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Zelda Ocarina of Time esconde 6 mejoras de bolsas y carcaj

Las tres bolsas de Link empiezan pequeñas y cada mejora está escondida en un rincón distinto de Hyrule. Aquí tienes dónde está cada una y cómo ganarla.

Link adulto a lomos de Epona dispara con el arco en el campo de tiro gerudo de Zelda Ocarina of Time

Zelda Ocarina of Time esconde seis mejoras para tus bolsas y tu carcaj, y casi ninguna está en el camino principal. Aquí tienes dónde está cada una, qué hay que hacer para ganarla y cuánto te deja cargar.

El remake para Nintendo Switch 2 sale el 5 de noviembre de 2026, y muchos van a volver a Hyrule después de años. En el clásico, quedarse sin bombas o sin flechas en mitad de un templo es de lo más frustrante. Y las tres bolsas empiezan siendo pequeñas.

La buena noticia es que todas se amplían dos veces. La mala es que cada mejora está escondida en un minijuego o en un rincón distinto del mapa. Y hay otras dos mejoras que se consiguen de una forma que casi nadie se imagina: te la cuento al final.

Zelda Ocarina of Time: bolsas y carcaj, mejoras una a una

En el juego hay tres contenedores que se pueden agrandar: el carcaj de las flechas, la bolsa de bombas y la bolsa de semillas del tirachinas. Cada uno tiene dos mejoras, y las dos se pueden conseguir en el orden que quieras.

Las tres siguen la misma escalera: un primer tamaño, un segundo más grande y un tercero que es el máximo. Esto es lo que cabe en cada paso:

  • Carcaj: 30 flechas, luego 40 y al final 50.
  • Bolsa de bombas: 20 bombas, luego 30 y al final 40.
  • Bolsa de semillas: 30 semillas Deku, luego 40 y al final 50.

El carcaj de Link en Ocarina of Time: de 30 a 50 flechas

El primer carcaj llega junto al arco de las hadas, en el Templo del Bosque. Desde ese momento puedes llevar 30 flechas. Las dos mejoras son cosa de Link adulto, porque el arco solo lo usa él.

El carcaj grande de Kakariko

Ve a la galería de tiro de la Aldea Kakariko con Link adulto. Tienes que acertar a los 10 blancos de la partida. Si lo logras, te dan el carcaj grande y pasas a 40 flechas.

El carcaj enorme de la Fortaleza Gerudo

Esta es la difícil. Está en el campo de tiro a caballo de la Fortaleza Gerudo, así que necesitas a Epona. Te dan 20 flechas y tienes que disparar mientras cabalgas.

  • Con 1.000 puntos ganas un fragmento de corazón.
  • Con 1.500 puntos o más ganas el carcaj enorme de 50 flechas.
  • Las vasijas también cuentan: cada una vale 100 puntos.

Un consejo: los blancos se pueden golpear varias veces, y acertar en el centro da más puntos que rozarlos.

La bolsa de bombas en Zelda: de 20 a 40 bombas

La primera bolsa de bombas es el objeto de la Caverna de los Dodongos. Con ella llevas 20 bombas. Las dos mejoras están en sitios muy distintos, y una de ellas solo la puede conseguir Link niño.

El Goron que rueda sin parar en la Ciudad Goron

En la Ciudad Goron hay un Goron que va rodando por los pasillos sin detenerse. Con Link niño, párale con una bomba. Cuando lo consigues, te da la bolsa grande de 30 bombas.

El truco es calcular el momento: suelta la bomba un poco antes de que pase por delante, para que explote justo cuando llega.

La bolera de bombchus de la Ciudadela

La bolsa más grande, la de 40 bombas, es uno de los premios de la bolera de bombchus del mercado de la Ciudadela. Ahí lanzas bombchus, esas bombas con forma de ratón, por una pista con obstáculos. Los premios van cambiando, así que puede que tengas que jugar varias partidas hasta que te toque.

La bolsa de semillas del tirachinas en Ocarina of Time

Esta es la de Link niño. La primera bolsa de semillas llega con el tirachinas de las hadas, dentro del Gran Árbol Deku, y aguanta 30 semillas. Las dos mejoras salen de dos pruebas de puntería.

