Artículos

Zelda Ocarina of Time esconde así sus 36 piezas de corazón

Hay piezas que solo coge Link niño, otras solo Link adulto y algunas que se preparan siete años antes. Aquí las tienes todas, zona por zona.

Link niño sostiene una pieza de corazón brillante en el Bosque Perdido de Zelda Ocarina of Time

Zelda Ocarina of Time reparte 36 piezas de corazón por todo Hyrule, y la mayoría no salen en tu camino. Aquí tienes cada una, en qué zona está, si la coges de niño o de adulto y qué hace falta. Al final te cuento cuántos corazones tiene Link si lo juntas todo.

Cada cuatro piezas forman un contenedor de corazón, es decir, un corazón más de vida. Con el remake de Nintendo Switch 2 ya en la calle, mucha gente vuelve a recorrer Hyrule y se encuentra con que el juego no marca casi nada.

El problema es el viaje en el tiempo. Hay piezas que solo existen para Link niño, otras solo para Link adulto, y unas cuantas que exigen hacer algo de niño para cogerlas siete años después. Si no lo sabes, te las dejas.

Piezas de corazón de Zelda Ocarina of Time: las cuentas

En el juego original de Nintendo 64 hay 36 piezas de corazón. Lo dicen igual Zelda Wiki y StrategyWiki, y las dos coinciden en el resto de la cuenta: cuatro piezas forman un contenedor, así que las 36 dan nueve contenedores de corazón.

A eso se suman los contenedores que dejan los jefes. Link empieza con tres corazones y gana uno con cada uno de los ocho jefes de las mazmorras. El orden en que caen lo tienes en la guía de los jefes de Ocarina of Time.

  • 36 piezas: repartidas por bosques, pueblos, lagos y desiertos.
  • 9 contenedores: lo que suman las piezas, a razón de cuatro por corazón.
  • Por edad: 12 son solo de niño, 11 solo de adulto y 13 se pueden coger con cualquiera de las dos edades.

Esos tres números salen de la lista de StrategyWiki, que marca la edad de cada pieza. Los métodos de las tablas también siguen esa lista, y donde Zelda Wiki los recoge, coinciden.

Bosque Perdido, Lon Lon Ranch y Llanura de Hyrule

Las primeras piezas están cerca de casa. Las dos del Bosque Perdido se ganan con la ocarina, y en cuanto aprendes Saria’s Song ya puedes ir a por la primera. Las notas de cada canción las tienes en la lista de canciones de Ocarina of Time.

N.º Dónde Edad Cómo
1 Skull Kid del tocón Niño Súbete al tocón de enfrente y toca Saria’s Song (la canción de Saria).
2 Los dos Skull Kid músicos Niño Repite sus notas con la ocarina y gana el juego de memoria tres veces seguidas.
3 Torre del fondo del rancho Niño Dentro, aparta las cajas y métete a gatas por el hueco: la pieza está en el heno.
4 Gruta del cercado junto al lago Cualquiera Pon una bomba en el centro del cercado. Dentro, un Mercader deku te la vende.
5 Gruta del árbol solitario Adulto Abre la gruta con una bomba o el Martillo Megatón y baja al fondo del agua.

Según StrategyWiki, el Mercader deku de la gruta del cercado cobra 10 rupias por la pieza, y la del árbol solitario está en el fondo de un pozo de agua al que se baja con las Botas de hierro o con la Escama de Oro.

Ciudadela de Hyrule y la aldea Kakariko

Aquí se concentran once piezas, casi un tercio del total. Tres están en la ciudadela y salen de noche. Las otras ocho están entre Kakariko y su cementerio.

N.º Dónde Edad Cómo
6 La señora del perro Niño De noche, llévale el perro blanco que ha perdido.
7 Juego de los cofres Niño De noche, 10 rupias. La pieza está en el último cofre.
8 Bolera Bombuchu Niño 30 rupias. La pieza es uno de los premios que pueden tocarte.
9 Casa de las Skulltulas Cualquiera Entrega 50 fichas de Skulltula dorada.
10 Molino Cualquiera De niño, con el Bumerán desde la puerta. De adulto, saltando por la plataforma que gira.
11 El hombre del tejado Cualquiera Sube al tejado de la tienda de pociones y habla con él.
16 Casa de Impa, junto a la vaca Cualquiera De niño, el búho te deja en el tejado. De adulto, con el Gancho.

