Zelda Ocarina of Time te deja llenar la bolsa de rupias mucho más rápido de lo que parece. Hay sitios que pagan 200 de golpe y uno que se puede repetir sin límite. Aquí tienes dónde están, cuánto cabe en cada bolsa y en qué merece la pena gastarlas.
Las rupias se quedan cortas enseguida. En el original de Nintendo 64 y en la versión de 3DS empiezas con una bolsa de solo 99, y hay cosas en las tiendas que cuestan 300. En el remake de Nintendo Switch 2, que salió el 5 de noviembre de 2026, la cosa cambia: empiezas con más, pero también hay más en qué gastar.
Cortar hierba sirve para salir del paso, pero no para juntar 500 rupias. Para eso hay métodos mucho mejores, y uno de ellos casi nadie lo usa aunque lo tiene delante. Te lo cuento al final.
Rupias en Ocarina of Time: lo que vale cada color
Las rupias son la moneda del juego, y su color dice cuánto valen. Es lo primero que conviene tener claro, porque no merece la pena perder el tiempo con las pequeñas si hay una grande cerca.
- Verde: 1 rupia.
- Azul: 5 rupias.
- Roja: 20 rupias.
- Morada: 50 rupias.
- Dorada (la rupia enorme): 200 rupias.
Las rupias de plata son otra cosa. En el original no son dinero para gastar: son piezas de un puzle, y hay que reunir todas las de una sala para abrir una puerta o hacer aparecer un cofre. Según Zelda Wiki, en el remake de Switch 2 ya no son rupias: las sustituyen unas gemas plateadas que vuelan solas a la cerradura de la puerta.
Bolsas de rupias de Zelda: cuánto cabe en cada versión
Da igual cuántas rupias encuentres si no te caben. Lo que no entra en la bolsa se pierde. Por eso lo primero para tener más dinero es tener más espacio, y las dos mejoras salen de la Casa Skulltula de Kakariko, entregando fichas de Skulltula dorada.
| Bolsa | N64 y 3DS | Switch 2 | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|
| Bolsa inicial | 99 | 200 | La llevas desde el principio |
| Bolsa de adulto | 200 | 500 | 10 fichas de Skulltula dorada |
| Bolsa gigante | 500 | 1.000 | 30 fichas de Skulltula dorada |
En Switch 2 cada bolsa guarda bastante más. La inicial se llama en inglés Kokiri Wallet y ya aguanta 200 rupias. Las otras dos se consiguen igual que en el original, solo que te dejan llevar 500 y 1.000.
El resto de mejoras, las del carcaj, las bombas y las semillas, las tienes en la guía de bolsas y carcaj de Ocarina of Time.
Hierba, rocas y vasijas de Hyrule: el dinero de cada día
La forma más básica de ganar rupias es romper todo lo que encuentras. La hierba alta, las vasijas, las rocas y los enemigos sueltan rupias verdes, azules y a veces rojas.
- Hierba: la cortas con la espada. Cuanta más hierba junta, más rupias pequeñas.
- Vasijas: las rompes tirándolas o de un espadazo. Hay muchas en las casas y dentro de las mazmorras.
- Rocas: algunas se levantan y otras hay que romperlas con bombas.
Sirve para pagar la entrada de un minijuego o un escudo barato. Para comprar algo de 300 rupias se queda corto. Ahí entran los métodos que pagan de verdad.
Los Poes de la Pradera de Hyrule: fantasmas que se venden
Con Link adulto, en la entrada de la Ciudadela de Hyrule abre la Tienda Espectral. Su dueño, el Cazador de Almas, te compra los fantasmas que guardas en botellas. En el original paga 10 rupias por un Poe normal y 50 por un Gran Poe, y cada Gran Poe suma 100 puntos en tu tarjeta.
Hay 10 Grandes Poes repartidos por la Pradera de Hyrule. Solo aparecen si vas montado en Epona, y hay que derribarlos con el Arco de las Hadas antes de que se escapen. En el original, al llegar a 1.000 puntos, es decir, al venderle los 10, te da una botella vacía.
Según Zelda Wiki, el remake de Switch 2 cambia este premio. La botella llega al venderle 5 Grandes Poes, y al completar los 10 te da una rupia dorada. Además, sus sitios están marcados con unos faroles morados que se ven desde lejos.
