El Templo del Agua de Zelda Ocarina of Time se pasa con una sola idea en la cabeza. Quien la entiende sale de la mazmorra sin perderse, y quien no la entiende se pasa horas dando vueltas. Te la explico al final, después de ver todo lo que hay que llevar y hacer.
Esta mazmorra tiene fama de ser la más liosa del juego desde 1998. Y vuelve a estar de actualidad: el remake de Ocarina of Time sale el 5 de noviembre de 2026, solo en Nintendo Switch 2, y mucha gente lo va a jugar por primera vez.
El problema no son los enemigos. Es que el templo cambia según la altura del agua, y una puerta que hoy no ves aparece cuando el nivel sube o baja. Si no sabes eso, te quedas atascado con la sensación de que te falta una llave.
Zelda Ocarina of Time: el Templo del Agua, qué necesitas antes de entrar
El templo está en el fondo del Lago Hylia y solo se juega con Link adulto. Antes de ir, tienes que llevar tres cosas, y sin cualquiera de ellas no vas a poder avanzar.
Las Botas de Hierro te las dan al final de la Caverna de Hielo, la zona que hay detrás de la fuente de los Zora. Allí mismo Sheik te enseña la Serenata del Agua, la canción que te teletransporta al lago.
- Botas de Hierro: te hunden hasta el fondo. Sin ellas no llegas ni a la entrada.
- Túnica Zora: te deja respirar bajo el agua. Te la da el Rey Zora cuando lo descongelas con el Fuego Azul.
- Gancho: lo necesitas para entrar y para moverte por dentro del templo.
Cómo llegar a la entrada del Templo del Agua
Ve al Lago Hylia, que con Link adulto está casi seco. En el centro hay una isla pequeña con un árbol muerto. Al lado de esa isla, bajo el agua, está la puerta del templo.
Ponte la Túnica Zora y las Botas de Hierro, y déjate caer al fondo. Verás la entrada cerrada por una reja con una diana encima. Dispara el Gancho a la diana y la reja se abre.
Dentro te encuentras con la princesa Ruto, que ha ido al templo por su cuenta. Te acompaña un rato y te enseña el camino a la primera sala importante. Después se va, y el resto es cosa tuya.
El nivel del agua en Ocarina of Time: la mecánica que lo cambia todo
El templo tiene tres alturas de agua: alta, media y baja. Cada una abre unos caminos y cierra otros. Una sala que está inundada con el agua alta se convierte en un pasillo seco cuando la bajas.
Para cambiar el nivel hay que buscar unos relieves en la pared con el símbolo de la Trifuerza. Hay uno en cada altura. Te pones delante, tocas la Nana de Zelda con la ocarina, y el agua sube o baja hasta la altura de ese relieve.
- Nivel alto: así está el templo cuando entras.
- Nivel medio: abre las salas de la torre central del templo.
- Nivel bajo: deja al descubierto los pasillos del fondo y varias puertas.
Las Botas de Hierro y las botas normales también juegan aquí. Con las de hierro bajas al fondo de una sala; quitándotelas, flotas hasta la superficie. Lo vas a hacer decenas de veces.
Las llaves del Templo del Agua: dónde se atasca casi todo el mundo
El atasco típico es siempre el mismo. Te falta una llave pequeña, has recorrido todas las salas y no encuentras ninguna puerta nueva. Casi siempre es porque esa llave está en una zona que solo se abre con otra altura de agua.
Por eso, cuando te pierdas, no busques más en la misma sala. Vuelve a la sala central, cambia el nivel y repasa los pasillos que ya habías visto. Muchas puertas y cofres aparecen solo cuando el agua está en el punto justo.
Otro error frecuente es gastar las llaves en puertas que no tocaban. Hay puertas cerradas que puedes abrir antes de tiempo y luego te dejan sin llave para el camino bueno. Si dudas, abre solo las puertas del camino que estás siguiendo.
