El remake de Zelda Ocarina of Time trae un diario de misiones que el juego de 1998 nunca tuvo. Te recuerda qué ha pasado, te dice qué toca ahora y va tejiendo un tapiz con el viaje de Link. Aquí tienes cómo se llama de verdad, cómo se abre y lo que enseña, y al final el detalle que lo hace distinto de cualquier otro registro de objetivos.
El juego salió el 5 de noviembre de 2026, solo en Nintendo Switch 2. Es la misma aventura de siempre, pero con una ayuda pensada para quien deja la partida unos días y vuelve sin recordar adónde iba. En el original, si te perdías, solo te quedaban Navi y tu memoria.
El lío es que esta función tiene tres nombres según dónde leas, y uno de ellos se confunde con otra cosa muy distinta. Por eso conviene dejarlo claro antes de nada.
El diario de misiones de Zelda Ocarina of Time remake se llama cronología
En español, Nintendo lo llama la cronología. Así aparece en la ficha oficial del juego en Nintendo España y en la entrevista «Pregunta al desarrollador» dedicada al remake. Vandal, en su análisis, habla de una «cronología ilustrada».
En inglés tiene otro nombre: Threads of Time. Es el que usa Nintendo en su tienda británica y el que repiten las guías en inglés. «Hilos del Tiempo» es la traducción literal que circula entre jugadores, pero en las páginas de Nintendo España no aparece: allí siempre es «cronología».
Y aquí viene la confusión. Esta cronología del juego no tiene nada que ver con el orden de la saga. Si lo que quieres saber es en qué punto de la historia de Hyrule cae esta aventura, eso lo tienes en la cronología de Zelda y dónde encaja Ocarina of Time. Lo de este artículo es un menú dentro de la partida.
- Nombre oficial en España: cronología.
- Nombre en inglés: Threads of Time.
- Qué es: un registro de lo que has hecho y de lo que te toca hacer.
Cómo se abre la cronología en Ocarina of Time para Switch 2
La cronología es una pestaña del menú de pausa, junto al resto de pantallas del juego. Nintendo explica en la ficha que se puede consultar en cualquier momento de la aventura.
El botón exacto cambia según la guía que leas. Zelda Central dice que se entra con el botón + y que entre pestañas te mueves con L y R; otras guías la sitúan en el botón −. Lo seguro es esto: abres el menú y buscas la pestaña de la cronología.
Según Zelda Central, la pestaña no está desde el primer minuto. Aparece cuando terminas el Gran Árbol Deku, que es cuando la historia empieza de verdad.
Dentro, según la guía de Finalboss, eliges una entrada ya completada para leer su resumen. Con el botón Y, sobre la opción del tapiz, pasas a verlo entero, y con B vuelves atrás.
Lo que te enseña la cronología: objetivos, resúmenes y un tapiz
Nintendo describe tres cosas en su ficha: repasar los acontecimientos previos, consultar tus objetivos y ver un tapiz que va relatando el periplo de Link. Las guías en inglés lo cuentan igual: dónde estás en la historia y cuál es tu siguiente paso.
Los objetivos de la historia
Es la parte práctica. Si llevas una semana sin jugar y no recuerdas si ibas a la Montaña de la Muerte o al Dominio Zora, la cronología te lo dice. Para tener el mapa general del viaje, aquí tienes el orden de las mazmorras de Ocarina of Time.
Las misiones secundarias
Según Zelda Central, la cronología marca el siguiente objetivo de cada capítulo de la historia y también de cada misión secundaria. Es la única guía que lo detalla así, de modo que tómalo con cautela hasta que lo veas en tu partida.
El tapiz ilustrado
Cada vez que avanzas se añaden ilustraciones y textos que se van uniendo en un solo tapiz. Vandal lo resume como un gran tapiz que ayuda a entender mejor la historia.
Cronología y mapa en Zelda Ocarina of Time remake
La cronología es un menú de texto e ilustraciones. El mapa es otra pantalla, y ahí es donde están las novedades de coleccionables.
Según Zelda Central, el mapa del mundo te dice cuántas piezas de corazón y cuántas Skulltulas doradas te quedan por recoger. Es la ayuda que más vas a usar para el cien por cien. Si vas a por ellas, tienes dónde están las 36 piezas de corazón y las 100 Skulltulas doradas y lo que te dan.
Para las pistas del momento sigue estando Navi, que en el remake tiene más cosas que contar. Lo tienes en cómo cambian Link, Navi y Epona en Switch 2.
Si quieres jugar sin ayudas, la cronología espera en el menú
Nintendo la plantea como algo a lo que echas un ojo cuando no tienes claro adónde ir. Está dentro del menú y abrirla es decisión tuya.
Eso importa a quien quiere jugar como en 1998. Vandal, en su análisis, destaca que el remake sigue exigiendo recordar pistas, explorar y descubrir por tu cuenta cómo seguir, y critica a los juegos que te repiten sin parar tu siguiente objetivo. Si no abres la pestaña, la aventura se juega como siempre.
Si quieres repasar todo lo que es nuevo, además de la cronología, lo tienes en el contenido nuevo del remake de Ocarina of Time.
Para quién es útil la cronología de Ocarina of Time
- Quien juega a ratos: vuelves tras unos días y en un minuto sabes dónde estabas.
- Quien llega nuevo a Zelda: la historia se entiende mejor con los resúmenes.
- Quien va a por todo: si las misiones secundarias aparecen como dice Zelda Central, te ahorra apuntar nada.
- Las familias: es justo para quien la pensó Nintendo, como verás ahora.
El detalle que hace distinta a la cronología de Zelda
En «Pregunta al desarrollador», el equipo explica el motivo. Muchos de los que jugaron el original ahora tienen hijos, y querían que jugar juntos diera pie a hablar de la historia. Por eso la cronología tiene dos funciones: ayudarte en la aventura y dejarte seguir la trama como si fuera un libro ilustrado.
Esa es la diferencia: no es solo una lista de tareas, es un cuento que se va dibujando mientras juegas. Consejo para tu próxima partida: cuando acabes cada templo, abre el tapiz y léelo con quien tengas al lado. Es la forma más rápida de que nadie se pierda la historia.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se llama el diario de misiones en español?
Nintendo España lo llama cronología. En inglés es Threads of Time.
¿Es lo mismo que la cronología de la saga Zelda?
No. Es un menú dentro de la partida que repasa tu aventura, no el orden de los juegos.
¿Desde cuándo puedo usarla?
Según Zelda Central, la pestaña aparece al terminar el Gran Árbol Deku.
¿Me dice adónde ir?
Sí. Nintendo indica que en ella consultas tus objetivos y repasas lo que ya ha pasado.
¿Estaba en la versión de 3DS?
No. Es una novedad del remake de Nintendo Switch 2.
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