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Zelda Ocarina of Time esconde 9 llaves y así las consigues

Tres piedras siendo niño y seis medallones siendo adulto: dónde está cada uno en Zelda Ocarina of Time, quién te lo entrega y por qué sin ellos no llegas al final.

Link con las tres piedras espirituales de Zelda Ocarina of Time

Zelda Ocarina of Time te obliga a reunir nueve objetos antes de poder plantarle cara a Ganondorf. Son las tres piedras espirituales y los seis medallones, y aquí tienes dónde está cada uno, quién te lo da y qué jefe lo guarda.

El remake de Ocarina of Time sale el 5 de noviembre de 2026 en Nintendo Switch 2, y la historia sigue siendo la del clásico de Nintendo 64. Eso quiere decir que el camino es el mismo: primero tres gemas siendo niño y después seis medallones siendo adulto.

El problema es que el juego no te lo pone fácil. Algunos medallones se pueden conseguir en un orden distinto y uno de ellos no sale de ninguna mazmorra. Si te falta uno solo, el final del juego se queda cerrado.

Piedras espirituales y medallones de Zelda Ocarina of Time: lo básico

Las piedras espirituales y los medallones de Zelda Ocarina of Time son objetos de misión. No sirven para pelear ni para abrir cofres: sirven para avanzar en la historia. Se guardan en la pantalla de estado de misiones, alrededor del icono de la Trifuerza.

Las tres piedras son las llaves de la Puerta del Tiempo, dentro del Templo del Tiempo. Las colocas en el altar, tocas la Canción del Tiempo con la Ocarina del Tiempo y la puerta se abre. Detrás está la Espada Maestra.

Los seis medallones llegan después. Cada uno demuestra que has despertado a uno de los sabios. Con los seis, los sabios levantan el puente que te deja entrar en el Castillo de Ganon.

  • 3 piedras espirituales: se consiguen con Link niño y abren la Puerta del Tiempo.
  • 6 medallones: se consiguen con Link adulto, uno por cada sabio despertado.
  • 9 en total: sin todos ellos no llegas al enfrentamiento final.

Las tres piedras espirituales de Link niño

Cada piedra pertenece a un pueblo de Hyrule. Para que te la den, tienes que resolver el problema que tienen dentro de una mazmorra y vencer a su jefe.

Piedra Quién la guarda Mazmorra Jefe
Esmeralda Kokiri Gran Árbol Deku Interior del Gran Árbol Deku Reina Gohma
Rubí Goron Darunia Caverna de los Dodongos Rey Dodongo
Zafiro Zora Princesa Ruto Tripa de Lord Jabu-Jabu Barinade

Esmeralda Kokiri, la primera

Es la que consigues sin salir del Bosque Kokiri. El Gran Árbol Deku te pide que lo libres de la maldición que lo está matando. Al terminar, te entrega la gema y te manda al castillo a ver a la princesa Zelda.

Rubí Goron y Zafiro Zora

El Rubí Goron está en la Montaña de la Muerte. Darunia, el jefe de los Goron, solo te lo da cuando acabas con la plaga de la Caverna de los Dodongos. El Zafiro Zora tiene más historia: la princesa Ruto lo lleva encima y lo pierde dentro de Lord Jabu-Jabu, así que tienes que ir a buscarlo con ella.

El medallón de Zelda Ocarina of Time que no sale de ninguna mazmorra

Con las tres piedras en el altar, Link saca la Espada Maestra y despierta siete años después, ya adulto. Ahí aparece el primer medallón, y es la excepción del juego.

El Medallón de la Luz te lo da Rauru, el sabio de la luz, nada más despertar en la Cámara de los Sabios. No hay mazmorra ni jefe. Es un regalo de bienvenida al viaje de adulto.

Los otros cinco sí se ganan a pulso. Cada uno está detrás de un templo, y cada templo tiene un sabio atrapado. Cuando vences al jefe, el sabio despierta y te entrega su medallón en la Cámara de los Sabios.

Los cinco templos y sus medallones en Ocarina of Time

Esta es la lista completa de los medallones de los templos, con el sabio que te lo da y el jefe que tienes que tumbar antes.

