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La mejor base de 99 Noches en el Bosque deja un hueco

Tu base de 99 Noches en el Bosque se decide antes de la primera incursión. El orden de construcción, las recetas y el hueco que tienes que dejar en el muro.

Muro de troncos con un hueco lleno de trampas para osos y la fogata detrás en 99 Noches en el Bosque

La mejor base de 99 Noches en el Bosque se decide antes de la primera incursión. Tienes unas pocas noches para levantarla, y lo que pongas primero marca si el campamento aguanta o se llena de cultistas. Aquí tienes el orden, las recetas y el detalle que hace que funcione.

99 Nights in the Forest es la experiencia de supervivencia de Grandma’s Favourite Games en Roblox, y su propia ficha resume el plan en una frase: construye un campamento con tus amigos. Lo demás lo pones tú. La fogata te protege de muchas cosas, pero de los que más daño hacen en grupo, no.

Colocar mal un muro sale caro, porque la madera cuesta de juntar. Las recetas de este artículo son las que figuraban al escribir esto. La ficha oficial marca la última actualización el 3 de noviembre, y cada parche puede mover un precio.

La mejor base de 99 Noches en el Bosque: qué tiene que hacer

La ficha oficial no trae recetas ni diseños de base. Lo que sigue sale de la wiki de la comunidad y de guías de jugadores. Donde coinciden, te lo doy como dato. Donde solo lo dice una, verás «según». Y que este sea el mejor diseño es la conclusión de esas guías y la mía, no una tabla oficial.

La base se monta alrededor de la fogata, porque ahí está todo lo que te mantiene con vida. La wiki y la guía de BloxSwaps coinciden en el motivo de los muros: la zona segura de la fogata frena a los animales, pero los cultistas entran igual. Una base buena cumple tres cosas:

  • Muros de troncos: son los que cortan el paso a los cultistas.
  • Una sola entrada: todo el que quiera entrar pasa por el mismo punto.
  • Trampas en esa entrada: hacen el daño mientras tú disparas o te apartas.

La fogata de 99 Noches: súbela antes de cerrar nada

Cada nivel de la fogata amplía el mapa que puedes explorar y el radio de la zona segura. Cerca del fuego también te curas. Si se apaga, te quedas sin zona segura y sin mapa.

Las cifras de cada nivel coinciden en la wiki y en la guía de 99nightsinforest.com, aunque otra wiki da números distintos, así que tómalas como orientación. La wiki avisa además de que cuantos más jugadores empiezan, más cuesta llenar la barra.

Subir a Troncos O carbón O bidones de combustible
Nivel 3 11 2 o más 2 o más
Nivel 4 50-75 23 o más 9 o más
Nivel 5 70-120 45 o más 19 o más
Nivel 6 275 o más 170 o más 35 o más

Para el nivel 5 también valen 4 barriles de petróleo o más, y para el 6, 8 o más. A partir del nivel 4, los troncos apenas llenan la barra: las dos fuentes recomiendan dejarlos para fabricar. Yo levantaría los muros dejando sitio de sobra alrededor del fuego, porque luego hay que meter dentro granjas y máquinas. Esto último es deducción mía, no una regla del juego.

Mesa de crafteo de 99 Noches: cuánto cuesta cada mejora

La mesa empieza en nivel 1 y cada mejora abre recetas nuevas. El nivel 2 es el importante: ahí salen los muros, la puerta y las trampas. Por eso es tu primera compra. La chatarra la sacas metiendo restos de metal en la trituradora.

Mejora Madera Chatarra Extra
Mesa 2 5 1 –
Mesa 3 15 10 –
Mesa 4 30 20 2 gemas de cultista
Mesa 5 50 50 1 Gema del Bosque

En la mesa 3 hay listas que piden 15 de chatarra en lugar de 10. Si tu mesa marca otra cifra, manda la del juego. Según la wiki, el último cultista de una incursión suelta una gema, así que las incursiones también son un camino hacia la mesa 4.

Recetas de la base en 99 Noches en el Bosque

Estas son las piezas de la mesa 2 que forman el cuerpo de la base:

Pieza Coste Para qué sirve
Muro de troncos 12 o 20 de madera Corta el paso a los cultistas
Puerta de troncos 20 de madera Abre y cierra el muro
Trampa para osos 3 de chatarra (máximo 8) Daña a lo que la pisa y se reutiliza
Estantería 2 de chatarra Guarda objetos y hace de muro barato
Almacén de madera 5 de chatarra Mantiene seca la madera

El precio del muro es el dato menos claro: Pocket Tactics da 12, BloxSwaps da 20 y la wiki muestra los dos en la misma página. Cuenta con 20 y, si la mesa te pide 12, mejor para ti. La parcela de cultivo tiene el mismo baile, entre 10 y 20 de madera.

La estantería parece un chollo, pero la wiki y BloxSwaps avisan de lo mismo: los cultistas de ballesta disparan a través de ella y el ciervo la salta. Sirve para salir del paso, no como muro final.

Defensas de la base en 99 Noches: trampas y planos

La trampa para osos es la defensa que fabricas en la mesa. Mata de un golpe a animales pequeños y a un cultista le hacen falta unos 2 golpes. Con un tope de 8, conviene ponerlas todas donde vayan a pisar.