Skulltulas doradas: la casa de Kakariko que te paga 200 rupias
La Casa Skulltula de Kakariko es el mejor sitio para ganar dinero, aunque tarda en arrancar. Allí vive una familia maldita, y cada vez que entregas fichas de Skulltula dorada, uno de sus miembros vuelve a ser humano y te da un premio.
Las dos bolsas grandes salen de aquí. Y el último premio, el de las 100 fichas, es puro dinero: el padre de la familia te da 200 rupias cada vez que hablas con él. Sales de la casa, vuelves a entrar y te las vuelve a dar. Según Finalboss, en Switch 2 funciona igual.
Dónde está cada una de las 100 lo tienes en la guía de las Skulltulas doradas de Ocarina of Time.
La Capucha de Conejo: la venta que te llena la bolsa
En la cadena de máscaras, la última que vendes es la Capucha de Conejo. La pides en la tienda de máscaras de la Ciudadela, que te la cobra a 50 rupias, y se la ofreces al Maratoniano errante, el hombre que corre por la Pradera de Hyrule. Se para a descansar cuando cae la noche.
Según Zelda Wiki, te paga tanto que te llena la bolsa, sea del tamaño que sea. Por eso conviene hacerlo con la bolsa más grande que tengas. Luego devuelves las 50 rupias a la tienda. Todo el orden de la cadena está en la guía de máscaras de Ocarina of Time.
Minijuegos de Ocarina of Time que devuelven rupias
Los minijuegos cuestan dinero, pero algunos te lo devuelven con creces cuando ya has ganado el premio grande. La galería de tiro, la bolera Bombchu, el juego de los cofres o el buceo de los Zora tienen premios en rupias además de sus objetos.
Precios, premios y cuál merece la pena repetir los tienes en los premios de cada minijuego de Ocarina of Time. Antes de jugar, piensa una cosa: si ya tienes la bolsa llena, lo que ganes se pierde.
En qué gastar las rupias en Zelda Ocarina of Time
Juntar dinero tiene sentido si sabes para qué. Estas son las compras grandes del original:
- Túnica Zora: 300 rupias en la Tienda Zora. Con la bolsa de 200 del original no te llega, necesitas la gigante.
- Fuego azul: 300 rupias en la tienda de medicinas, para derretir el hielo rojo.
- Judías mágicas: el vendedor de judías del Río Zora sube 10 rupias el precio con cada una. Las 10 cuestan 550 en total.
Los precios de cada túnica y escudo, también los del remake, están en la guía de túnicas y escudos de Ocarina of Time.
Lo que cambia en Switch 2
Según Zelda Wiki, el remake rehace la economía: las tiendas son en general más caras y hay cosas nuevas en las que gastar. La más llamativa son las Grandes Hadas, que ahora piden un donativo de rupias antes de darte su poder, y cada vez piden más. Según games.gg, van de 25 a 500 rupias. Están todas en la guía de las Grandes Hadas de Ocarina of Time.
También hay un objeto nuevo: una semilla que invoca a un mercader Deku donde estés, incluso dentro de una mazmorra. Te vende pociones, un bicho, bombas o nueces Deku. Es una forma cómoda de gastar, así que no está de más llevar siempre algo de dinero encima.
La forma más rápida de conseguir rupias en Ocarina of Time
Y aquí va lo que te prometía. El método más rápido para ganar rupias en el original está en el Bosque Perdido: vencer a un Skull Kid te da una rupia enorme de 200, y se repite saliendo y volviendo a entrar en el bosque. Según Zelda Wiki, se hace con Link adulto. No necesitas haber cazado ni una Skulltula, así que es la forma de llenar la bolsa mucho antes de tener las 100 fichas.
Un consejo para tu partida: consigue primero la bolsa gigante con las 30 fichas de Skulltula dorada y después ve a por los Skull Kid. Así no se te pierde ni una rupia de cada premio de 200.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas rupias se pueden llevar como máximo en Ocarina of Time?
500 en Nintendo 64 y 3DS, con la bolsa gigante. En el remake de Switch 2, 1.000.
¿Con cuántas rupias empiezas en Switch 2?
Con una bolsa de 200, en vez de la de 99 del original.
¿Dónde está la bolsa de rupias más grande?
En la Casa Skulltula de Kakariko. Te la dan al entregar 30 fichas de Skulltula dorada.
¿Cuánto vale la rupia dorada?
200 rupias. Es la que dan los Skull Kid del Bosque Perdido y el padre de la Casa Skulltula.
¿Las Grandes Hadas cobran en el remake?
Sí. En Switch 2 piden un donativo de rupias que va subiendo.
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