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Zelda Ocarina of Time: el pozo solo se abre con esta canción

El pozo de Kakariko está lleno de agua hasta que tocas una canción concreta, y encima con el Link que no esperas. Aquí tienes cómo abrirlo, qué hay dentro y cómo salir con la Lente de la Verdad.

Link niño frente a Dead Hand en el Pozo de Kakariko de Zelda Ocarina of Time

El pozo de Kakariko es la mazmorra que más gente se salta sin querer en Zelda Ocarina of Time. Está en mitad del pueblo, lleno de agua, y no hay forma de entrar hasta que haces una cosa muy concreta. Aquí tienes el camino entero y, al final, el truco exacto que lo abre.

Con el remake de Switch 2 a la vuelta de la esquina, mucha gente está volviendo al original para recordarlo. Y el pozo es justo el sitio donde se atasca. Sin lo que esconde dentro, más adelante no puedes terminar el juego.

El problema es que el pozo pide dos cosas a la vez: una canción que se aprende de adulto y un Link que cabe por un agujero de niño. Si no sabes cómo se combinan, puedes dar vueltas por Kakariko durante horas.

Zelda Ocarina of Time: el pozo de Kakariko y por qué lo necesitas

El Fondo del pozo es una mazmorra pequeña que hay debajo del pueblo de Kakariko. No tiene jefe final, pero dentro está un objeto obligatorio: la Lente de la Verdad.

La Lente sirve para ver paredes falsas, suelos invisibles y enemigos ocultos. Sin ella no puedes avanzar por el Templo de las Sombras, y también la vas a necesitar para cruzar el desierto que lleva al Templo del Espíritu.

La historia te empuja hacia allí. Cuando vuelves a Kakariko de adulto, el pueblo está en llamas y del pozo ha salido algo. Sheik te cuenta que para seguir esa pista tienes que conseguir el ojo de la verdad, que está escondido en el fondo del pozo.

  • Dónde está: en el centro de Kakariko, junto al molino.
  • Qué consigues: la Lente de la Verdad.
  • Para qué la usas: en el Templo de las Sombras y en el camino del desierto.

El molino de Kakariko y el hombre del organillo

Todo empieza en el molino del pueblo. Dentro hay un hombre que toca un organillo y que está de mal humor por culpa de una canción.

Si vas de adulto y hablas con él, te cuenta que un niño le tocó una melodía hace siete años y desde entonces el molino gira demasiado rápido y el pozo se secó. Entonces te la enseña. Es la Canción de la Tormenta.

Para que te la enseñe tienes que llevar la ocarina, y ya debes tener la Canción del Tiempo para poder viajar entre las dos épocas. Si no te habla de eso, sigue con la historia y vuelve después.

La paradoja del pozo de Kakariko en Ocarina of Time

Este es el detalle que vuelve loca a la gente. La canción la aprendes de adulto, pero el niño que el hombre del molino culpa de todo… eres tú.

Con la Canción de la Tormenta aprendida, vuelve al Templo del Tiempo y deja la Espada Maestra en su pedestal para regresar a ser Link niño. Después vuelve al molino de Kakariko.

Sube por la plataforma giratoria hasta donde está el hombre del organillo y toca la Canción de la Tormenta. El molino se acelera y el agua del pozo desaparece. Acabas de provocar tú mismo lo que te contaron siete años después.

Por qué tienes que entrar en el pozo como Link niño

Con el pozo seco, baja por la escalera interior. Al fondo verás un hueco muy bajo en la pared. Solo Link niño cabe por ahí, así que de adulto no hay manera de entrar.

Antes de bajar, prepara la bolsa. Esto es lo que más ayuda dentro:

  • Nueces deku: paralizan a muchos enemigos, también al de las manos.
  • Tirachinas y bombas: para interruptores, telarañas y paredes que se rompen.
  • Corazones llenos: hay agujeros en el suelo que no se ven y caerse cuesta tiempo.

El laberinto del Fondo del pozo: paredes que mienten

El pozo es un laberinto oscuro lleno de trampas. Lo raro es que, sin la Lente, todavía no ves lo que es falso, así que toca avanzar con cuidado.

Hay paredes que parecen sólidas y se atraviesan caminando. Y hay suelo que parece firme y es un agujero que te tira al sótano. Cuando algo no tiene sentido, prueba a andar contra la pared.

En la sala del centro hay agua y el símbolo de la Trifuerza en el suelo. Ponte encima y toca la Nana de Zelda: el agua baja y se abren caminos nuevos. Por el recorrido irás encontrando llaves pequeñas, el mapa y la brújula, como en cualquier mazmorra.

Cómo vencer a Dead Hand en el sótano del pozo

La Lente de la Verdad la guarda Dead Hand, uno de los enemigos más famosos de Zelda Ocarina of Time. Vive en el sótano, rodeado de brazos que salen del suelo.

Al principio no se ve. Tienes que dejar que uno de los brazos te agarre. Entonces el monstruo sale del suelo y se acerca a ti. Suéltate moviendo el stick y pulsando botones, y golpéale la cabeza con la espada.

Después de unos golpes se vuelve a esconder y el ciclo se repite. No pierdas el tiempo con los brazos: el punto débil es la cabeza. Si te pones nervioso, una nuez deku te da unos segundos extra.

La Lente de la Verdad y lo que cambia después

Al vencer a Dead Hand aparece un cofre con la Lente de la Verdad. Ya puedes salir del pozo y volver a ser adulto en el Templo del Tiempo.

La Lente gasta magia mientras está activa, así que úsala solo en los tramos donde haga falta. En el Templo de las Sombras vas a tenerla encendida muchas veces para ver paredes y suelos falsos.

Si quieres repasar el pozo en el remake, todo lo que se sabe del juego está en la fecha de salida del remake de Zelda Ocarina of Time y en la sala nueva que trae el remake. Nintendo también ha enseñado cómo funciona ZELDA NOTES en la app, que ayuda justo en sitios como este.

El truco que abre el pozo de Zelda Ocarina of Time

Esta es la respuesta completa: aprende la Canción de la Tormenta de adulto en el molino de Kakariko, vuelve a ser Link niño y tócala dentro del mismo molino. El pozo se vacía y entras por el hueco del fondo.

Este es el bucle que se cierra: el niño que secó el pozo eres tú, y por eso solo de niño puedes entrar. Dentro, la Nana de Zelda baja el agua del centro y Dead Hand te espera en el sótano con la Lente de la Verdad.

Un consejo para tu próxima partida: antes de bajar, llena las nueces deku y los corazones. Así el combate contra Dead Hand se acaba en un par de rondas. Y si estás pensando en dar el salto a la nueva consola, tienes el repaso de los juegos con los que se estrenó Nintendo Switch 2.

Preguntas frecuentes

¿Se puede entrar en el pozo de Kakariko de adulto?
No. El hueco de la entrada es muy bajo y solo cabe Link niño.

¿Dónde se aprende la Canción de la Tormenta?
En el molino de Kakariko, te la enseña el hombre del organillo cuando eres adulto.

¿Es obligatorio hacer el Fondo del pozo?
Sí, porque la Lente de la Verdad hace falta para el Templo de las Sombras.

¿Cómo se gana a Dead Hand?
Deja que un brazo te agarre para que salga, suéltate y dale en la cabeza con la espada.

¿Para qué sirve la Nana de Zelda dentro del pozo?
Tocada sobre el símbolo de la Trifuerza, baja el agua de la sala central y abre caminos.

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