El héroe al que más banean en Mobile Legends no es el que más partidas gana. Los números oficiales de Moonton lo dejan claro, y al final tienes quién encabeza de verdad la tier list y por qué no es el que esperas.
Mobile Legends tiene ahora 133 héroes. Moonton cuenta, partida a partida, cuántas veces gana cada uno, cuántas veces lo eligen y cuántas veces lo banean antes de empezar. Esos tres números, de los últimos siete días y actualizados el 6 de octubre, son la base de esta lista.
El problema es que el baneo engaña. Si a un héroe lo quitan en casi todas las partidas, parece el más roto del juego. Pero el baneo dice lo que los jugadores temen, no lo que gana. Y la diferencia entre una cosa y la otra cambia por completo qué héroe te conviene subir.
La tier list de Mobile Legends con los datos oficiales de esta semana
Para ordenar a los 133 héroes hemos usado un solo criterio: el porcentaje de victorias en todos los rangos durante los últimos siete días. Los cortes son nuestros. Los porcentajes son los de Moonton, sin tocar.
| Tier | Victorias | Héroes |
|---|---|---|
| S | 55 % o más | 6 |
| A | del 52 % al 55 % | 22 |
| B | del 49 % al 52 % | 53 |
| C | del 46 % al 49 % | 41 |
| D | menos del 46 % | 11 |
El 50 % es la raya que separa a un héroe que suma de uno que resta. Por encima, gana más de lo que pierde. Por debajo, el que lo elige empieza la partida con un poco de desventaja.
- Tier S, solo seis héroes: son los únicos que ganan 55 partidas o más de cada 100.
- Tier B, el más lleno: 53 héroes que ganan más o menos la mitad, donde un buen jugador marca la diferencia.
- Tier D, once héroes: pierden más de 54 partidas de cada 100 en el recuento oficial.
El tier S de Mobile Legends: luchadores y soportes
Los seis de arriba tienen algo en común: ninguno es asesino, ni mago, ni tirador. Son luchadores, soportes y tanques.
- Aulus: luchador de jungla o línea de experiencia, 59,59 % de victorias.
- Rafaela: soporte de roam, 59,37 %.
- Masha: luchadora y tanque de línea de experiencia, 59,27 %.
- Marcel: soporte de roam, 58,07 %.
- Argus: luchador de línea de experiencia, 55,60 %.
- Minotaur: tanque y soporte de roam, 55,02 %.
Rafaela es el caso más curioso. Es una curandera de las más veteranas del juego y aun así gana casi 6 de cada 10 partidas. Marcel también llama la atención por otro motivo: es el que menos se elige de los seis, con un 0,28 % de todas las elecciones, pero cuando sale, gana.
El tier A de Mobile Legends: aquí está Hirara
En el tier A hay 22 héroes que ganan entre el 52 % y el 55 % de sus partidas. Por orden: Khufra, Popol and Kupa, Floryn, Lolita, Gloo, Carmilla, Obsidia, Valir, Hirara, Diggie, Bruno, Estes, Lukas, Gord, Edith, Benedetta, Ling, Belerick, Irithel, Sun, Yve y Zhask.
En esa lista está la sorpresa. Hirara, la asesina de jungla, gana el 53,38 % de sus partidas: es buena, pero no está en lo más alto. Y sin embargo es la heroína que más miedo da en todo el juego, como verás más abajo.
Obsidia, tirador de línea de oro, es otro nombre que conviene mirar. Es el cuarto héroe más elegido de todo el juego y aun así gana el 53,52 %. Que un héroe tan jugado mantenga ese porcentaje dice que no depende de un puñado de expertos.
Los héroes de Mobile Legends en el tier D
En la parte de abajo hay once héroes que pierden más de lo que ganan, algunos muy conocidos: Valentina, Zilong, Mathilda, Gatotkaca, Kalea, Chou, Tigreal, Granger, Lancelot, Fanny y Franco.
Franco es el último de la tabla, con un 41,26 % de victorias. En los rangos más altos baja todavía más, hasta el 36,32 %. Tigreal se queda en el 44,28 %, y eso que es el séptimo héroe más elegido de todo el juego.
Fanny merece una explicación aparte. En su ficha oficial tiene una dificultad de 100, la más alta de los 133 héroes. Gana el 42,09 % en todos los rangos, pero sube al 44,91 % en los rangos altos. Es un héroe que castiga mucho al que lo prueba y algo menos al que lo domina.