Medallón Sabio Templo Jefe
Bosque Saria Templo del Bosque Ganon Fantasma
Fuego Darunia Templo del Fuego Volvagia
Agua Ruto Templo del Agua Morpha
Sombra Impa Templo de las Sombras Bongo Bongo
Espíritu Nabooru Templo del Espíritu Birova

Fíjate en los nombres. Darunia y Ruto repiten: los mismos que te dieron el Rubí Goron y el Zafiro Zora de niño acaban siendo sabios de adulto. Saria, tu amiga del bosque, también resulta ser una de ellos.

Birova es en realidad una pareja: las hermanas Koume y Kotake, una con poder de fuego y otra de hielo, que se unen en una sola para el combate final del Templo del Espíritu.

El orden de los medallones en Zelda Ocarina of Time

El de la Luz siempre es el primero. A partir de ahí, el orden tiene algo de margen, y eso confunde a mucha gente que sigue una guía al pie de la letra.

  • Agua antes que Fuego: el Templo del Agua se puede terminar antes que el Templo del Fuego.
  • Espíritu antes que Sombra: el Templo del Espíritu también se puede completar antes que el de las Sombras.
  • Nada antes de las piedras: los medallones solo se consiguen después de reunir las tres gemas e ir al Templo del Tiempo.

El Templo del Espíritu tiene otra particularidad. Se juega en dos tiempos: una parte con Link niño y otra con Link adulto. Hay que viajar entre épocas con la Espada Maestra para terminarlo.

Qué pasa con la princesa Zelda y los sabios

Los sabios son siete, pero medallones solo hay seis. La cuenta no falla: la princesa Zelda es la líder de los sabios y no tiene medallón, porque ya es la portadora de la Trifuerza de la Sabiduría.

Los símbolos de los medallones no se quedan solo en el menú. Los vas a ver en los puntos de teletransporte, alrededor del Pedestal del Tiempo de la Cámara de los Sabios y encima de las puertas del Castillo de Ganon.

Si llegas al remake desde cero, te ayudará saber qué cambia y qué no. Tienes el repaso de todo lo nuevo que trae el remake de Ocarina of Time, con la sala de monstruos que no existía en 1998.

Prepárate para el remake de Zelda Ocarina of Time

El remake está hecho desde cero para Nintendo Switch 2, con gráficos nuevos, escenas con voz y música con orquesta. La aventura y sus nueve objetos de misión siguen siendo los del original.

Si todavía no lo tienes, mira cuándo sale el remake de Ocarina of Time y también cuánto cuesta con sus extras. Y si estás montando la colección de la consola, aquí tienes los juegos con los que arrancó Nintendo Switch 2.

La clave de las piedras y los medallones: lo que abre el final

Esto es lo que prometía al principio. Las tres piedras espirituales abren la Puerta del Tiempo y te dan la Espada Maestra; los seis medallones despiertan a los sabios, y con todos ellos los sabios crean el puente sobre la lava que lleva al Castillo de Ganon. Sin uno solo, el castillo flota sobre un foso que no puedes cruzar.

Un consejo para tu partida: cuando entres en un templo de adulto, piensa en qué sabio vas a despertar. Si ya conoces a Saria, Darunia o Ruto de niño, sabrás a quién vas a buscar y por qué el juego te manda allí.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas piedras espirituales hay en Ocarina of Time?
Tres: la Esmeralda Kokiri, el Rubí Goron y el Zafiro Zora.

¿Cuántos medallones hay?
Seis: Luz, Bosque, Fuego, Agua, Sombra y Espíritu.

¿Cuál es el primer medallón?
El de la Luz. Te lo da Rauru cuando despiertas como adulto, sin pasar por ninguna mazmorra.

¿Por qué Zelda no tiene medallón?
Porque ya porta la Trifuerza de la Sabiduría y es la líder de los sabios.

¿El remake cambia las piedras o los medallones?
La historia del remake es la misma que la del original, y Nintendo no ha anunciado cambios en estos objetos.

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