  • Bosque Perdido: hay una prueba de tiro al blanco donde tienes que hacer tres dianas perfectas.
  • Galería de tiro del mercado: tienes que acertar a los 10 blancos de rupia.
  • Da igual el orden: la primera que ganes te da la bolsa de 40 y la segunda, la de 50.

Ojo con no confundir las dos galerías de tiro. La del mercado es para Link niño y da semillas. La de Kakariko es para Link adulto y da flechas.

Palos y nueces Deku: las otras mejoras del Bosque Perdido

Además de las bolsas, Zelda Ocarina of Time deja agrandar lo que llevas de palos y nueces Deku. No son bolsas como tal, pero funcionan igual: dos mejoras para cada uno.

Objeto Empiezas con Máximo
Palos Deku 10 30
Nueces Deku 20 40

Una de las mejoras de cada uno se compra. En el Bosque Perdido hay dos Deku mercaderes que, cuando los vences, te ofrecen ampliar tu capacidad por 40 rupias: uno los palos y otro las nueces. El de las nueces está justo al lado de la entrada a la Pradera Sagrada.

La otra mejora de cada uno no se compra ni se gana en un minijuego. Es la que te reservo para el final.

Las bolsas de rupias de Ocarina of Time

Las bolsas de las que menos se habla son las del dinero. Empiezas con una que solo aguanta 99 rupias, y eso se queda corto enseguida. Las mejoras están en la Casa Skulltula de Kakariko.

  • Con 10 fichas de Skulltula dorada te dan la bolsa de adulto, de 200 rupias.
  • Con 30 fichas te dan la bolsa gigante, de 500 rupias.
  • Cada ficha sale de derrotar a una Skulltula dorada del mapa.

Si quieres saber qué cambia en la nueva versión, tienes todo lo que trae en el contenido nuevo del remake de Zelda Ocarina of Time. Y si aún no lo tienes reservado, aquí va lo que cuesta el remake de Ocarina of Time.

Zelda Ocarina of Time: las mejoras que se ganan con una máscara

Si vas a por todas, este es el orden que mejor funciona. Con Link niño haces las dos pruebas del tirachinas, paras al Goron que rueda y buscas el premio de la bolera. Con Link adulto haces la galería de Kakariko y, cuando tengas a Epona, el tiro a caballo.

Y aquí va lo que prometía al principio. La segunda mejora de palos y nueces Deku se consigue poniéndote una máscara delante de un grupo de Deku Scrubs. Están en un claro del Bosque Perdido con aspecto de escenario. Con la Máscara de Calavera te ven igual que su tótem sagrado y te amplían los palos hasta 30. Con la Máscara de la Verdad te amplían las nueces hasta 40 y, de paso, te las rellenan.

Un aviso si juegas al original de Nintendo 64: consigue la mejora de nueces con la Máscara de la Verdad antes de recibir la sierra en la cadena de intercambios. Por un fallo del juego, si lo haces al revés, ya no puedes conseguirla. En la versión de 3DS ese fallo está arreglado.

Para tenerlo todo listo el día que salga, aquí tienes la fecha de salida de Zelda Ocarina of Time en Switch 2 y los juegos con los que se estrenó Nintendo Switch 2.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas flechas puedes llevar como máximo en Ocarina of Time?
50, con el carcaj enorme que ganas en el tiro a caballo de la Fortaleza Gerudo.

¿Dónde está la bolsa de bombas más grande?
Es uno de los premios de la bolera de bombchus del mercado de la Ciudadela, y aguanta 40 bombas.

¿Importa el orden de las mejoras?
No. Las dos mejoras de cada bolsa se pueden conseguir en el orden que prefieras.

¿Las mejoras del tirachinas las hace Link niño?
Sí. El tirachinas lo usa Link niño, así que las dos pruebas son de esa etapa.

¿Cuánto dinero puedes llevar como máximo?
500 rupias, con la bolsa gigante que te dan al entregar 30 fichas de Skulltula dorada.

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