Las armas de 99 Noches en el Bosque no salen todas de un cofre. Unas las cambias por pieles, otras las pescas y otras las sacas tirando cuerpos a un volcán. Aquí tienes dónde sale cada una, cuánto daña y la que yo buscaría primero.
99 Nights in the Forest es la experiencia de supervivencia de Grandma’s Favourite Games en Roblox. Su ficha oficial se actualizó por última vez el 3 de noviembre de 2026 y no trae ninguna lista de armas. Todo lo que sigue sale de la wiki de la comunidad y de guías de jugadores, tal como figuraba al escribir esto.
Cada parche puede mover una cifra, así que si el juego te marca otra cosa, manda el juego. Y ojo con fiarte solo del número grande: el arma que más pega por golpe se queda atrás cuando cuentas lo que tarda en dar el siguiente.
Las armas de 99 Noches en el Bosque: dónde conseguir las primeras
Empiezas con el Old Axe, salvo que juegues de leñador. Las primeras mejoras llegan por tres caminos:
- Pelt Trader: el comerciante de pieles te da a elegir recompensas a cambio de pieles de animales.
- Cofres normales: la Spear y el Revolver salen de los cofres Good e Iron, y según la wiki también del Common.
- Armory: este cobertizo, también llamado Gunsmith Shed, guarda un Revolver o un Rifle y munición.
El Pelt Trader de 99 Noches te cambia armas por pieles
Según la wiki, aparece por primera vez el día 2, junto a la fogata, y se marcha de noche. Pide una piel cada vez, y cada una cuesta más de conseguir que la anterior. La wiki, Bloxodes y BloxInformer coinciden en qué trato trae cada arma:
| Trato | Le das (según la wiki) | Armas y armadura que puedes elegir |
|---|---|---|
| Primero | Bunny Foot | Good Axe |
| Segundo | Wolf Pelt | Spear, Revolver, Leather Body |
| Tercero | Alpha Wolf Pelt | Rifle |
| Cuarto | Bear Pelt | Strong Axe, Iron Body |
Solo eliges una recompensa por trato, y compite con sacos y linternas. Según la wiki, si ya tienes el Revolver, en esa casilla te ofrece munición.
Daño de las armas cuerpo a cuerpo en 99 Noches en el Bosque
Estas cifras son de la wiki, Bloxodes da las mismas y Timesaver coincide en el Morningstar. No son datos publicados por el estudio. La columna del daño por segundo es una cuenta mía: daño dividido entre lo que tarda cada golpe, sin efectos.
| Arma | Daño | Segundos por golpe | Daño por segundo (mi cálculo) | Dónde sale |
|---|---|---|---|---|
| Scythe | 60 | 0,7 | 86 | Vampire Chest |
| Obsidiron Hammer | 70 | 0,9 a 1 | 70-78 | Obsidiron Chest |
| Ice Sword | 35 | 0,5 | 70 | Ice Chest |
| Morningstar | 70 | 1 | 70 | Gold Chest |
| Trident | 37,5 | 0,6 | 62,5 | Pesca |
| Katana | 25 | 0,45 | 56 | Clase Assassin |
| Spear y Poison Spear | 25 | 0,5 | 50 | Spear: cofres y Pelt Trader. Poison Spear: Frog Chest |
El Morningstar pega el doble que la Ice Sword y, por segundo, queda igual. La diferencia es que la Ice Sword además frena al enemigo. Con la clase Brawler, Spear y Morningstar suben a 32,5 y 91.
La Infernal Sword de 99 Noches y el volcán que te la da
Aquí las fuentes no se ponen de acuerdo. Bloxodes le da 40 de daño más 10 por segundo de quemadura y un golpe cada 0,5 segundos, lo que por mi cuenta son 80 por segundo sin contar el fuego. Timesaver habla de más de 50 por golpe. En lo que coinciden es en que quema al enemigo.
Sale de tres sitios, en los que coinciden la wiki y Pocket Tactics. Son los mismos que los de la Infernal Crossbow:
- Altar del volcán: según la wiki, cada 8 cargas da un premio, y el tercero de la serie es una de estas dos armas. Se carga tirando cuerpos de cultistas a la lava.
- Cultist King: al morir suelta saco, espada o ballesta infernal. Lo cuento en la guía de los jefes de 99 Noches.
- Infernal Chest: según la wiki hay 2 en todo el bioma, y cada arma tiene alrededor de un 10 % de salir.
El Cultist King Mace es otro lío. Pocket Tactics y Timesaver dicen que lo suelta el jefe. La wiki y Bloxodes dicen que es solo de administradores y que lo del botín es un rumor. Yo no contaría con él.
Armas a distancia de 99 Noches en el Bosque: daño y munición
Las cifras vuelven a ser de la wiki y Bloxodes, salvo la Infernal Crossbow, que es de Bloxodes y Timesaver.
| Arma | Daño (a la cabeza) | Munición | Dónde sale |
|---|---|---|---|
| Tactical Shotgun | 80 (160) | Shotgun Ammo | Ruby Chest, Workshop |
| Laser Cannon | 70 | Energía alien | Ovnis, clase Cyborg |
| Rifle | 60 (90) | Rifle Ammo | Cofres, Armory, Pelt Trader |
| Infernal Crossbow | 55 y quemadura | Infinita | Volcán, Cultist King |
| Kunai | 35 | Se gastan | Ruby Chest, clase Assassin |
| Revolver | 25 (37,5) | Revolver Ammo | Cofres, Armory, Pelt Trader |
| Raygun | 10 (15) | Energía alien | Ovnis, clase Alien |
La escopeta dispara 8 perdigones, de ahí sus 80 de daño si aciertan todos. La wiki y Bloxodes le dan 3 cartuchos en el cargador, y BloxInformer, 4. Según las dos primeras, la primera vez que coges una vienen 43 cartuchos.
