Las islas del Primer Mar de Blox Fruits tienen un orden, y saltarte el que toca te cuesta horas. Cada isla tiene su franja de nivel, su NPC de misiones y, casi siempre, un jefe. Aquí las tienes todas, de la primera a la última, con lo que hay en cada una.
Blox Fruits es una de las experiencias más jugadas de Roblox, de Gamer Robot Inc, y su ficha oficial marca el nivel máximo en el 3000. El Primer Mar cubre del nivel 1 al 700, y es donde empieza todo el mundo, elijas piratas o marines.
El problema es que el Primer Mar se rehízo entero en la Update 30, que salió el 5 de septiembre de 2026. Hay jefes con otro nombre y NPC nuevos, así que muchas guías viejas ya no cuadran. Al final te contamos en qué isla termina este mar y qué tienes que hacer para salir de él.
Las islas de Blox Fruits del Primer Mar en orden y con su nivel
Estas son las islas del Primer Mar por orden de nivel. Las franjas coinciden en la wiki de la comunidad y en otra guía independiente, y las misiones, en una tercera.
| Isla | Nivel | Jefe de misión |
|---|---|---|
| Pirate Starter o Marine Starter | 1-10 | Ninguno |
| Jungle | 10-30 | Gorilla King |
| Pirate Village | 30-60 | Chef |
| Desert | 60-90 | Ninguno |
| Frozen Village | 90-120 | Yeti |
| Marine Fortress | 120-150 | Vice Admiral |
| Skylands | 150-190 | Ninguno |
| Prison | 190-250 | Warden |
| Colosseum | 250-300 | Ninguno |
| Magma Village | 300-375 | Magma General |
| Underwater City | 375-450 | Fishman Lord |
| Upper Skylands | 450-625 | Sky Warlord y Lightning God |
| Fountain City | 625-700 | Cyborg |
- Doce islas con misiones después de la de inicio, de la Jungle a Fountain City.
- Dos islas sin franja: Middle Town, en el centro, y Jean-Luc Island, pequeña y sin misiones.
- Una sola salida: el Segundo Mar se abre a partir del nivel 700.
Si quieres ver dónde cae cada isla en el mapa y cómo siguen los otros dos mares, lo tienes en el mapa de Blox Fruits.
Islas de inicio de Blox Fruits: del nivel 1 al 10
Según el bando que elijas, apareces en Pirate Starter o en Marine Starter. Las dos funcionan igual. La primera misión pide nivel 0: los piratas pegan a Bandits con el Bandit Quest Giver, y los marines a Trainees con el Marine Leader.
Según la wiki de la comunidad, en las dos islas de inicio hay un Blox Fruit Dealer, un Sword Dealer con las primeras espadas, vendedores de barcos y un reclutador del bando contrario por si quieres cambiarte.
Jungle y Pirate Village: del nivel 10 al 60
Jungle (10-30)
El NPC de misiones es el Adventurer. Te manda a por Monkeys desde el nivel 10, a por Gorillas desde el 15 y a por el jefe Gorilla King desde el nivel 20. La isla son en realidad dos trozos: en el pequeño están los Gorillas y su rey.
Según la wiki, aquí también se esconde el Saber Expert, el jefe del puzle de la espada Saber, que tienes explicado en cómo conseguir Rengoku y Saber.
Pirate Village (30-60)
El Pirate Adventurer da tres misiones: Pirates desde el 30, Brutes desde el 40 y el jefe Chef desde el 55. Es una de las islas con más tiendas del mar.
Según la wiki, aquí están el Dark Step Teacher, que enseña el estilo de pelea Dark Step; el Sword Dealer of the West, con la Dual Katana y la Iron Mace; y el Blacksmith, que mejora espadas y pistolas. Qué estilo comprar antes lo tienes en los estilos de pelea de Blox Fruits.
Desert y Frozen Village: del nivel 60 al 120
Desert (60-90)
El Desert Adventurer te pone a por Desert Bandits desde el nivel 60 y a por Desert Officers. Aquí las fuentes no cuadran: la página de la isla en la wiki pone el nivel 70 para los Officers, y la tabla de misiones de esa misma wiki y otra guía ponen el 75. El Desert no tiene jefe de misión.
Frozen Village (90-120)
Un Villager da las misiones: Snow Bandits desde el 90, Snowmen desde el 100 y el jefe Yeti desde el 105. Es una isla clave aunque la dejes atrás pronto.
En su cueva vive el Ability Teacher, y en esa misma cueva espera el Ice Admiral, el jefe que te abre el Segundo Mar. Según la wiki, el Ability Teacher enseña Flash Step, Aura y Air Jump, y en la aldea está el Sword Dealer of the East.
Marine Fortress y Skylands: del nivel 120 al 190
Marine Fortress (120-150)
El NPC Marine da dos misiones: Chief Petty Officers desde el 120 y el jefe Vice Admiral desde el 130. Según la wiki, en la torre de vigilancia está Parlus, que vende la Black Cape a partir del nivel 50, y entre dos edificios hay un Advanced Weapon Dealer con pistolas mejoradas.