Las demás llegan con un plano de defensa, que sale de cofres legendarios y de oro. Cada plano coloca 3 piezas de alambre de espino o de estacas de madera, que hacen lo mismo con otro aspecto: dañan y frenan a lo que las cruza.

  • Valla láser: ligada al evento de los ovnis.
  • Mina de lava: ligada al bioma volcánico.
  • Clase Base Defender: empieza con 2 planos de defensa y, según la wiki, cuesta 40 diamantes.

Según la wiki, el martillo devuelve la resistencia a estas defensas, y amontonar demasiadas tiene un fallo: parte del botín que cae encima no se puede recoger. Si dudas en qué clase gastar, en la tier list de clases de 99 Noches tienes comparado al herrero, que fabrica recetas de la mesa siguiente. Y si vas a por algo más grande que una incursión, mira antes qué jefes puedes encontrarte.

Base para las primeras noches de 99 Noches en el Bosque

Según la wiki, la primera incursión llega en el cuarto día, sea cual sea tu multiplicador de días, y el juego te avisa antes en pantalla. La misma wiki dice que esa primera tanda solo trae cultistas con hacha. Después llegan más, con mejores armas y con ballestas, más o menos cada cuatro días.

Con ese margen, este es el orden que seguiría yo, cruzando lo que recomiendan las guías:

  • Día 1: sube la mesa a nivel 2 y fabrica el mapa, que cuesta 3 de madera.
  • Días 2 y 3: junta madera para los muros y la puerta, y chatarra para las trampas.
  • Antes de la cuarta noche: cierra lo que puedas y coloca las trampas en la entrada.

Si no te llega para cerrar el círculo, aún tienes salida. La wiki cuenta que los cultistas te persiguen a ti, así que puedes llevarlos hasta una fila de trampas. Y si alguien cae en la pelea, aquí tienes cómo revivir a un compañero.

Base final en 99 Nights in the Forest: lo que añadir después

Con la defensa puesta, llega lo que te ahorra viajes. Estas recetas coinciden en la wiki y en BloxSwaps:

  • Olla (mesa 3): 15 de madera y 10 de chatarra. Junta 3 alimentos en un guiso.
  • Antorcha (mesa 3): 6 de madera y 6 de chatarra. Amplía un poco la zona segura.
  • Pararrayos (mesa 3): 8 de chatarra. Con uno basta.
  • Taladro de petróleo (mesa 4): 25 de madera, 35 de chatarra y 1 gema de cultista.
  • Cápsula de reaparición (mesa 5): 40 de madera, 40 de chatarra y 1 Gema del Bosque.

Coloca el taladro con su salida apuntando a la fogata, para que el petróleo caiga en el fuego. Lo recomiendan la wiki y 99nightsinforest.com. Según la wiki, en ordenador giras la pieza con la tecla R antes de ponerla.

Para partidas muy largas, BloxSwaps propone varios anillos de muros, y sitúa el aguante de una base con entrada trampa en torno a 120 días. Es la cifra de una sola guía, así que tómala como referencia, no como garantía. El martillo te ayuda a recolocar: según la wiki, mueve estructuras y quita rocas y arbustos de la zona de obra.

El refugio de almacenes: la base de emergencia

Hay un truco que aparece en un blog de la wiki y en 99nightsinforest.com: colocar dos almacenes de madera enfrentados para quedarte dentro. Sirve de escondite para una mala noche, pero para salir necesitas el martillo. Es un seguro, no una base.

La mejor base de 99 Noches deja un hueco a propósito

El diseño que mejor encaja con lo consultado es un círculo de muros de troncos alrededor de la fogata con un único pasillo estrecho, lleno de trampas para osos y alambre de espino. La wiki describe esa base, con un túnel para las trampas, y BloxSwaps recomienda lo mismo: paredes que empujan a los atacantes hacia una línea de trampas. Ese hueco no es un fallo del muro: es donde caen los que atacan.

Para tu próxima partida, deja el hueco desde el primer muro y pon ahí las 8 trampas antes de gastar en máquinas. Luego revisa el precio del muro en tu mesa, porque es lo primero que conviene comprobar tras un parche.

Preguntas frecuentes

¿Dónde pongo la base en 99 Noches en el Bosque?
Alrededor de la fogata. Ahí te curas, cocinas y recargas la linterna, y la wiki monta los muros en torno a ella.

¿Los muros paran a los cultistas?
Sí, los muros de troncos les cortan el paso, según la wiki y BloxSwaps. La zona segura de la fogata, en cambio, no los frena.

¿Cuánto cuesta un muro de troncos?
Las listas consultadas dan 12 o 20 de madera. Mira el precio en tu mesa, que es el que cuenta.

¿Cuántas trampas para osos puedo tener?
Hasta 8, a 3 de chatarra cada una. Se fabrican en la mesa de nivel 2.

¿Qué pasa si se apaga la fogata?
Pierdes la zona segura y el mapa, y dejas de poder cocinar. Según la wiki, al volver a encenderla todo vuelve a la normalidad.

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