El juego de los cofres y la bolera Bombuchu están explicados paso a paso en los premios de cada minijuego de Ocarina of Time, con el truco de la Lens of Truth (la lente de la verdad) incluido. La pieza de las 50 fichas va con su tabla de premios en la guía de las Skulltulas doradas.

El cementerio de Kakariko guarda cuatro

N.º Dónde Edad Cómo
12 Excavación de Dampé Niño De 18:00 a 21:00, 10 rupias por agujero. Hay que tener suerte.
13 Tumba con un Redead Cualquiera Mueve la tumba, baja y toca Sun’s Song (la canción del sol): aparece un cofre.
14 Caja en lo alto del muro Adulto Planta una judía de niño y súbete a la hoja de adulto.
15 Carrera de Dampé Adulto Repite la carrera de la tumba y llega en menos de un minuto.

Zelda Wiki cuenta cuatro piezas en el cementerio, las mismas que lista StrategyWiki. La tumba del Redead la describe StrategyWiki: es la segunda de la fila de atrás, a la derecha del camino central.

Montaña de la Muerte y Ciudad Goron

La montaña tiene cuatro piezas, y dos de ellas dependen de las judías mágicas. Las judías se compran en el Río Zora y, según Zelda Wiki, el vendedor sube el precio 10 rupias con cada una.

N.º Dónde Edad Cómo
17 Encima de la Caverna de los Dodongos Cualquiera Planta una judía de niño o salta desde la cornisa de arriba.
18 El jarrón que gira Niño Lanza una bomba dentro del jarrón: si para en la cara buena, suelta la pieza.
19 Entre el humo Adulto Planta una judía de niño y sube en la hoja de adulto.
20 Cornisa del muro Cualquiera Baja por la pared o llega en la hoja de la judía.

Río Zora y Zora’s Domain, el territorio de los Zora

Cinco piezas, y cuatro son de niño. Según StrategyWiki, las dos de las columnas del río se pueden coger con el Bumerán, sin tener que trepar.

N.º Dónde Edad Cómo
21 Primera columna Cualquiera Planea con un cuco o tráetela con el Bumerán.
22 Junto a la cascada Cualquiera Planea con un cuco desde arriba o usa el Bumerán.
23 Las ranas del tronco Niño Tócales Song of Storms (la canción de las tormentas).
24 El juego de las ranas Niño Gana su minijuego de cazar mariposas con la ocarina.
25 Antorchas de la cascada Niño Enciende todas las antorchas y aparece un cofre.

Las ranas piden un orden. Primero les tocas Song of Storms y te dan una pieza. Después, cuando las cinco han crecido con otras canciones, te proponen el juego de las mariposas, que da la segunda. Lo de las antorchas de Zora’s Domain lo describe StrategyWiki: se encienden llevando el fuego con un Deku Stick (palo deku) desde la sala del trono.

Lago Hylia y Zora’s Fountain

Este bloque es casi todo de adulto. La pieza de niño es la del estanque de pesca, donde Link adulto se lleva en cambio la Escama de Oro. Aquí las dos wikis no dan la misma medida: StrategyWiki habla de un pez de nueve libras y Zelda Wiki de batir el récord del estanque por al menos cuatro libras. La técnica la tienes en la guía de pesca de Ocarina of Time.

N.º Dónde Edad Cómo
26 Estanque de pesca Niño Pesca un pez grande con Link niño y enséñaselo al dueño.
27 Laboratorio Cualquiera Toca el fondo de la piscina con la Escama de Oro.
28 Tejado del laboratorio Adulto Planta una judía de niño o usa la canción del espantapájaros y el Gancho.
29 Sobre un iceberg Adulto Salta de bloque en bloque de hielo hasta el último.
30 En el fondo Adulto Baja con las Botas de hierro y la Túnica zora.
31 Bloque de hielo rojo Adulto Derrite el hielo rojo con Blue Fire (fuego azul) en una botella.

La del laboratorio solo funciona con la Escama de Oro. Según StrategyWiki, si bajas con las Botas de hierro el profesor no te la da.

Gerudo Valley, Fortaleza Gerudo y Desert Colossus

Las últimas cinco están en el oeste. Las dos del cañón se pueden coger de niño gracias a un cuco, que deja planear a Link como si fuera un ala delta.

