente experiencia, la insignia se queda y el objeto no.

Así que el ciclo correcto es siempre el mismo: entrar en la experiencia, completar su misión, volver al hub, reclamar, y entonces sí, al siguiente.

El orden que conviene: de las cortas a las largas

Las veinte misiones no cuestan lo mismo, ni de lejos, y ese es el motivo por el que mucha gente se queda a la mitad: empieza por una de las largas, se aburre y lo deja.

  • Empieza por las rápidas. La de Dress to Impress se resuelve casi al entrar, y las de partidas multijugador cortas se encadenan en un rato.
  • Deja para el final las de historia y exploración. Apocalypse Rising 2, que es de supervivencia con varios objetivos, y Work at a Pizza Place son de las que más tiempo piden.
  • Reclama cada una al terminarla. Acumular misiones sin pasar por el hub es la forma más fácil de perder objetos.

Con el plazo que queda, el reparto sensato es hacer un bloque de cortas cada día y reservar un rato largo para las dos o tres pesadas antes del 28.

Qué NO hace falta para participar

Conviene decirlo porque alrededor de cada evento de Roblox aparece la misma industria de páginas:

  • No hace falta ningún código. Las recompensas de The Hunt salen de las misiones, no de códigos. Qué tipos de código existen en Roblox y cuál es el único que acaba en Robux está en los tres tipos de código de Roblox.
  • No hace falta pagar nada. Los veinte objetos son gratuitos; lo único que cuesta es el tiempo de las misiones.
  • No hace falta ninguna web de fuera. Todo ocurre dentro de Roblox, en el hub del evento y en las veinte experiencias.
  • Y ninguna página necesita tu contraseña para «desbloquear» los objetos. Esa se escribe en la aplicación de Roblox y en su web, y en ningún otro sitio.

Las páginas que ya están usando el nombre del evento para pedir datos siguen el mismo molde de siempre, y está desmontado en la casa que sostiene ocho de esos nombres a la vez.

Y si lo que buscabas eran Robux

The Hunt no da Robux: da objetos de avatar de edición limitada, que es otra cosa. Los Robux entran por cuatro vías, todas dentro de la plataforma, y ninguna es un generador. Están explicadas una a una en Robux gratis en Roblox: por qué ningún generador funciona.

The Hunt: Roblox 20, en corto

Del 17 al 28 de septiembre, veinte experiencias que recorren la historia de Roblox de 2006 a 2025, y un objeto gratis por cada una. Empieza en Crossroads y acaba en Grow a Garden, y al completarlo todo se abre el Year Infinity con veinte experiencias más. El error que cuesta objetos es no volver al hub a reclamar cada recompensa. Ni códigos, ni pagos, ni webs de fuera: todo pasa dentro del juego.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo termina The Hunt: Roblox 20?
El 28 de septiembre de 2026. Empezó el 17, así que es un evento corto y los objetos no vuelven después.

¿Cuántos objetos gratis se pueden conseguir?
Veinte, uno por cada experiencia del recorrido, más lo que se desbloquea al abrir el Year Infinity.

¿Por qué he hecho la misión y no tengo el objeto?
Porque falta reclamarlo. Hay que volver al hub de The Hunt y recogerlo a mano antes de pasar al siguiente año.

¿Hay algún código para The Hunt: Roblox 20?
No. Las recompensas se consiguen completando misiones dentro de las experiencias del evento, no con códigos.

¿Cuál es la misión más rápida?
La de Dress to Impress se completa casi de inmediato. Las de supervivencia y exploración, como Apocalypse Rising 2 o Work at a Pizza Place, son las que más tiempo piden.

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Etiquetas Roblox seguridad