Skylands (150-190)
Son las islas del cielo de la parte baja. El NPC de misiones, que la tabla de la wiki llama Sky Adventurer, te manda a por Sky Bandits desde el 150 y Dark Masters desde el 175. No tienen jefe de misión.
Según la wiki, el Mad Scientist, escondido bajo la isla más baja, te vende el estilo Electric después de llevarle un rayo de las nubes. En la cuarta isla están el Master Sword Dealer, con la Dual-Headed Blade y el Bisento, y Yoshi, que vende el Tomoe Ring si tienes 200 puntos en Melee.
Prison y Colosseum: del nivel 190 al 300
Prison (190-250)
Tiene dos NPC de misiones. El Jail Keeper da Prisoners desde el 190 y Dangerous Prisoners desde el 210. El Head Jailer da Ruthless Prisoners desde el 225 y el jefe Warden desde el 230.
En Prison está el Military Detective, que es quien te da la llave para el Segundo Mar. Según la wiki, en Prison también hay un NPC para quitarte la fruta que lleves.
Colosseum (250-300)
El Colosseum Quest Giver da Toga Warriors desde el 250 y Gladiators desde el 275. No hay jefe de misión. Según la wiki, en el centro está la arena de PvP amistoso del Primer Mar y en la isla hay vendedores de barcos.
Magma Village y Underwater City: del nivel 300 al 450
Magma Village (300-375)
The Mayor da las misiones: Military Soldiers desde el 300, Military Spies desde el 325 y el jefe Magma General desde el 350. Antes se llamaba Magma Admiral: el nombre cambió con la Update 30.
Según la wiki, bajo el volcán se esconde el Living Skeleton, que te da el Soul Cane cuando completas los secretos de la isla.
Underwater City (375-450)
King Neptune da Fishman Warriors desde el 375, Fishman Commandos desde el 400 y el jefe Fishman Lord desde el 425. Aquí vive también el Water Kung Fu Teacher.
A esta ciudad no se llega atracando en una orilla. Según una de las guías consultadas, se entra por un remolino en mar abierto, entre Frozen Village y Prison.
Upper Skylands y Fountain City: del nivel 450 al 700
Upper Skylands (450-625)
Es la isla con más misiones del mar, repartidas entre dos NPC. Mole da God’s Guards desde el 450, Shandas desde el 475 y el jefe Sky Warlord desde el 500. El segundo NPC da Royal Squad desde el 525, Royal Soldiers desde el 550 y el jefe Lightning God desde el 575.
Los dos jefes cambiaron de nombre con la Update 30: Sky Warlord era Wysper y Lightning God era Thunder God. Por eso en alguna tabla todavía verás la misión con el nombre viejo. Según la wiki, aquí está el Instinct Teacher, que pide pasar del nivel 300 y haber vencido al Saber Expert.
Fountain City (625-700)
La última isla del mar. El Freezeburg Quest Giver da Galley Pirates desde el 625, Galley Captains desde el 650 y el jefe Cyborg desde el 675. Con eso llegas al 700.
Middle Town y Jean-Luc Island, las dos islas sin nivel
Middle Town está en el centro del mar y no tiene misiones de nivel. Es el sitio de paso: aquí está el Experienced Captain que te lleva al Segundo Mar, y con la Update 30 se mudó aquí la Blox Fruit Gacha.
Según la wiki, en Middle Town también están el Blox Fruit Dealer, el Weapon Dealer con las pistolas más baratas del juego y el jefe The Saw. Allí están también el Secrets Master y un teletransportador que se abre al completar los secretos de cada isla, algo que confirma otra guía.
Jean-Luc Island es una isla pequeña entre Magma Village y Pirate Village. Según la wiki, solo la habita el Mob Leader y sirve para el puzle de la Saber.
Cuándo pasar al Segundo Mar de Blox Fruits
El Segundo Mar se abre a partir del nivel 700. El Primer Mar termina en Fountain City, y para salir tienes que vencer al Ice Admiral de la cueva de Frozen Village. La llave te la da el Military Detective de Prison, y después el Experienced Captain de Middle Town te lleva al Kingdom of Rose. El paso a paso está en cómo pasar al Segundo Mar.
No hace falta hacer todas las islas para llegar. Si quieres saber cuáles saltarte para ir más rápido, lo tienes en cómo subir de nivel rápido en Blox Fruits; y si acabas de empezar, en la guía para principiantes.
Un consejo para tu próxima partida: antes de pegar a nada en una isla nueva, mira en la tabla qué misión te toca por tu nivel y habla con su NPC.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas islas tiene el Primer Mar de Blox Fruits?
Doce islas con misiones, más las dos de inicio, Middle Town y Jean-Luc Island.
¿Cuál es la última isla del Primer Mar?
Fountain City, para los niveles 625 a 700, con el jefe Cyborg.
¿En qué isla están el Sky Warlord y el Lightning God?
Los dos en Upper Skylands, desde los niveles 500 y 575.
¿Qué islas del Primer Mar no tienen jefe de misión?
Las de inicio, Desert, Skylands y Colosseum.
¿A qué nivel paso al Segundo Mar?
A partir del 700, después de vencer al Ice Admiral con la llave del Military Detective.
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