N.º Dónde Edad Cómo
32 Detrás de la cascada Cualquiera De niño, planea con un cuco. De adulto, sube en la hoja de la judía.
33 Caja en la pared del cañón Cualquiera De niño, planea con un cuco. De adulto, con el Longshot.
34 Cofre del tejado Adulto Llega con el Longshot o con el espantapájaros y el Gancho.
35 Tiro con arco a caballo Adulto Haz 1.000 puntos o más.
36 Arco de piedra Adulto Planta una judía de niño y sube en la hoja de adulto.

Para el tiro con arco a caballo necesitas a Epona y tienes 20 flechas. Según Zelda Wiki, un centro vale 100 puntos y los tiros menos precisos, 60 o 30.

Piezas de corazón de niño y de adulto: la lista por etapa

Si prefieres ir por edades, esta es la cuenta de la lista de StrategyWiki:

  • Solo de niño (12): las dos del Bosque Perdido, la torre de Lon Lon Ranch, las tres de la ciudadela, la excavación de Dampé, el jarrón de Ciudad Goron, las dos de las ranas, las antorchas de Zora’s Domain y el estanque de pesca.
  • Solo de adulto (11): el árbol de la llanura, la caja del cementerio, la carrera de Dampé, el humo del cráter, el tejado del laboratorio, las dos de Zora’s Fountain, la Ice Cavern, las dos de la fortaleza y el Desert Colossus.
  • Con cualquier edad (13): el resto. En algunas cambia el método: de niño suele bastar un cuco o el Bumerán, y de adulto el Gancho.

Cuatro de las de adulto se preparan de niño plantando una judía: el cementerio, el cráter, el laboratorio y el coloso. Si al volver de adulto no hay hoja, tienes que regresar a la época de niño a plantarla.

Ocarina of Time en N64, 3DS y Switch 2: lo que cambia

Entre Nintendo 64 y 3DS hay una diferencia comprobada en una de las piezas. Según Zelda Wiki, en Nintendo 64 la pieza de la excavación de Dampé desaparece para siempre si no la recoges antes de salir del cementerio. En 3DS eso se arregló, pero ahora la misma pieza se puede volver a sacar sin límite.

Del remake de Switch 2, Zelda Wiki recoge estos cambios que tocan a las piezas:

  • Se recogen con el botón A: ya no basta con pasar por encima.
  • Grutas a la vista: las entradas ocultas se ven como suelo agrietado.
  • Zora’s Fountain cambia: un puente de hielo lleva a la Ice Cavern, y algunos icebergs siguen llevando a una pieza de corazón.

La misma wiki cuenta que el mapa marca el estado de los coleccionables de cada zona y que el Lago Hylia va unido a la llanura. Nintendo, en su entrevista Ask the Developer, ha confirmado que Link salta con un botón y que se puede tararear al micrófono. Lo que no he podido confirmar es si el remake mantiene las 36 piezas en los mismos sitios. El resto de cambios entre versiones está en las diferencias entre la N64, la 3DS y el remake.

Cuántos corazones tiene Link al completar las 36 piezas

Esta es la cuenta que te prometía. Link empieza con 3 corazones, los 8 jefes le dan 8 contenedores y las 36 piezas suman 9 más. En total, Link llega a 20 corazones en el juego original, el máximo según StrategyWiki.

Un consejo para tu próxima partida: compra varias judías mágicas de niño y planta las del cementerio y el laboratorio antes de sacar la Espada Maestra. Las del cráter y el coloso tendrás que plantarlas de niño cuando ya puedas viajar allí con el Bolero de Fuego y con Requiem of Spirit (el réquiem del espíritu).

Preguntas frecuentes

¿Cuántas piezas de corazón hay en Zelda Ocarina of Time?
Hay 36 en el juego original. Cada cuatro forman un contenedor, así que suman nueve corazones.

¿Cuántos corazones puede tener Link?
Hasta 20: los 3 iniciales, 8 de los jefes y 9 de las piezas.

¿Se puede perder alguna pieza para siempre?
Según Zelda Wiki, la de la excavación de Dampé en Nintendo 64, si sales del cementerio sin recogerla.

¿Qué piezas necesitan judías mágicas?
La del cementerio, la del cráter, la del tejado del laboratorio y la del Desert Colossus, aunque varias tienen otro camino con el Gancho o el Longshot.

¿El remake de Switch 2 tiene las mismas piezas?
No lo he podido confirmar pieza por pieza. Sí cambia que se recogen con el botón A y que las grutas se ven a simple vista.

Ver comentarios 0

Sé el primero en comentar.

?