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Los 4 niños perdidos de 99 Noches en el Bosque se sacan así

Cuatro niños, cuatro cuevas y cuatro fieras distintas en la puerta. Así se llaman, así se encuentran y esto es lo que te llevas al sacarlos.

Los cuatro niños perdidos de 99 Noches en el Bosque junto a la fogata y sus tiendas de colores

En 99 Noches en el Bosque hay cuatro niños encerrados en cuevas, y cada uno tiene su propia fiera en la puerta. Saber cómo se llaman, qué los guarda y en qué momento aparecen cambia por completo tu partida en este juego de Roblox.

Rescatar a los niños perdidos es uno de los objetivos principales del juego. Además, cada niño que vuelve al campamento hace que las noches pasen más rápido, así que dejarlos para el final te alarga la partida.

El problema es que no están siempre en el mismo sitio y que cada cueva es más dura que la anterior. Aquí tienes los cuatro, uno por uno, con lo que necesitas para sacarlos.

Los niños perdidos de 99 Noches en el Bosque: cuántos son y cómo se llaman

Son cuatro niños, y la wiki del juego cuenta que se los llevó el Ciervo. Tanto la wiki como la guía de PC Gamer los llaman igual, por el gorro de animal que lleva cada uno: Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid y Koala Kid. Según la wiki, sus nombres reales no se conocen.

  • Dino Kid: el del gorro de dinosaurio rojo. Suele ser el primero.
  • Kraken Kid: la del gorro de kraken. Es la segunda si vas en orden.
  • Squid Kid y Koala Kid: el del gorro de calamar y la niña koala, la del gorro de koala, los dos más difíciles.

Dónde están los niños perdidos en el mapa

PC Gamer explica que cada partida empieza con un mapa nuevo, así que no hay una ubicación fija para ningún niño. Lo que sí se repite es el tipo de sitio: según la wiki, cada niño está en una cueva cerrada con barrotes, metida bajo una loma de hierba en la zona de bosque.

Para encontrarlos tienes varias pistas:

  • Los carteles de desaparecidos del campamento. Según PC Gamer, te dan la dirección y la distancia de cada niño.
  • El llanto. La wiki y PC Gamer coinciden en que, cuando estás cerca, oyes al niño llorar.
  • El mapa. PC Gamer recomienda fabricar mapa y brújula: al explorar, la zona se descubre y la ubicación del niño queda marcada con un icono.

La otra clave es la fogata. Los niños no aparecen hasta que la subes de nivel, y cada uno pide un nivel distinto. Cómo subirla sin atascarte lo tienes en la guía de la fogata y la mesa de crafteo.

Dino Kid, el primer niño de 99 Noches en el Bosque

La wiki y PC Gamer coinciden: Dino Kid aparece con la fogata en nivel 2, aunque a veces hace falta el nivel 3. Lo guardan cinco lobos normales con collar rojo, y el último que cae suelta la llave roja que abre su cueva.

PC Gamer aconseja no ir con lo justo: espera a tener una pistola o al menos una lanza, y separa a los lobos de uno en uno. Un par de mordiscos se aguantan, pero si te rodean la partida se acaba rápido. Qué armas tienes a mano en esas primeras noches lo explica la guía de armas.

Kraken Kid y sus lobos alfa

La segunda niña sale con la fogata en nivel 4, y a veces en el 5, según la wiki y PC Gamer. La vigilan cuatro lobos alfa con collar azul, y al acabar con todos te llevas la llave azul.

Aquí el salto de dificultad se nota. PC Gamer recomienda un rifle con munición de sobra, pelear con los lobos de uno en uno y llevar alguna venda por si no tienes armadura. Si te faltan, mira dónde se esconden las vendas antes de salir.

Squid Kid, el niño que guardan dos osos

Squid Kid aparece con la fogata en nivel 5, según las dos fuentes. La wiki añade que a veces hace falta el nivel 6 para que su cueva se vea entera. Lo guardan dos osos con collar amarillo, y dejan caer la llave amarilla.

Los osos aguantan mucho y pegan fuerte. El truco de PC Gamer es fabricar varias trampas para osos y atraerlos hacia ellas: según esa guía, caen tras pisar cuatro o cinco. Gastar chatarra en esto te ahorra la pelea más larga.

Koala Kid, la última y la más difícil

Koala Kid sale con la fogata en nivel 6, y su cueva es la más protegida: seis osos. Aquí las fuentes no coinciden en un detalle: la wiki dice que los osos llevan collar negro y PC Gamer, que lo llevan gris. Según la wiki, la llave de esta cueva es la gris.

