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Hogwarts Legacy te deja sin Avada Kedavra si eliges esto

Crucio, Imperio y Avada Kedavra te los enseña un solo personaje y siempre puedes decirle que no. La segunda oportunidad no dura siempre, y una decisión de la historia te la quita.

Alumno de Slytherin con la varita iluminada de verde en una catacumba de Hogwarts Legacy
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Hogwarts Legacy tiene una decisión que te cierra Avada Kedavra para siempre. No sale en ningún menú ni te avisa nadie, y la tomas casi al final de la historia de un compañero. Al final de este artículo tienes cuál es, para que no la tomes a ciegas.

Las tres maldiciones imperdonables, Crucio, Imperio y Avada Kedavra, no se aprenden en clase. No las enseña ningún profesor y no aparecen en la lista de hechizos normales. Las enseña un solo personaje, y siempre te pregunta antes si quieres aprenderlas.

Eso tiene una ventaja: puedes decir que no y cambiar de idea más tarde. Y tiene una trampa: esa segunda oportunidad no dura siempre. Primero va dónde se consigue cada una, y después, el momento exacto en el que se pierden.

Hechizos imperdonables en Hogwarts Legacy: quién te los enseña

Las tres maldiciones te las enseña Sebastian Sallow, el alumno de Slytherin que conoces al principio del juego. Cada una llega en una misión distinta de su historia, que en el juego son misiones de relación: te llegan por lechuza y avanzan su amistad contigo.

En las tres pasa lo mismo. Sebastian te ofrece enseñarte la maldición y tú eliges si aceptas. Si dices que no, la misión sigue igual y la puedes pedir después hablando con él en el Undercroft, la sala secreta que te enseña en la misión In the Shadow of the Undercroft.

  • Crucio: en la segunda misión de Sebastian, In the Shadow of the Study (La sombra del estudio).
  • Imperio: en la cuarta, In the Shadow of Time (La sombra del tiempo).
  • Avada Kedavra: en la séptima, In the Shadow of the Relic (Las sombras de la reliquia).

Cómo desbloquear Crucio en la misión del estudio de Slytherin

La primera que puedes aprender es Crucio, la maldición cruciatus. Llega con la misión In the Shadow of the Study, que no se abre antes del nivel 17. Sebastian te escribe y te cita delante de la sala común de Slytherin.

Con la ayuda de Ominis Gaunt, entráis en el camino hacia el Scriptorium de Salazar Slytherin. Al final hay una puerta que solo se abre si alguien lanza Crucio sobre otra persona. Ominis se niega a hacerlo, y ahí te toca elegir.

  • Que Sebastian te lo lance a ti: te quita casi toda la vida, pero no hay más peligro en la misión.
  • Que te lo enseñe y se lo lances tú a él: así aprendes Crucio en ese momento.

Si eliges la primera opción, no lo pierdes. Puedes pedírselo después a Sebastian en el Undercroft.

Imperio en Hogwarts Legacy: la catacumba de Feldcroft

Imperio llega en la misión In the Shadow of Time. Aunque el juego la marca para el nivel 17, no se abre hasta el nivel 20, porque antes tienes que terminar la tarea del profesor Weasley.

Sebastian te cita junto a la catacumba de Feldcroft para buscar una reliquia que podría curar a su hermana Anne. Después de las primeras salas, te ofrece enseñarte Imperio. Si lo rechazas, tienes otras dos ocasiones: después de coger la reliquia, o al terminar la siguiente misión, hablando con él en el Undercroft.

En esta misión hay además un momento en el que Ominis no os deja salir con la reliquia. Si todavía no sabes Imperio, puedes pedirle a Sebastian que te lo enseñe ahí y usarlo sobre Ominis, con su permiso, para que se aparte.

Avada Kedavra en Hogwarts Legacy: la misión de la reliquia

La maldición asesina es la última y la que más tarda. Llega en In the Shadow of the Relic, la séptima misión de Sebastian, marcada para el nivel 28 y que exige haber terminado antes la misión de Lodgok.

Aviso de destripe: en esta misión Sebastian usa Avada Kedavra delante de ti. Al terminar, habláis de si merece la pena saber lanzarla, y puedes pedirle que te la enseñe. Si dices que no, te dice que lo busques más tarde en el Undercroft.

Es la que tiene el margen más corto para cambiar de idea, porque la siguiente misión de Sebastian es la que lo decide todo.

Qué hace cada maldición imperdonable en combate

Las tres tienen algo en común: rompen cualquier escudo enemigo, sea del color que sea. Y solo se pueden lanzar sobre enemigos, nunca sobre alguien que no te esté atacando.

Maldición Qué hace Dónde no sirve igual
Crucio Daño continuo, el enemigo se retuerce y queda maldito Inferi y figuras del pensadero, que no sienten dolor
Imperio El enemigo lucha a tu favor y recibe menos daño de los suyos Es la que afecta a más tipos de enemigo
Avada Kedavra Mata al instante a casi cualquier enemigo normal Inferi, maniquíes y jefes con varias barras de vida

Un enemigo maldito recibe más daño de tus siguientes ataques. Por eso funcionan tan bien juntas: Imperio sobre un trol, por ejemplo, lo pone a pelear contra los demás mientras tú te centras en otro objetivo.

Los talentos de Artes Oscuras que mejoran las imperdonables

Una vez aprendidas, las tres se pueden mejorar gastando puntos en la sección de Artes Oscuras del árbol de talentos.

  • Mejora de Crucio: al golpear, sale un proyectil que maldice a otro enemigo cercano.
  • Mejora de Imperio: el enemigo que controlas maldice a todo lo que golpea.
  • Mejora de Avada Kedavra: al matar a un enemigo con ella, mueren también todos los enemigos malditos.
  • Robo de vida: derrotar a un enemigo maldito te devuelve algo de vida.

Si te gustan los combates con cabeza, en trucoman también tenemos cómo ganar los duelos en Hogwarts Mystery, el otro juego de magia de Hogwarts para móvil.

Usar las tres imperdonables sin aprenderlas: la arena de Artes Oscuras

Hay una forma de lanzar las tres sin pasar por Sebastian. Es la Arena de Batalla de Artes Oscuras, que está en el Bosque Prohibido y solo la tiene quien posee el paquete de Artes Oscuras, el contenido que viene con la edición Deluxe.

Ahí luchas por oleadas con Avada Kedavra, Imperio, Crucio y Confringo, aunque no hayas aprendido ninguna en la historia.

Si vienes de Hogwarts Mystery, allí las imperdonables solo salen en las preguntas de clase, como en la pregunta de cuál es una maldición imperdonable. También puedes repasar qué hace Stupefy o empezar desde cero con la guía para empezar en Hogwarts Mystery.

La decisión de Hogwarts Legacy que te deja sin Avada Kedavra

Después de la misión de la reliquia llega la octava de Sebastian, In the Shadow of Fate. En ella decides qué hacer con lo que ha pasado, y una de las opciones es entregar a Sebastian, con el acuerdo de Ominis.

Si lo entregas y todavía no has aprendido Crucio, Imperio o Avada Kedavra, ya no podrás pedírselas en el Undercroft nunca más. La que no tengas en ese momento se queda fuera de tu partida. Como Avada Kedavra llega justo en la misión anterior, es la que más fácil se pierde.

El consejo es sencillo: si quieres las tres, apréndelas antes de empezar In the Shadow of Fate. Basta con ir al Undercroft, hablar con Sebastian y aceptar las que te falten. Después ya puedes tomar la decisión que quieras sin perder nada.

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