Según la wiki, la clase Brawler no puede usar armas a distancia. Si la llevas, olvídate de esta tabla y mira qué clase te conviene en 99 Noches.
Recetas de armas en el Workshop de 99 Noches
El Tool Workshop aparece a partir de la fogata de nivel 3, según la wiki, y está vigilado por cultistas. Hay que montar el yunque con sus 3 piezas, repartidas por las plantas del edificio. Además de lo fijo, ofrece una sola receta al azar entre cuatro. Estas tres son las de combate, con los materiales que da la wiki:
| Objeto | Materiales |
|---|---|
| Tactical Shotgun | 4 Cultist Gem, 4 Bear Pelt, 2 Alpha Wolf Pelt, 10 de chatarra |
| Thorn Body | 3 Cultist Gem, 2 Bear Pelt, 4 Wolf Pelt, 4 Bunny Foot, 10 de chatarra |
| Riot Shield | 3 Cultist Gem, 2 Bear Pelt, 4 Wolf Pelt, 4 Bunny Foot, 10 de chatarra |
La wiki avisa de que, cuando eliges una receta, no puedes fabricar otra hasta terminarla. Así que junta primero el material. Según la wiki, la munición de escopeta se compra con chatarra en el Ammo Crate, que se fabrica en la mesa de nivel 4. Dónde colocar todo eso ya es cosa de tu base de 99 Noches.
Armas de clase y de evento en 99 Noches en el Bosque
Algunas armas te las da la clase al empezar. La wiki y Pocket Tactics coinciden en estas:
- Assassin: Katana y Kunai.
- Pyromaniac: Flamethrower, que gasta bidones de combustible y barriles de petróleo.
- Ranger y Big Game Hunter: Revolver y Rifle.
- Alien y Cyborg: Raygun y Laser Cannon.
- Witch: Witch Potion.
La Scythe tiene truco, porque la wiki liga su Vampire Chest al laberinto del evento del Carnaval. Fuera de eso, no la des por segura. El Admin Gun y el Friendly Gun se quedaron en las fiestas de actualización.
La mejor armadura de 99 Noches en el Bosque y dónde sale
Las fuentes que he leído no dan porcentajes que comparar, así que el orden es opinión de jugadores. La wiki recoge que muchos eligen la Thorn Body, con la Obsidiron Body y la Alien Armor como rivales.
- Leather Body: la básica. Cofres Good e Iron y segundo trato del Pelt Trader.
- Iron Body: cofres Legendary y Gold, y cuarto trato del Pelt Trader.
- Thorn Body: Ruby Chest o Workshop. Devuelve daño a quien te golpea cuerpo a cuerpo.
- Alien Armor: ovnis y clase Cyborg. Te recarga energía alien cuando te golpean.
- Obsidiron Body: sale del Obsidiron Chest y llena una barra que acaba en explosión. Ese cofre puede darte el Hammer en su lugar.
Según la wiki, la armadura puesta no se quita, ni al morir y revivir en 99 Noches, y solo se cambia por otra mejor. El Riot Shield va aparte: se lleva en la mano, se suma a la armadura y no deja atacar mientras lo sostienes.
La mejor arma de 99 Noches en el Bosque según lo que tengas
Las guías no eligen la misma. Timesaver pone la Infernal Sword y la Infernal Crossbow arriba, mientras que BloxInformer destaca el Morningstar en cuerpo a cuerpo. Esta es mi conclusión con los datos de arriba, no una tabla oficial:
Al principio, Spear en el segundo trato del Pelt Trader. Para el resto de la partida, Infernal Sword en cuerpo a cuerpo e Infernal Crossbow a distancia, porque no gastan munición ni dependen de un evento. Si te cae una Tactical Shotgun, guárdala para los grupos: la wiki, BloxInformer y Timesaver la ponen como la de más daño a distancia.
Para tu próxima partida: reserva la primera Wolf Pelt para la Spear si aún peleas con el hacha inicial.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el arma con más daño por golpe que puedo conseguir?
Según la wiki, la Tactical Shotgun llega a 160 a la cabeza si aciertan todos los perdigones. En cuerpo a cuerpo, el Morningstar y el Obsidiron Hammer hacen 70.
¿Dónde consigo el Morningstar?
En el Gold Chest. La wiki, Pocket Tactics y Bloxodes coinciden.
¿Cómo se consigue el Trident?
Pescando. Según la wiki es muy raro y sale sobre todo en los lagos de huesos.
¿Se puede fabricar la Tactical Shotgun?
Sí, en el Workshop, pero la receta sale al azar. La otra vía es el Ruby Chest.
¿Cuál es la mejor armadura?
Es opinión de jugadores: la Thorn Body, la Obsidiron Body y la Alien Armor se disputan el puesto, según la wiki.
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