Una granja de oro en Minecraft no depende de picar más ni de tener suerte en el Nether. Depende de un bicho que ya está por todas partes y de una pieza muy pequeña que lo arrastra adonde tú quieres. Aquí tienes cómo funciona, cuánto oro da y cuál es esa pieza.
El oro hace falta para casi todo lo bueno: zanahorias doradas, raíles propulsores y el trueque con los piglins. Picarlo a mano es lento y la mena del Nether se acaba. Quien monta la granja pronto se olvida del oro para el resto de la partida.
El problema es que los piglins zombificados no van a ningún sitio por su cuenta. Deambulan, y si pegas a uno, se te echa encima todo el grupo. Una buena granja de oro resuelve eso sin que tengas que pelear.
Granja de oro en Minecraft: de dónde sale el oro
Todo el oro de la granja sale del piglin zombificado. Al morir suelta de 0 a 1 pepita de oro y de 0 a 1 carne podrida. Además, si lo mata un jugador o un lobo domesticado, tiene un 2,5 % de probabilidad de soltar un lingote de oro entero.
Nueve pepitas hacen un lingote. Una pepita sola parece poco, pero una granja mata cientos de piglins por hora y todo eso se acumula en cofres.
También sueltan a veces su espada de oro. En Java pasa con un 8,5 % de probabilidad y en Bedrock con un 25 %. Esa espada se funde en el horno y te devuelve una pepita.
- Pepitas: de 0 a 1 por piglin, más con Saqueo.
- Lingote: 2,5 % si lo mata un jugador, 1 % más por cada nivel de Saqueo.
- Experiencia: 5 puntos por adulto y 12 por cría si lo matas tú.
Los piglins zombificados salen de los portales del Nether
Aquí está la clave de las granjas sencillas. Un portal del Nether en el mundo normal puede generar piglins zombificados por sí solo, sin que crucen desde el otro lado.
Cada bloque de portal tiene una pequeña probabilidad de soltar uno cada vez que el juego lo actualiza. La probabilidad cambia según la dificultad:
| Dificultad | Probabilidad por bloque |
|---|---|
| Fácil | 1 entre 2.000 (0,05 %) |
| Normal | 1 entre 1.000 (0,1 %) |
| Difícil | 3 entre 2.000 (0,15 %) |
| Pacífico | No salen |
Por eso, en Difícil la granja produce el triple que en Fácil. Y un portal más grande tiene más bloques, así que salen más. Si aún no tienes portal, en nuestra guía de cómo hacer un portal al Nether está paso a paso.
Ojo con una trampa: un portal por debajo de la altura 0 no genera ninguno. Constrúyelo arriba.
Minecraft Java y Bedrock no sueltan los piglins igual
En Java Edition, el piglin aparece dentro de uno de los bloques de abajo del portal. Durante un rato no puede volver al Nether, aunque entre en ese portal o en otro cercano.
En Bedrock Edition aparece un bloque al este o al sur del portal, según hacia dónde mire. Ni las losas ni la luz lo impiden.
Bedrock tiene además un truco propio. Cada vez que enciendes un portal, todos sus bloques se actualizan a la vez. Si un portal grande se enciende y se apaga una y otra vez, los piglins salen muchísimo más rápido. Con ese truco, en Bedrock las granjas de portal superan a las de aparición natural.
Un detalle que ayuda mucho: los piglins que salen de un portal no cuentan para el límite de criaturas. Aunque tengas el mundo lleno de monstruos, siguen apareciendo.
La granja de oro del Nether: cómo aparecen allí
En el Nether, los piglins zombificados aparecen solos en el páramo del Nether, en el bosque carmesí y en las fortalezas. Necesitan una luz de nivel 11 o menos, y un portal da justo luz 11.
En Java suelen salir en grupos de 4 en el páramo. Por eso las granjas más potentes se construyen en el páramo del Nether, encima del techo de roca madre, donde no hay cuevas que compitan por las apariciones.