PC Gamer recomienda prepararse a fondo: mejor armadura, mucha munición, más trampas para osos y vendas. Y si se hace de noche a mitad de la pelea, volver al campamento para que no te pille el Ciervo. Según esa guía, a veces limpiar la zona lleva un día o dos. Si alguien cae en el intento, aquí tienes cómo revivir a un compañero.

Una contradicción en la propia wiki

La página de los niños da los niveles de fogata que has leído arriba, y PC Gamer coincide. Pero la página de las cuevas cerradas de la misma wiki da otros: nivel 3 a 5 para Kraken Kid y 4 a 5 para Squid Kid. Mi lectura, y es deducción mía, es que el nivel puede variar algo de una partida a otra, así que si a ese nivel no ves la cueva, sube uno más.

Cómo rescatar a los niños perdidos paso a paso

El rescate es igual en las cuatro cuevas. Según la wiki, hay que matar a todos los guardianes: el último suelta la llave de color que abre los barrotes. PC Gamer lo cuenta igual.

  • Limpia la entrada: sin todos los guardianes muertos, no hay llave.
  • Abre y coge al niño: la wiki cuenta que puedes llevarlo en el saco.
  • Llévalo a la fogata: según la wiki, al llegar a la luz del campamento monta su tienda en el borde, con un color fijo para cada uno: roja Dino Kid, azul Kraken Kid, amarilla Squid Kid y morada Koala Kid.

Esa tienda la puedes mover con el martillo, dice la wiki, pero no pintarla. Si quieres dejar sitio para las cuatro sin abrir huecos en el campamento, te sirve la guía de la mejor base.

Qué te dan los niños perdidos al rescatarlos

La recompensa grande la confirman las dos fuentes: cada niño rescatado suma un día más al contador por cada noche. PC Gamer lo explica así: con un niño pasan dos días por noche, con dos pasan tres, y así. Según PC Gamer, además, el Ciervo se vuelve algo más agresivo con cada rescate.

Según la wiki, hay más premios:

  • Cofres en las cuevas: mejores cuanto más difícil es la cueva. La de Koala Kid casi siempre trae un cofre de rubí.
  • La insignia Orienteering: por llevar a los cuatro al campamento por primera vez, con 4 diamantes de premio.
  • Ayudantes en el campamento: desde una actualización de 2026 puedes hacerte amigo de cada niño con un objeto suyo, como su fiambrera. Entonces trabaja de día: Dino Kid corta leña, Kraken Kid pesca, Squid Kid cocina y Koala Kid excava chatarra. A cambio tienes que darle de comer, hacerle la cama y curarle las heridas.

La wiki recoge también un reto aparte, la insignia Self-Preservation, que se consigue llegando al día 99 sin llevar a ningún niño al campamento. No es el camino normal, pero está ahí para quien quiera ponérselo difícil.

El orden para sacar a los cuatro niños de 99 Noches

La respuesta completa es esta: son cuatro, Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid y Koala Kid, y cada uno espera en una cueva que se abre al matar al último guardián. Dino Kid, con cinco lobos de collar rojo y llave roja; Kraken Kid, con cuatro lobos alfa y llave azul; Squid Kid, con dos osos y llave amarilla; y Koala Kid, con seis osos. Cada uno que traes acelera las noches.

Mi consejo para tu próxima partida: en cuanto la fogata llegue al nivel 2, mira el cartel de Dino Kid y ve a por él con una lanza. Y antes de ir a por los osos, guarda chatarra para varias trampas. Encaja todo esto con el resto del plan en la guía para pasar las 99 noches.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos niños perdidos hay en 99 Noches en el Bosque?
Cuatro: Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid y Koala Kid.

¿Los niños están siempre en el mismo sitio?
No. Según PC Gamer, cada partida tiene un mapa nuevo. Los carteles del campamento, el llanto y el mapa te ayudan a encontrarlos.

¿Con qué nivel de fogata aparece cada niño?
Según la página de los niños de la wiki y PC Gamer, Dino Kid con el 2, Kraken Kid con el 4, Squid Kid con el 5 y Koala Kid con el 6. Los tres primeros, a veces, piden un nivel más.

¿Cómo se abre la cueva de un niño?
Matando a todos los animales que la guardan. El último suelta la llave de color.

¿Qué pasa si rescato a los cuatro?
Cada uno suma un día más por noche. Según la wiki, al llevarlos a todos por primera vez ganas la insignia Orienteering, con 4 diamantes.

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