La última pieza es el Gancho. En muchas salas hay dianas en las paredes para llegar a sitios altos, y algunas solo se ven desde abajo con las Botas de Hierro puestas.
Link Oscuro, el combate más famoso de Zelda Ocarina of Time
En mitad del templo entras a una sala que parece un lago infinito, con un árbol en una isla. Al cruzarla aparece tu sombra: Link Oscuro. Es una copia tuya que repite lo que haces.
Si lo atacas de frente con la espada, te bloquea y te devuelve el golpe. Funciona mejor no fijarlo todo el rato y atacarle de lado o con saltos. También le hacen daño el Fuego de Din y el Martillo Megatón si ya los tienes.
Al vencerlo se abre la sala del premio: el Gancho Largo, que llega el doble de lejos que el Gancho normal. Con él puedes alcanzar dianas que antes estaban fuera de tu alcance, y te hace falta para terminar el templo.
Morpha, el jefe del Templo del Agua
El jefe final es Morpha, un monstruo hecho de agua con un núcleo dentro. El agua no le hace daño: lo que hay que golpear es ese núcleo.
Morpha levanta tentáculos de agua desde la piscina de la sala. Cuando uno se acerque, lanza el Gancho Largo al núcleo para sacarlo del agua y golpéalo con la espada mientras está fuera. Repite hasta que caiga.
- Quédate lejos del borde: los tentáculos te atrapan y te lanzan.
- Mira el núcleo, no el agua: es lo único que cuenta.
- Corre cuando lo saques: intenta volver al agua enseguida.
Al vencerlo te llevas un Contenedor de Corazón y el Medallón del Agua. Y al salir, el Lago Hylia vuelve a llenarse.
El Templo del Agua en el remake de Switch 2
Nintendo ha enseñado varias novedades del remake: gráficos rehechos, escenas con voces, música de orquesta y una sala nueva con estatuas de los monstruos que vences. Lo tienes todo en el repaso del contenido nuevo del remake de Ocarina of Time.
Del Templo del Agua, en cambio, Nintendo no ha detallado ningún cambio. No ha dicho si se rediseña, si se simplifica ni cómo se manejan las Botas de Hierro. Todo lo que circula sobre eso son deseos de los fans, no anuncios.
Lo que sí se sabe es que la base del juego es la misma. Si quieres preparar el lanzamiento, mira cuándo sale el remake de Zelda Ocarina of Time y cómo cambian sus nuevos gráficos. Y si todavía no tienes la consola, aquí están los juegos con los que se estrenó Nintendo Switch 2.
El truco del Templo del Agua que te saca de cualquier atasco
La idea que lo resuelve todo es esta: en el Templo del Agua nunca te falta una llave, te falta cambiar el nivel del agua. Cada vez que te quedes sin camino, vuelve a un relieve de la Trifuerza, toca la Nana de Zelda y recorre de nuevo lo que ya habías visto. El camino que no encontrabas aparece.
Un consejo para cuando lo juegues: antes de bajar al lago, asigna las Botas de Hierro a un botón rápido. Te las vas a poner y quitar tantas veces que tenerlas a mano te ahorra muchos minutos de menú.
Preguntas frecuentes
¿Dónde están las Botas de Hierro en Ocarina of Time?
Al final de la Caverna de Hielo, la zona que hay detrás de la fuente de los Zora. Las consigues con Link adulto.
¿Cómo se cambia el nivel del agua?
Tocando la Nana de Zelda delante de los relieves con el símbolo de la Trifuerza. Hay uno para cada altura.
¿Qué se gana al vencer a Link Oscuro?
El Gancho Largo, que llega el doble de lejos que el Gancho normal y es necesario para acabar el templo.
¿Cómo se derrota a Morpha?
Sacando su núcleo del agua con el Gancho Largo y golpeándolo con la espada mientras está fuera.
¿Cambia el Templo del Agua en el remake de Switch 2?
Nintendo no ha anunciado ningún cambio concreto en esta mazmorra. El remake sale el 5 de noviembre de 2026.
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