Mobile Legends por líneas: el mejor héroe de cada rol
Si juegas siempre en la misma posición, la tier list general sirve de poco. Esto es lo que dice el recuento oficial, línea por línea, con los tres que más ganan en cada una:
- Línea de experiencia: Aulus (59,59 %), Masha (59,27 %) y Argus (55,60 %).
- Línea de oro: Popol and Kupa (54,27 %), Obsidia (53,52 %) y Bruno (53,04 %).
- Línea central: Valir (53,48 %), Gord (52,87 %) e Yve (52,18 %).
- Jungla: Aulus (59,59 %), Popol and Kupa (54,27 %) e Hirara (53,38 %).
- Roam: Rafaela (59,37 %), Marcel (58,07 %) y Minotaur (55,02 %).
La línea central es la que tiene el techo más bajo: ningún mago llega al 54 %. En cambio, en roam y en experiencia hay héroes que se escapan del resto por varios puntos. Si acabas de empezar, la guía de héroes fáciles para subir de rango en Mobile Legends te explica por qué un tanque o un luchador te sacan antes del pozo. Y si alternas con Wild Rift, tienes también sus campeones más fáciles para subir de rango.
Los baneos de Mobile Legends: a quién quitan antes de empezar
Aquí está la trampa de muchas tier lists. Estos son los héroes que más se banean en todos los rangos, con el porcentaje de partidas en que alguien los quita:
- Hirara: 66,69 % de las partidas.
- Eudora: 59,06 %.
- Belerick: 56,26 %.
- Paquito: 42,47 %.
- Gloo: 38,80 %.
Ninguno de los cinco está en el tier S. Eudora y Paquito, de hecho, están en el B. En los rangos Mythical Glory+, el filtro más alto de la tabla oficial, a Hirara la banean en el 91,08 % de las partidas: en 9 de cada 10 ni siquiera llega a jugarse. Lo que molesta a los rivales y lo que gana partidas son dos listas distintas.
Mobile Legends en rango alto: la tier list cambia poco
Con el filtro de Mythical Glory+, los de arriba son casi los mismos. Aulus sube al 61,67 % y Masha al 60,14 %. Rafaela se queda en el 58,10 % y Marcel en el 56,59 %.
Lo que sí cambia es el baneo. En esos rangos a Marcel lo quitan en el 80,26 % de las partidas, a Masha en el 71,13 % y a Aulus en el 69,77 %. En lo más alto, los héroes que más ganan son también los que antes desaparecen de la partida.
Y hay quien se hunde. Nana, una maga muy elegida en todos los rangos, pasa del 47,18 % al 42,65 % arriba. Tigreal cae al 41,61 %. Lo que aguanta en una partida cualquiera no siempre aguanta arriba.
Quién encabeza la tier list de Mobile Legends
El número uno es Aulus: gana el 59,59 % de sus partidas en todos los rangos y el 61,67 % en Mythical Glory+, más que ningún otro de los 133 héroes. Hirara, la más baneada, se queda en el tier A con un 53,38 %. El miedo se lo lleva ella; las victorias, Aulus.
Y hay un detalle que lo hace todavía mejor para ti. En su ficha oficial, Aulus tiene una dificultad de 20, de las más bajas del juego, frente al 60 de Hirara. Juega en jungla o en línea de experiencia y, contando todos los rangos, solo lo banean en el 21,11 % de las partidas. Es fácil de aprender, gana más que nadie y en casi 8 de cada 10 partidas está libre.
Si vas a subir un héroe esta semana, que sea Aulus, y ten a Masha o a Rafaela de reserva por si te lo quitan. Y si además buscas recompensas sin gastar, los códigos de Mobile Legends tienen su propio paso para canjearse.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor héroe de Mobile Legends ahora mismo?
Por victorias, Aulus: gana el 59,59 % de sus partidas en todos los rangos y el 61,67 % en Mythical Glory+, según el recuento de los últimos siete días.
¿Cuál es el héroe más baneado de Mobile Legends?
Hirara. La banean en el 66,69 % de las partidas en todos los rangos y en el 91,08 % en Mythical Glory+.
¿Cuál es el peor héroe de Mobile Legends?
Franco, con un 41,26 % de victorias en todos los rangos. En los rangos más altos baja al 36,32 %.
¿Cuántos héroes tiene Mobile Legends?
133. Todos aparecen en la clasificación oficial de victorias, elecciones y baneos.
¿Cada cuánto cambia la tier list?
Los porcentajes se recalculan a diario, así que la lista se puede mover de una semana a otra. En el recuento de 30 días, los seis del tier S son los mismos, aunque ahí Rafaela adelanta a Aulus.
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