Esas granjas usan plataformas de bloques de magma. Los piglins no se queman, así que pueden aparecer encima, pero muchos otros bichos no. Encima se pone un techo de cristal o losas para que no aparezcan ghasts.
Lo que no quiere pisar un piglin zombificado
Evitan caminar cerca del magma y no saltan un muro de magma de un bloque. Tampoco aparecen sobre bloques de verruga del Nether. Con eso se controla por dónde se mueven.
Cómo se matan los piglins en una granja de oro
El enfado compartido es el mayor peligro. Si pegas a un piglin y sobrevive, todos los de alrededor se vuelven contra ti. Por eso la zona de muerte tiene que estar cerrada y sin hueco por donde lleguen.
Hay dos formas de matarlos:
- Caída o aplastamiento: funcionan solas, pero no dan experiencia ni lingotes extra.
- A mano con espada: das el último golpe tú, sueltan experiencia y el lingote del 2,5 %.
- Con Saqueo III: sube la probabilidad de pepitas, de lingote y de que suelten la espada.
Si te falta la espada encantada, el comando give de Minecraft te la da en un mundo con trucos activados.
Cuánto oro da una granja de oro grande
Las cifras dependen del diseño. Las granjas de techo del Nether con huevos y portales que muestra la wiki del juego llegan a unas 50.000 recompensas por hora con Saqueo III.
Los diseños más grandes, con decenas de plataformas de magma, hablan de cientos e incluso más de mil bloques de oro por hora, y de pasar del nivel 0 al 130 de experiencia en media hora. Son granjas de final de partida: piden mucho material y horas de obra.
Para empezar no hace falta tanto. Un portal grande en Difícil con una zona de muerte debajo ya te da pepitas mientras exploras.
El oro de la granja de Minecraft: en qué gastarlo
Con el oro sobrante tienes varias salidas útiles:
- Zanahorias doradas: la mejor comida para saciar el hambre.
- Sandía reluciente: sirve para las pociones de curación.
- Trueque con piglins: les das lingotes y te dan perlas de ender, obsidiana y otros objetos.
- Bloques de oro: para la base de un faro.
Tienes todas las combinaciones en las recetas de Minecraft, y si buscas algo más que oro, los trucos para encontrar diamantes van en la misma línea.
La pieza que hace funcionar la granja de oro de Minecraft
La pieza es un huevo de tortuga. Los piglins zombificados intentan romper cualquier huevo de tortuga que vean cerca: hasta 23 bloques en horizontal y 3 en vertical en Java, y 10 y 2 en Bedrock.
Un piglin recién aparecido lo detecta a los 2 segundos si tiene dos bloques de aire encima. Así que pones el huevo detrás de la trampa, o detrás de un portal, y todos caminan solos hacia él sin que tengas que provocarlos. Por el camino caen a la zona de muerte o cruzan el portal hacia ella.
Protege el huevo para que no llegue a romperse. Y si quieres probar el diseño antes de gastar materiales, monta un mundo creativo y usa los comandos de Minecraft para invocar piglins y ver hacia dónde van.
Preguntas frecuentes
¿La granja de oro funciona en Pacífico?
No. En Pacífico no aparecen piglins zombificados, ni en el Nether ni en los portales.
¿Cuántas pepitas suelta cada piglin?
De 0 a 1 pepita, más con Saqueo, y un 2,5 % de probabilidad de lingote si lo matas tú.
¿Sirve cualquier portal del Nether?
Sí, siempre que esté en el mundo normal y por encima de la altura 0. Cuanto más grande, más piglins.
¿Por qué no me da experiencia la granja?
Porque los mata la caída. Solo dan experiencia si el último golpe es tuyo o de un lobo domesticado.
¿Los piglins se enfadan si mato a uno?
Si sobrevive al golpe, sí: se enfadan todos los de alrededor. Por eso la zona de muerte tiene que estar cerrada.
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